測試廣告1砍刀毫無阻礙的輕鬆斬下,在這隻喪屍的脖頸出現了一條整齊平整的切口,哪顆猙獰的頭顱掉在地上滾出了好遠。墨子閣 m.mozige.com
青年的臉上看不出任何的悲喜,因為已經過有兩道影子夾擊著沖向了他,這些喪屍的速度很快,以青年普通人類的身體和現在的不足巔峰戰力六成的實力應對起來顯得有些倉促。
但就算是這樣,青年的臉上也沒有出現任何的緊張慌亂,深陷於眼窩中的雙眼異常專注!
面對這種並排攻擊的方式,青年深知一個道理,若是不能同時或者說是儘可能沒有時間差的將兩隻喪屍解決掉,那麼在他將一隻喪屍解決的同時另一隻喪屍就會攻擊到他。
當然這也是在一般的情況下,畢竟倖存者和喪屍戰鬥,是必須要提防著被喪屍抓傷或者是咬傷的,要不是這種限制,其實人類在面對喪屍時還能發揮出更多的戰鬥力!
然而這對於青年來說,是沒有什麼意義的,即使不被抓傷他的時間也不多,所以是否被喪屍傷到,對青年來說並不是很重要的。
他只需要完成眼下的將六關全部闖過,而被喪屍抓傷咬傷只是早晚的事情。
不過為了保持住現在勉強維持的戰鬥狀態,在最後兩波喪屍到來之前,不受傷是保證他戰鬥力的關鍵所在。
試一下吧!
青年深吸一口氣,面對一左一右幾乎是同時衝來的兩隻喪屍,他的右腳抬起直接選擇體型較小的那隻喪屍,用力的蹬在它胸口位置。
也不管這一腳的結果如何,青年展現出了自己身體的柔韌性,身體向後一弓,以下下腰的姿勢原地做了一個後翻。
那隻被他踢中的喪屍,身體向後到飛了出去,另一隻喪屍則是貼著青年的身體飛了過去!
青年的動作連貫,藉助空翻的力道,手中的砍刀狠很的劈下!
在這種動作的中,青年無法對那喪屍進行瞄準,他是憑藉著經驗和猜測劈砍出的這一刀。
砍刀上回饋給青年一種劈砍不太順利的阻礙感覺,不過還是勉強的斬了過去。
青年身體剛剛停穩,毫無停滯的向一側翻滾,在這過程中青年撇了眼那隻喪屍的情況,發現那隻喪屍已經少了半個頭顱,切割面是左側眉稍至右側的嘴角,這樣的切割面,喪屍絕對是當場死亡的。
青年心中依舊沒有什麼悲喜,這是一個必然的結果,成功他可以繼續戰鬥,失敗就只有死在這擂台的囚籠之中。
剩下一隻喪屍就好解決了很多,無論是躲閃還是正面戰鬥,青年都有著百分百的把握,根據出色的判斷力,青年選擇了最有效,且最節省體力的戰鬥方式,將最後一隻喪屍擊殺。
呼....呼.....呼
一陣胸悶的感覺讓青年的身體微微晃動,他用力的深呼吸,以此來緩解那種痛苦,足足用了半分鐘的時間才勉強的恢復。
握刀的手臂在無法控制的顫抖,戰鬥這種劇烈的運動,讓青年體內的情況進一步的惡化。
「恭喜挑戰者,第三波挑戰成功!
5分鐘的休息之後,將繼續第四波喪屍的攻擊,請做好準備!」
聽到說有五分鐘的休息時間,青年的眉頭緊緊的皺了起來,以此類推他後面的休息時間會更多,這對努力壓制身體狀況的他來說,是非常不好的消息。
深吸一口氣,青年開始拖動地上喪屍的屍體,用對付剛才三隻喪屍的辦法,將喪屍的屍體全部拖到地下通道口的附近,看似雜亂無章的隨意扔在地上。
青年沒有無腦的將它們堆在一起,形成屍牆,那樣不過只能起到一次的作用,這無法達到青年的要求,他需要的是多次的阻礙來製造戰機。
咳.....
喉嚨的不適感,讓青年很想用力的咳上一陣,可青年卻是用力的捂住嘴,然後竟是生生的壓下了這次劇烈的咳嗽感。
青年深知若是讓自己真的咳出來,雖然多少能緩解下呼吸上的障礙,但是卻會因此讓他咳出提起的那口氣,這對他來說是弊大於利,所以他只能選擇強壓下去。
青年沒有休息,五分鐘的時間他一直在忙碌的著,不停的