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20 來場小賭
策劃裡面最資深的,來自法國著名遊戲公司ibu的一個策劃說:「這個遊戲很快就要進入中國了!」
什麼?曾啟愣了一下,在自己記憶里,魔獸世界之前後,應該沒有什麼特別紅的歐美遊戲啊?比如uo網絡創世紀,那隻流行在一小部分玩家那裡,難道還有別的?
「有的,eq,《無盡的任務》,我ibu的老同事告訴我的,他們去年代理了成大網絡的《奇傳》,只是一道代理合同,走了光盤銷售和點卡代理,這個過程,並沒有賺到錢,所以ibu的高層本來要代理一款國內《古龍群俠傳ol》的網遊,這款遊戲製作出了問題,無法完成。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說ibu的外國領導認為,應該把最新最強最高端的sony在線的《無盡的任務》引入中國。
而且,為了提高遊戲的服務質量,ibu把遊戲中的客服主管和gm主管一批工作人員都送到了美國集訓了一個月(在當時,進外企,去歐美培訓非常令人羨慕,出國並不容易),所以能夠想到,這款遊戲將會在國內掀起不小的波瀾,甚至說,橫掃國內的所有網遊都不在話下!」
這位來自著名外企遊戲公司的策劃說的非常開心,就好像過去上海當買辦的以為自己成了大主人一樣的得意。
曾啟知道來自著名外企的員工,往往把自己等同於自己主持過著名的作品。當時能在外企做遊戲的策劃,如校招進去的,確實是精英,但是在遊戲公司里做的,往往是較為低級的拼裝,測試,最好的做到項目經理,不是負責開發遊戲,而是負責統管外包。
以ibu上海公司為例,去年唐季禮擔當指導的項目《vip》,很多策劃的工作就是配合美術去對動作,這個項目慘敗。今年還有一個《我為歌狂》改變的單機遊戲,堪稱ibu第一款面向本土的遊戲,依舊慘敗……遊戲做的很不好,眼高手低,水土不服是當時很多外企下來的遊戲人的寫照,這雖然不妨礙他們在蓬勃發展的中國遊戲界獲取高薪,高職和繼續生產一些「自以為是」的作品外,繼續抨擊國內的遊戲沒層次,其中大名鼎鼎者後來開遊戲公司,以產品做不出和欠薪結束,但不影響繼續裝元老和品紅酒……
所以曾啟知道,此時必須把這個策劃的宣傳氣焰打下去,不然自己在團隊裡會缺少指揮的威信,也會影響團隊的戰鬥力。
曾啟這樣說:「我住的地方附近有一家保時捷上海旗艦中心,我每天都看見有保時捷被拖車拉來維修,所以我認為保時捷的故障率最高啊,比桑塔納,夏利高的多,至少我沒有看到這兩種車被拖車拉過來!」
討論會的人一片笑聲。
曾啟對著那個ibu來的策劃說:「你必然是985畢業,才有機會進去做遊戲,我聽說ibu的校招規則是英語聽說讀寫全部通,可是這樣的人國內有多少,你可能去過學校或者附近的網吧,你周圍的人都是天之驕子,一磚頭下去都是名牌大學,還有研究生,你們的知識理解力太高端了!
中國絕大多數人沒有上網,據說中國網吧的普通學歷在高中,網吧上網的還要低,上網的人絕大多數沒有玩過網路遊戲,一定要把遊戲做的簡單,簡單才能有更多的關注,簡單才能讓更多的人上手玩下去……
千萬不要用自己的視野代表更多玩家的視野,比如你說你在地鐵上看到有人玩某某遊戲就意味著什麼遊戲很流行啊!」
曾啟差點把某某遊戲說成了玩手機遊戲,一鎮靜接著說:「中國才有幾個城市有地鐵,每天坐地鐵才有多少人,你看到別人玩gba,gbc,可是你更應該知道兩年前已經停止遊戲機合法進口了,在絕大多數人眼裡,遊戲機是街機廳,是紅白機,所以,我們身為策劃千萬不要把自己的周圍的所見所聞當成趨勢和規則。」
看到那個策劃還要出言反駁,曾啟知道絕對不能陷入這個論戰,就說:「這樣吧,《eq》是3d的,總比《精靈》要好吧,《精靈》測試時隨便就突破十萬,如果這個《eq》測試時能突破十萬的話,我請全部策劃吃金錢豹!」
金錢豹當時是上海較高端自助餐的標誌,2002年正常價格為198元一位,對小年