27烏鴉之鳴
忙活了大半天,曾啟走回去的時候,已經是下午偏晚時分了。筆神閣 www.bishenge.com路上行人漸漸多起來,一些女孩子拿著成束的玫瑰,是情人節啊!
正在想著,手機滴滴叫了一聲,是孟超發過來的簡訊:「約的女孩的時間是下午五點,你要提前趕到附近,老規矩,老信號,演的像一點。」
曾啟想起昨天的約好的,一邊是李騰成功的把肖蓉琳約到了酒吧,另一邊是孟超被家裡強行安排了相親。唯獨自己,跑去向一堆男子介紹項目,還被客氣的請了出來,這情人節過得……真是一言難盡啊
話說如此,曾啟還是會按照約定到附近去等,畢竟替朋友解困是義不容辭的。
傍晚時候,曾啟到了民大路上島咖啡廳附近的一家kfc,順便買了兩本雜誌,一本是大眾軟體二月(上),一本是電腦愛好者二月(上),早些年,國內的遊戲雜誌如《家用電腦與遊戲機》,《電玩集中營》都是雙月刊。
玩不到玩不起遊戲的玩家看雜誌介紹,攻略當「紙玩家」,其本質和如今的「雲玩家」也沒有什麼區別,只是看雜誌要更動腦筋一點,更要有想像力一點,也不如看直播清晰,還能彈幕互動。
曾啟坐在沿街的玻璃窗前,開始閱讀
曾經《電玩集中營》在1995年登載過一篇中國遊戲業無法逃避的文章,我們且把幾個標題和關鍵語句摘錄下來:「
奇談、奇談、屁!
電子業巨頭捲入次時代戰爭,本地遊戲業如死水一潭
盜版、盜版、逃!
學習機是計算機和遊戲機的私生子,最終會被遺棄。
賺錢、賺錢、造!
國內八位機仿造和卡帶大概賺了100億利潤,幾乎沒有一分錢投入到遊戲製作。
老鼠、老鼠、打!
某報刊稱電子遊戲為電子鴉片。(難怪到2000年稱呼電子遊戲為電子海洛因了,手遊遊戲可能以後被叫做移動速食交互式電子毒品吧)
降價、降價、垮!
盜版,產銷導致即使有人去做遊戲,也會血本無歸。
抽獎、抽獎、哇!
做好遊戲需要綜合人才培養,本地沒有。
後記:「烏鴉、烏鴉、叫!
振興遊戲業的良藥雜誌社開不出,但願只是烏鴉的聒噪……
這篇文章在當時的影響很大,同為友刊的《家用電腦與遊戲機》專門出了一篇文章,叫《烏鴉別叫了》,由於雙月刊的時間差,等到這篇文章刊登的時候,《電玩集中營》已經被責令停刊整頓,大量玩家認為《家游》是對《電玩》的落井下石。
如論如何,那時很多的遊戲撰稿人和愛好者紛紛投身了遊戲製作,如軟體動物,如葉家兄弟,如後來的祝佳音,salala等,也包括不久前在cbi電腦遊戲展露頭角的高中生於翔,自稱京城名記,時常以半官方半私人的媒體身份出現在一些遊戲發布會上。
這些人二十年後多半還在遊戲圈混……
隨著玩家規模的極具擴大,更多的遊戲媒體出現了。曾經的電腦商情報只有兩個版面介紹遊戲,後來增長到8個,16個最後獨立出刊為《遊戲天地》;《大眾軟體》成為雙月刊,《遊戲機實用技術》創刊,《電腦愛好者》中遊戲的篇幅越來越多,那幾年,是中國計算機和遊戲紙媒的黃金年代,特別是網路遊戲起步時,還是傳統的走媒體推廣的路線……
一件事發展到高峰時,也就是走向衰落的徵兆,只是現在還沒有顯示出來吧。
曾啟翻看《大眾軟體》看到雜誌上介紹hp新款的pda,大概參數如下
3寸屏幕,解析度,4096色顯示
16m內存
16m存儲
重量250克
可通過擴展卡擴展存儲容量(當時最大的擴展卡是元)
可通過擴展卡擴展上網功能
重量為258克
能播放的視頻
支持usb接口
直觀一點說,大概等於一台iphone8p加厚殼的大小和重量(iphone8p重量為200克)
第二十七章 烏鴉之鳴