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第九章 滾動捲軸

明白曾啟的意思是把這條街道上的所有建築做成元素,然後組合起來,用程序的方法循環播放,讓玩家的角色在這個圓環里不停的走動。

    所有的劇情場景都是這樣的規則,如果是野外,就是荒郊野嶺或者青山綠水,由溪水河流山澗加上山居小屋,樹木花草等等都是素材。如果玩家的角色在這樣的地方尋找蹤跡,那麼就在這樣的場景中行走。

    再比如在皇城中調查,那自然是亭台樓閣,層巒疊嶂,珍禽異獸,花團錦簇,宮牆森嚴,朱門高闌……

    「可是,怎麼得到案件線索呢?一般來說,是在路上點擊npc詢問或者判斷,可是你剛才說玩家不要點擊,難道案件的線索自動會到身上嗎?」策劃小彬對這個無法理解。

    曾啟說:「我們就拿第一段劇情來看,今天在長樂坊舉行的詩歌大會,是當時沿襲南北朝特有的月旦評,每月初一舉行,由當時的詩歌大牛們點評才子們的詩詞,優勝者可以名揚天下,唐代以詩取仕,獲得好評的年輕人大有可能平步青雲的做官。

    這是一個人多複雜的環境,玩家控制的主角前去,會發現一個危險的信息!」

    曾啟揚了揚一疊列印稿,就是劇組送來的故事劇情,還印刷了『加密』的字樣。

    曾啟翻開第一個劇情的分鏡頭說:

    這裡面劇情描述狄仁傑的助手李元芳在長樂坊的若水小築參加月旦評活動,意外的發現了小築大堂的房梁有一處異常乾淨,相對其他的角落都難免有些蜘蛛網,便問小築的侍女是否經常打掃,小築的侍女說房梁太高,只有逢年過節的時候才清掃,最近沒有打掃過樑柱。

    這時,即將參加前往和親的宜陽郡主嫁到,坐在正殿之下,當月旦評評選出當朝裴將軍的《西征》為頭獎。四五個關西大漢,執鐵板,唱著這曲塞外悲歌,慷慨激昂,全場激盪之時,李元芳發現有個小廝鬼鬼祟祟一直站在柱子下不知道在做什麼,說時遲那時快,柱子上的絲線被隔斷,牽引一系列機關之後,巨大的房梁砸下來,若不是李元芳身手敏捷,一下子把撲開壓倒在地,只怕郡主已經是香消玉殞,血肉模糊了……


    這段劇情這樣做,我們把查詢線索和發生故事拆成20段,當成一個大關卡裡面的20個小關卡。這20個關卡我們分成如下幾類

    對話類(僅對話,包括玩家角色和助手對話,玩家和npc對話)

    劇情類(帶畫面,主要用電視劇畫面來製作劇情關聯)

    戰鬥類(切換戰鬥場景,回合制戰鬥)

    我們從玩家的角度來打第一關。

    玩家在這個無限循環的若水小築行走,初始是不能自己控制的,這個小築是唐朝園林風格,背景是亭子,湖泊,潺潺流水,還有精緻的樓閣,玩家和助手邊走,邊看著小築的風景。

    玩家和自己的助手一進小築,就遇到npc走過來,npc是若水小築的門房,門房打招呼說:「李大人,也參加月旦評啊!」

    這時,畫面下方有個按鈕就會亮起來,每亮一次就是一個小關卡。按鈕可能是(分析,處理,推理,應付),鼠標一點,就進入實際環節。

    比如是第一類純對話,就像普通rpg一樣,玩家和門房寒暄你好我好天氣好。

    對話完畢,又進入純粹的放置階段,玩家不停的走,當第二個點到的時候,玩家不點處理,就一直隨機循環各種對話,劇情不往下走,遊戲也不往下主動走。

    「玩家就這樣一直掛著,他圖什麼呢?」魏總非常驚訝的問。

    曾啟回答:「不是掛,是放置,放置的樂趣就在這裡!」



  
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