9滾動捲軸
「放置遊戲」,這四個字說出來的時候,魏總和老金都是一臉茫然,顯然這聽起來不是一個聽說過的名詞,聞所未聞。茶壺小說網 www.chahu123.com
魏總問:「是一種互動劇嗎?還是一種解密遊戲,什麼叫做放置遊戲?」
曾啟回答:「放置遊戲就是放到那裡,不用操作,會自動得到經驗值和資源,角色自動升級,是的,基本上不用點擊……」
在從無錫開往上海的告訴公路上,曾啟盡力用筆畫著遊戲的結構,才稍微說的清楚。等回到了魏總的辦公室,坐在魏總私人的影視倉庫里,有很多電影,連續劇可以隨時調出來觀看。那時候網絡高清影視劇不多,很多都是買的mp4或者rmvb壓縮碟,拷貝在硬盤裡,這也是工作需要的,參考資料齊全。
玩家初始選擇角色,無論男女,都是大唐的一名偵探,這天早上,被婢女叫喚:「大人,今日長樂房舉辦詩詞大賽月旦評,請去參加。
然後玩家就起來……
這一段的表達方法無需用遊戲,用漫畫,漫畫也不用畫,只要從我們拍攝的電視劇中截取一張畫面,配上文字即可。
比如女婢呼叫主人這一句,完全可以用98版《水滸傳》中的潘金蓮喊武大郎那一段。
「大郎,該吃藥了!」
老金,魏總,曾啟還有旁聽的兩個策劃異口同聲的說道。這是中國電視劇名場面,無人不曉。兩個策劃一個是系統策劃程彬,一個是文案女策劃陳琳,名字有些相似,所以順便稱呼為小彬和小玲,一般手寫文字說明的,會加上b和l,防止看錯。
曾啟接著說:「那麼主角起來後該去做什麼呢?一般遊戲是點擊門口,走出室內,然後到達街道,根據npc提示前往長樂坊……
我們的放置遊戲樂趣就在如此,並不要玩家去尋找道路,去一下下的點地標走到指定地點,而是已經站在場景中,旁邊跟著自己的助手。」
「等一下。」魏總表示不能理解:「不走路,不探索,不遇到敵人,不交談,就直接站到場景中了嗎?這樣遊戲的交互性何在玩家能理解嗎?」
曾啟隨手取了一張戲曲電影的片段,然後指著裡面揮舞著馬鞭的人物說:「和這個是一個道理,如果是電視劇,說去酒店吃飯,有時候下一個鏡頭已經在飯桌上吃喝,是不會拍路上的;也有時候,拍攝角色下汽車,進大廳詢問招待;還有可能拍街道上景色或者人物,有時候表示馬車(汽車)很快,有時候拍車裡面的人的表情,總之一切的一切都是拍戲,如果拍攝的這些和情節無關,和主題人物無關,那就毫無意思……
對於我們遊戲是這樣,角色接到邀請,去某處,玩家控制的角色的訴求是什麼?就是去該地方調查,處理案件,所以玩家無需要中間的走路,尋找地點,而應該把玩家的精力全部放在調查本身!」
曾啟拿起一套從太湖影視城宋城贈送的一套清明上河圖捲軸,宋城裡有一條接到的門面是按照畫卷鋪設的,98版電視劇《水滸傳》的第一集高俅發跡,被教頭王進在街頭暴打之前,就有一個長鏡頭,完整的拍攝了一遍街道的全景,這一開篇方式被無數古裝電視劇仿效,《神探狄仁傑》如此,就連去年的《長安十二時辰》也是這樣的。
把捲軸攤開,曾啟說:「你看,今天騎士們從畫面一遍一遍的進入這個場景的時候,我就想到,假如我控制的角色去調查這個場景應該是什麼樣子呢?當然是在畫卷中『向左走』,或者向右走,街景是固定不變的,有人從我身邊走過,有人面向我走過來,所有的都是以我為坐標運動的……」
女文案小琳問:「清明上河圖是有長度的,玩家在這個場景中行走,要多久走完?」
曾啟是不喜歡女策劃的,這個在遊戲行業很多人都是這樣的認為,主要第一擔心女策劃不能加班;第二不太能罵,對男策劃可以往死里罵,罵完之後繼續幹活,女策劃就很麻煩了,涉及到安撫情緒的問題。還有一個原因,當年女策劃只比女程序稍微稀罕一點,萬一女策劃談戀愛,或者和本公司的男生相處甚密,會帶來不必要麻煩。
自己新來乍到,這個妹子反正也是寫文案的,先用起來吧。
曾啟笑著把捲軸圍成了一個圓筒,這下大家都明白了,尤其是老金。他