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二十一章 為了公測

    21為了公測

    迎接公測,是期待一個好的數據和結果。文師閣 m.wenshige.com

    就像每個買彩票的人一樣,無論是買了2元還是200元,都有自己要中五百萬的願望和幻想,同時開始計算怎麼花這筆錢。

    遊戲行業的人也有同樣的習慣,上線前預估多少萬在線,然後計算有多少收入,多少獎金……曾啟沉迷了一會後就繼續列表。

    6月26模擬一次預演,即八組服務器全部開啟,各地安裝的客戶端進行聯機測試。包含在線更新和遊戲功能體驗,或者叫最後彩排。

    從6月17開始,官網進行公測倒計時,合作的若干網吧的倒計時易拉寶啟用,同時各大遊戲網站如新浪遊戲頻道,enet遊戲時空,天極網遊戲專區,17173,天使在線等均開設公測頻道,各種遊戲解密,攻略玩法,心得體會,同人故事,或者自己編寫,或者僱人撰寫,準備了近三百篇還有對應的圖片。這波媒體宣傳會在6月底7月初達到峰值,此後就是定期的維護。

    根據安排,同樣6月20左右出版的兩份半月刊和七月初出版的單月刊以及在第四周發行的遊戲周報,或者封面或者彩頁都拿到了足夠的版面,其中本來七月的很多已經被管同網絡預定了,由於《奇傳3g》改為八月初公測,所以就把幾個版面轉給《天空之城》了,照理說這從出版社的規章是違規的,好在管同網絡也是股東之一,內部走賬,公司這邊還減少了部分現金開支。

    各種上線準備,包括遠程部署服務器,由於這一次是面向全國測試,而當時的寬帶網還分為多處,如北網通,南電信,不同的省市區要根據寬帶適配進不同的機房架設服務器,像長城寬帶,鐵通還有教育網就無暇顧及。華南地區是管同網絡的發源地,他們自有一架設標準,這邊只要遠程配合就可以了。


    各大遊戲網站的服務器專區放客戶端則是走ftp上傳,然後跟網站編輯選定開放下載時間。把這些準備細說起來,上線的市場,商務,媒體都是一工作流,都有一張長長條目的計劃表,要每個部門連軸轉,如熊總,劉譽,章雄都幾乎沒有回過家,好在經過多次小中大規模不等的測試後,能做到忙而不亂。同樣,財務也有不斷的支出,也需要預備各種入賬。這是秉承公司的意旨來行事。用《紅與黑》的評語說,那就是如何把別人要付的錢儘快的收回來,而把該給別人的錢儘量遲遲不付。

    對比商務市場的忙碌,這種時候研發主要承擔兩件事。

    其一、美術資源供應,這個階段需要大量的素材,網頁廣告,彈窗,郵件,還有各種媒體,以及少量的視頻,動圖等等。這個由做過廣告行業的于德海帶著人統一提供。

    其二、籌劃後期版本的功能並開始前期製作這是相當必要的,以6月13打包到公測6月27,並且7月底八月初進行收費的話,一般來說到收費版本,要比公測版本多一些內容,這些內容就是利用這個間隙做的。理想的研發運營環境是,當前運營的版本,有一個備好測試好的版本,還有一個正在研發的版本,這樣可以應付大多數的況。

    比如說你玩魔獸世界初版的時候,《燃燒的遠征》已經做好了,隨時可以上線,《巫妖王之怒》正在製作中,那運營起來自然是既無後顧之憂,也可以隨時應變。當然國內的端游大更新不會隔這麼久,有這麼豐富的內容,通常默認的頻率是每周一維護一月小更新三月大更新,一年大版本因此,遊戲上線與否,項目要一直做,有的端游十幾年還在更新,只要有玩家。

    對於《天空之城》這樣新上線的遊戲,大家對未來的版本功能還做不到準確的規劃,大概的估算是接下來,要加強公會,然後是國戰等等,如果有寵物也未嘗不可,地圖,npc,人物服裝,技能等是要一直做下去的。

    研發另外一件重要的事算是前置測試,當6月13正式包體打出來後,到正式遊戲上線還有兩周時間,要盡力再去好好測試,檢查是否有問題。如果有必須修改的問題

    這件事曾啟委託派李佳帶著客服和gm還有兩個年輕的商務經理熟悉遊戲,做好上線以後為客戶服務的準備,這看似一個簡單的事,沒想到很快就出現了狀況。

    當時曾啟正在和劉譽還有于德海在小辦公室里檢查



  
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