下午一點鐘,比賽繼續進行,下午一點零五分,也許是經過中午的思考,張栩很快落下全局的第50手。
看著對手剛剛落下的這一手棋,李襄屏變得慎重起來,他開始緊張的思考對策,或者說,他開始在棋盤上尋找頭緒-----
李襄屏的慎重非常正常,因為張栩的這手棋,好壞現在還值得商榷,至少在第一時間,李襄屏就無法判斷這步棋的好壞,但是這手棋看上去卻是像跨越時空,降臨於現代的耳赤之一手。
這是一步在棋盤中腹的選點,同時也是大家常說的「感覺的一手」。
為什麼這樣說呢?因為像這種棋,它出現在棋盤上那真是沒有什麼理由的,完全依靠人類的感覺。比如在中午的時候,李襄屏其實也在猜測對手會落子何處,但他只猜到對手這時肯定會在中腹一帶落子,但是到底下在什麼地方最好?哪裡是當前棋盤上的最佳選點?李襄屏卻完全不知道。
除此之外,還有一點需要說明的是:在中午的時候,李襄屏其實也有想過白棋具體選點的,換句話說,這棋如果換成李襄屏執白的話,那他可能會下在另一個地方。
然而儘管李襄屏有另外一種構思,但是當他看到張栩的選點之後,他既說不出張栩這步棋好在哪裡,也不知道自己想的那步棋到底可不可行。
原因很簡單,因為李襄屏自己想下的那步棋,那同樣是他「感覺的一手」,是沒有任何原因和理由,憑藉人類棋感就想落在棋盤上的一手。
像這樣的棋,其實在圍棋中很常見。
李襄屏甚至認為,像這種「感覺之一手」,為人類棋手所特有,這是圍棋最大的魅力之一,更可能也是人類棋手最大的優勢之一。
雖然等後世的圍棋ai出世以後,人類圍棋最有名的那步「感覺之一手」好像都被狗狗們否定了。
對,就是日本秀策棋聖下出來的那步「耳赤之妙手」,有好事者曾把這步棋錄給狗狗們看,並讓狗狗們給出判斷。
然而很可惜的是,大多數狗狗都沒給這步棋給出好的評價,有極端的狗狗甚至認為這步人類的妙手完全「不知所云」,這手棋一出,狗狗給出的勝率就劇烈下降。
然而狗狗們的判斷就一定正確嗎?李襄屏對此表示懷疑------
在這必須特別說明的是,李襄屏的這種懷疑,那還真不是他的憑空瞎想,更不是他在這裡放嘴炮,因為在前世的時候,他還專門針對那步「耳赤之妙手」做過實驗,一個還算比較詳細的實驗。
李襄屏實驗的第一步:他找了n個版本的狗狗,這其中大狗小狗洋狗土狗都有,可以說他除了沒找到谷歌開發的「阿法狗」系列做實驗之外,世面上最流行的幾個狗狗他都試過了。
幾乎所有狗狗都沒給那步「耳赤之妙手」給出好的評價,也就是說等這步棋出現在棋盤上之後,沒有一個狗狗顯示勝率提升。
然而雖然都是顯示勝率下降吧,但下降的幅度卻大不相同,有些只下降幾個點,比如從48%點幾下降到44%點幾,另外還有一些卻下降極大,勝率直接就從接近50%左右降到30%以下。
僅僅這樣還沒什麼,更重要是李襄屏實驗的第二步;他讓狗狗們「左右互搏」,就按照當時的局面把那盤棋繼續下完。
一件很奇怪的事情發生了,當狗狗們「左右互搏」的時候,即便是對那手棋評價最低的狗狗,下到最後依然還是黑棋獲勝的時候居多(當時那盤是秀策棋聖執黑)。
正是因為如此,這就不得不讓李襄屏深思了。
因為在這個實驗當中,李襄屏認為至少可以說明兩個問題。
第一個問題,至少在李襄屏穿越那會,狗狗們的實力是參差不齊的,這其中哪怕是最頂尖的狗狗,那距離真正的「圍棋之神」其實還遠,要不然的話,那也不可能給出如此不靠譜的勝率。
第二個問題其實是從第一個問題引申:那就是李襄屏認為,既然狗狗們的實力還沒到頂,那麼它們對「耳赤之妙手」的評價就未必可信。它們認為這步棋「不知所云」,那只是基於它們的算法不認同這步棋,或者乾脆就說,圍棋ai可能就完全理解不了人類的「感覺之一手」,這才會給出這種判斷,而並非這步棋本身就真有那麼大的問題。
第二九一章 人類的優勢