眾所周知,一個典型的軍事防禦體系通常由包括有「警戒」「警告」「破壞」三個部分的一系列相互呼應又系統化,所有單位各司其職又渾如一體的人員安排和戰術部署構成。
如何合理地在緊迫的時間之中部署好手頭的兵力一直都是對每一位指揮官的一大考驗,畢竟在真實的戰爭之中,同時擁有充足的時間和充足的兵力的情況少之又少。
因此依照一個成熟的、經典的戰例模範,只修改少數細節來部署軍隊的行為相比起在緊迫的時間之中思考勞什子創新戰術而言,顯然要可靠穩妥得多。
——那麼進入詳細剖析。
在通常的防禦體系之中,布置在最外圍的便是屬於「警戒」這個部分的機動性力量,我們可以把整個防禦體系想像成是三個圓圈,最外層直徑最大覆蓋範圍最廣的便是通常由輕裝騎兵擔當的警戒部隊。這支部隊不會和敵人直接交鋒,在發現敵人的第一時間他們就會選擇避其鋒芒,之後使用各種方法通知身處最內層的大本營方面。
而在它之內,第二個圓圈所代表的,則是相對來說要更加靠近大本營的「警告」的部分,遊歷過大陸的人們通常都有遇到某領省或者國家軍隊在關鍵路口排查的這種經歷,這些人在軍事意義上便是屬於用以警告、警示的部隊。
在關鍵部分把關,排查出心有不軌之徒。甚至只是存在於那裡,就是對這些破壞分子的一種很大的威懾——而且比什麼都更重要的,當你接近到這由警告部隊組成的第二道防線的時候,你通常早就被最外層的警戒部隊盯上,並且報告給大本營了。
而如果你至此仍未退縮,一心一意做出點什麼破壞的話——最後朝你襲來的「破壞」部隊——正如同它的命名一樣——就不會再是單純地盯梢和檢查了。
在如同奧托洛這個級別的人類帝國之中,擔當這最後一道防線的無一例外都是重裝部隊。飛龍騎兵;地龍騎兵;重裝騎兵;重步兵,視來犯之人的規模從小隊到整個軍團,在敵人接近大本營之前出動以強力攻擊徹底毀滅,這就是「破壞」部隊所負責的任務。
——不過話又說回來了,這種搭配所適應的僅僅是日常警戒的模式。在薩妮婭她們眼下這種明顯知道敵人會來犯並且已經派遣軍隊包圍了目標地點的情形,三層的防禦體系本身雖然沒有變化,但其內容和先後順序卻有了很大的不同。
首先是被布置在了最內層作為實際上應對惡魔時先鋒的警戒部隊——它由全副武裝的奧托洛正規軍騎士;殘存的聖殿騎士;正規軍法師以及傭兵團精銳組成,作為整支軍隊最敏銳的感官而存在——但也並不止於如此。
這支部隊位於相對而言最靠近那個仍舊在不斷消逝同時又新生的空間窗口的位置,由對惡魔敏感的聖殿騎士和對魔力反應敏感的正規軍法師作為它的『眼睛』,而數量更為龐大的正規軍騎士和傭兵團精銳則是進行第一階段防衛的主力部隊——並且在兩位優秀的少女指揮官豐富的經驗下,這支最外圍的部隊保留了『警戒』部隊最優秀的一個特點——機動性。
配備了絕大多數殘存馬匹的警戒部隊始終保持著小幅度的隨機路線巡邏前進,一來這能夠令部隊成員保持冷靜和警惕性,二來持續的小幅度機動避免了惡魔來襲的時候被在原地打個措手不及全軍覆沒。
當然考慮到馬匹和人員的精力問題,作為警戒部隊的人員也不可能只有一班,多部隊交替、任何部署都要擁有預備隊是所有合格的指揮官所必須擁有的常識。
——在警戒部隊之後,與通常情況相反,不是在里側而是『圈』在他們外邊的第二防衛圈部隊則是作為「警告」存在的機動性稍弱一些,攻擊力則更為強悍的部隊。
當然在眼下的例子之中,必然襲來的惡魔顯然是不可能因為人類部隊的警告和威懾就退縮的——說實話它們想退也沒地方可以退。從撕碎的空間裂口裡頭鑽出來,除了征服眼前的土地和生物以外它們沒有任何的退路。所以實際上第二部隊更多地是作為最後一道防線的輔助部隊而存在的。
這最後的一道防線,是整條戰線之中最為重要的生命線,一旦被攻破這場戰役薩妮婭她們——或者說人類的一方——就陷入徹底的失敗。因此如何令第一道防線的機動騎兵部隊和第二道防線的重裝部隊進行的切割干擾