起碼當慶塵的皮划艇從佛爺臉上據過去的那一刻,他就很快樂。至於佛爺快樂不快樂,他就不知道了
說實話這潮汐雖然壯闊,但它並不像山洪一樣央雜著樹木、電線、銳器,所以就算被捲入其中,如果不被皮劃翅撞一下子,也是有機會繼續活下去的。
佛爺倒霉就倒霉在,遇見了慶塵。
此時,慶塵坐著皮划艇,帶著狗娃等人順流而下,佛爺早就不知道去了哪裡。
洶湧的潮汐稟挾著皮划艇,一浪接著一浪,如果沒有皮划艇,恐怕他們也會在這恐怖的潮汐里浮浮沉沉,直到濡水,慶塵坐在皮划艇上甚至還有餘力思索著遊樂園的內在送棺。就像是很多學霸在高三複習時,甚至會去研究今年的命題組組長是誰
這麼做,就是為了從他往年設置題型的類別、埋陷斛的方式,推測一下他今年可能會出什麼題型,埋什麼樣的陷講,包遊樂園也是如此,建造這個遊樂園的人是任小栗、慶僖、李神壇、顏六元等人,但這些人里一定有一個是主導者。慶塵認為主要負責人是慶氏先祖慶旗,次要負責人是那位惡魔耳語者李神壇。
首先是慶旗來設置關卡風格,他的行事作風就是在細節處留伏筆,如果看不見細節,你一輩子都過不去某個關卡但如果注意到了,分析到了,就一帆風順從第二關漂流區開始,後續的幾個關卡其實都與它有關。碰碰車、水上樂園這兩關本身並不難。
關鍵就在於,你是否能想到利用皮划艇、船槳,這將直接決定後續一些關卡的難易程度。其次是最擅長催眠的惡魔耳語者李神壇。
從他們還沒進入旋轉木馬區,心理暗示與催眠就開始了。
對方將所有人的心臟抓緊,誘導著他們一步一步陷入恐懼的氨圍之中,然後在通關時直接選擇了最暴力、最血腥的手段。認知偏差這佃懲罰,也一定是出自李神壇的手筆跟著慶旗的思路走,能通關,
跟著李神壇的節奏走,徹底迷失在遊樂園裡。
所以想清楚這一點,慶塵大概就明白自己該怎麼做了割捨掉無用的恐懼,用邏輯當做鑰匙,打開每一關的大門,包潮汐漸漸平緩了
待到他們沖至水上樂園盡頭時,遇到一片石頭河灘。
滔天的潮汐到這裡,轉璐便被石頭縫隙給「吸收」了進去,皮划艇也擱淺在了石灘上。
狗蛙感慨道「我怎麼也沒想到自己竟然能走到第四關,更沒想到第二關的皮划艇和船槳能派上這麼大用場。」慶塵撓了撓臉救,此時他身上的水鬼已經變成了兩隻,就剛剛衝浪的時候,又有一隻水鬼爬上來,這會兒正揪他腮幫子呢他四處看去。
石灘前依然是塊石碑,卻聽石碑里有女孩的聲音傳來「恭喜通關嚷)。注意,之後關卡將不會再出現團隊比賽!希望先前的團隊比賽,可以讓你從對手身上有所收穫!「<慶塵若有所思。…
每一關的通關獎勵信息,其實是非常重要的,它甚至決定了你之後的某個關卡能不能通關。狗娃突然說道「我懂了我懂了,這個信息其實就是暗示我們,要從對手身上拿到信息其實就是暗示我們,要從對手身上拿到祈福牌」「有進步,」慶塵點點頭
狗娃跟著慶塵、學著慶塵,也漸漸開始理解這個遊樂園的思維模式了,
只不過他無奈的是,慶塵還沒得到通關獎勵信息,就已經意識到要搶祈福牌了……這位的思維,竟比遊樂園還要快一步這時,慶塵往北方走去。狗娃愣了一下,那邊是閘機的反方向∶」等等,您去哪?」慶塵回答「收穫還不夠狗娃「…
卻見眾人一路往北方尋去,竟是將佛爺等人一一找到。勾這些人躺在已經乾涸的水上樂園裡,要麼已經溺死了,要麼也半死不活的。還活著的,只剩下佛爺,還有7位陳氏基因戰士。巨
慶塵並沒有殺他們,而是先將所有人的祈福牌收集起來,算上他自己的塊,狗剩的塊,佛爺等人的1塊,合計44塊。富有。
真要在迷宮裡遇到守宮蝴蝶雕塑了,慶塵能讓它吃個飽……巨這時慶塵餘光里看見一位陳氏基因戰
921、遊樂園裡的快樂時光