人、妖、鬼各種族勢力先鋒刺探活動交鋒,人族城池村寨據點爭奪攻防混戰,人族勢力齊心合力,遊戲玩家全力協助,人族勢力慢慢占據了兩次戰爭的上風,大顯神威,群妖眾鬼退避,人族再次興起,蓬勃向前發展。
人、妖、鬼各種族勢力爭鬥,人族勢力最終都贏得了戰爭的勝利,占據了上風,可幾次大戰,人族勢力都是在本土家園上作戰,很多城池村寨據點被戰火波及,化為一片廢墟,無數珍貴虛擬遊戲資源被搶掠一空,人族勢力控制邊緣區域的城鎮村寨據點百姓死傷慘重,可謂是勝負參半。
人族多次擊退妖物鬼怪勢力的攻擊取得了最終的勝利,上萬妖物鬼怪種族勢力不得不退回深山叢林舔犢創傷,慢慢恢復戰爭受創元氣。人族各地城鎮村寨勢力在戰爭結束後,全力恢復發展,不久之後,各地城鎮村寨據點勢力又呈現了一副繁榮昌盛的景象。
妖物鬼怪退散,人族外敵消失,曾經人族勢力之間暫時擱置的恩怨再次慢慢誘發。九州四極人族勢力組建的各地宗門、幫派、家族、諸侯勢力彼此相互交錯,利益與權力的爭奪不斷,人族各方勢力相互影響,相互掣肘,恩怨情仇不斷,紛爭不止。
九州四極人族勢力,不論是同城池村寨據點的勢力,還是相鄰城鎮村莊據點勢力都在互相競爭防備時,又相互彼此合作依賴。
人、妖、鬼萬族勢力混戰結束,人族各方勢力都在修養生息,各地各方勢力首領都不願意成為眾矢之的,人族各方勢力明爭戰鬥減少了很多,各地都呈現出了一副祥和的景象,人族百姓安居樂業,各地城鎮村寨據點都是人來人往,熙熙攘攘的。
危險危急時刻,人們為了後代延續,為了擁有的利益不受損太多,各方勢力主動或被迫的快速摒棄仇怨,共同對抗無法躲避的天災地變,抵禦妖物鬼怪種族勢力及強大外部勢力的入侵。
安定美好的社會生活環境,又會使人們產生的私慾開始無限的膨脹,總有人想著得到更多的權力富貴,獲得更高的社會地位及聲望;為了保護自身利益不受侵擾損害,許多勢力奮起反擊…
人族慢慢恢復戰爭受損元氣的各方勢力高層首領開始了權力爭奪,向外擴張勢力的策劃和行動。
遊戲實力強大,底蘊豐厚,基礎紮實,地廣人多,物質資源豐富,又處於人族勢力腹地,不是人族、妖族、鬼族各方勢力混戰戰場的城池村寨勢力,遭受戰火波及損傷不重的城池村寨據點勢力,快速恢復了戰爭受損元氣。
率先恢復實力的城池村寨勢力不斷策劃鞏固遊戲實力,向周邊城鎮村寨據點進行擴張,占領更多的城鎮村寨據點,搶掠更多遊戲財富資源。
強敵環繞的弱小勢力,要麼臣服,要麼反抗。一些弱小勢力相互聯合共同抵抗附近強大勢力的侵擾和進攻。
奮起反擊的弱小勢力,有的擊退了強敵,贏得了發展壯大的機會,慢慢強盛起來,有的快速被周邊的強大勢力吞併瓜分。
人族社會生活穩定向前發展,人族各地城鎮村寨慢慢恢復了昔日的繁榮景象,四處都顯得生機勃勃。
人族城外村內勢力都開始在穩定的遊戲生存環境下,相互競爭比拼,各地城鎮村寨據點都在不斷向前發展,人氣鼎盛。
九州四極各地人族城鎮村寨勢力之間的關係都是錯綜複雜的,許多城池村寨都是有多個遊戲勢力共同維護治理的。為了保持各地穩定,一方勢力發展速度過於迅猛也會造成周邊大小勢力的惶恐而群起攻之。
城內村外勢力互有顧忌,有能力向外不斷擴張的勢力也不可能全力向外攻擊,必須留有防守城鎮村寨據點營地的力量。
許多弱小勢力在面臨強敵攻擊時都會進行全力反抗,爆發一次次大戰,每次戰爭的勝負都難於意料的。
遊戲實力強大的遊戲勢力每次發動對外戰爭時,都會分出一部分力量鎮守己方各地城鎮村寨據點,無法全力向外進攻。很多遊戲實力強大的勢力在一次次勝負難料的對外對內戰爭中消耗了大量的遊戲力量和遊戲資源物資而慢慢的衰落了,也有遊戲