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第三百九十三章強制任務四

    在眾人石塊的狂轟亂炸中,進攻的女子是站在自己的『精神力護盾』中巋然不動,第一個被她吊在空中的男子在被懸在他人的空間中半分鐘之後,身體突然消失,算是被掛掉了;那個張口開罵的玩家也在接下來的10秒鐘後,自動消失,他是也在別人的空間中停留超過半分鐘了;此人在被懸吊在空中之後,倒是果斷的直接就開始向敵人發出精神刺,按照徐然的統計,此人這一次是連著發生出7個精神刺之後才被偃旗息鼓;從這方面來說,他比第一個犧牲者多做出了兩個精神刺的貢獻。

    兩人雖然是消失的無影無蹤,但兩人的兵器卻是遺落在了現場,這讓徐然有點驚訝,難道這個地方還可以撿裝備麼。

    通常那些前來闖關的敵人,都表現的很有理性,在自我保護方面準備的很充分,不容易讓防守方有機可乘;不過當這樣的敵人被激怒時、就像剛才的被開罵那樣,他們也會表現出非常的情緒化;甚至寧可闖關不成功,也要先滅掉冒犯者而後快。

    由於剛才那個開罵的玩家、激發和吸引了敵人的仇恨值,所以讓原本計劃在一個時間段內、只使用一個『精神力繩套』的敵人,被激的立刻同時使用起兩個『精神力繩套』,這就使得敵人的精神力使用超出了她自己的計劃負荷,這就額外的增加了敵人的精神力損耗率,對於敵人本身來說,這種被提高的精神力損耗率是屬於浪費行為。

    而那個開罵的玩家,屬於犧牲了小我,成全了防守方這個大我。

    對於指揮官來說,他是當然希望手下人能多些會主動吸引仇恨的『好漢』,但這樣的事跡他又沒法宣揚,畢竟這樣做的結果對於被犧牲的『好漢』來說,是沒有半點好處的;做為將被掛掉的玩家,團隊勝利的成果,與其沒有任何關係;所以他們對於新隊員乾脆就不做任何的提醒,如果新隊員能夠率性的主動去吸引仇恨,那自然是好事,即使沒有出現去吸引仇恨的人,那也正常,那大家就各安本分的進行戰鬥唄。


    在己方隊員被掛掉兩個人之後,徐然注意到,那個進攻方女子的精神力場值已經是降低了一個值,他是根據對方的精神力場空間、所呈現的干擾圖像推知的,此時敵人的精神力場空間範圍的半徑,已經減少了0.5米。

    從該女子出現、到有兩個玩家被幹掉,前後也就是兩分鐘光景,此時這個女子還是處在第一排的方框線內,接下來,這名女子繼續舞動起四塊石頭,朝著『大本營』的方向、進入到第二排的方框線內。

    那兩個掛掉的玩家所遺留的兵器,這時候被人利用了起來,這兩個兵器一個是根棍子,一個是個類似於朴刀一樣的長兵器,這兩桿兵器此刻被人使用精神力御物技能、掄園了照著敵人『精神力護盾』的頂部狂砸起來;配合著周圍石塊的狂轟亂砸,這兩桿兵器的攻擊顯得特別的有氣勢,而且由於是就近揮擊,其攻擊頻率也夠快,以至於現場空間的音樂節奏也變快了,也不知是不是在特意的為防守方加油鼓勁。

    這兩桿兵器掄起來下砸的力度很足,儘管每次砸中敵人的『精神力護盾』界面時,都會被旋轉中的界面帶動的移位,但依然不會脫離御物使用者的掌控;徐然知道這御使長兵器的人比自己能力高了不少,徐然自己就不具備輪使長兵器的能力,畢竟他還從沒有這樣練習過,至少他現在做不到去御使長棍上下反覆、快節奏的敲擊,因為他還不能讓自己的御物發力方向頻繁的發生變化。

    敵人這時不耐煩了,她停下前進的腳步、在繼續保持那四個石塊在空中舞動的情況下,她也同時使用精神力御物技能、奪去那兩桿狂砸『精神力護盾』的長兵器;說是奪,是因為那兩桿長兵器是很容易的就被她搶走了,畢竟玩家的精神力御物能力和她還是差著級別的;然後就見這兩個長兵器被分別移向敵人的來路方向,很明顯對方這是想將兩個兵器甩脫至防守方的精神力場空間之外。

    在此期間,也明顯的有人在使用精神力御物技能、干擾對方的外運兵器的舉動,這從在空中運行的兵器會時常的突然變換方向、或轉動絕度就能觀察出來;不過絕大部分玩家這時都是********的御使石塊、狂砸敵方的『精神力護盾』;倒是指揮官在此時高喊一聲:「第一排的快到上邊線去。」

    當即身處第一排的玩家都明白了,這是要在對方向外甩出那兩個長



第三百九十三章強制任務四  
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