常光希帶領下,林棋和蒙欣,對菲利克斯動畫公司進行了遊覽。
「林總,您看,這是我們昨天製作出來的場景圖,我們決定選景桂林,那邊山水好,而且武術打鬥場面也大多發生在那裡,動畫裡面的3d景色模型,都是從實景里尋找一些有特色的精華,製作出來的。」在動畫電影之中,並不是所有的圖畫都是憑空想像出來的。
建築、人物等等模型,往往需要從現實中取景。之後,一點點的建立動畫公司獨有的模型素材庫存。需要是時候,則是可以調用那些公司獨有版權的模型。
這既需要先進的技術水平,更需要藝術方面的天賦。
如果沒有藝術天賦,即使擁有世界上最好的軟體和硬體,也很難做出出色的動畫。
「這部動畫呢,我們既要體現出熊貓的賣點。與此同時,大量借鑑中國的傳統功夫,需要用到現實中動作設計!看起來,這部動畫是兒童看的,實際上,並不是這樣,情節、細節,都要做到極致,一草一木都要栩栩如生。而且,是比2d動畫更複雜的3d,垃圾的3d動畫容易做,精品的3d動畫的難度,則是非常艱巨。」常光希介紹說道,「目前,這部動畫,需要用到的硬體技術,超乎想像!即使,我們擁有比世界上公開的超級計算機,性能還好超出2倍的超算,性能還是不夠用的!」
「沒關係!」林棋說道,「超算的標準一直在提高,按照摩爾定律的規則,1.5年一倍的話。三年後,再用的超算,性能還可以在使用過程中,增加硬體性能!」
至於成本……林棋不提了!
一年燒超算,燒上億美元,也不算多。雖然,燒了超算之後,幾年就貶值了一大截。二十年後,尼瑪的,就跟2萬塊錢的電腦差不多的性能,這麼想的話,摳門的人,恐怕要等20年才更新硬體。
但是,那就錯過了20年多的技術積累,失去了大量的市場和機會!
……
《功夫熊貓》這個題材,如果把動物換成人類,肯定就是一本很俗套的劇情。但是,在換成動物之後,則是充滿了創新和趣味。熊貓阿寶是一家麵條店的學徒,雖然笨手笨腳,也勉強算是謀到了一份職業,可是阿寶天天百無禁忌地做著白日夢,夢想著自己有一天能夠在功夫的世界裡與明星級的大人物進行一場巔峰之戰。別看阿寶所在的「和平谷」一派欣欣向榮的安詳景象,其實是一個臥虎藏龍的風水寶地,先不說五大功夫高手皆坐鎮於此,更有一大師級別的宗師在這裡隱居,可是在一場特殊的比武大會上勝出的人要代表「和平谷」將邪惡的大龍永久地驅除出去,啥都不會的阿寶卻在經歷了一系列陰差陽錯之後屏雀中選,讓所有人都大跌眼鏡……
簡單說,整個故事就是把武俠片裡面的設定,重新換了一個包裝。這個包裝,極其大膽而擁有創新意識。
不過,《功夫熊貓》也不是最早這麼創新的作品,實際上,中國的《虹貓藍兔藍貓紅兔》系列的動畫片,雖然,知名度跟《功夫熊貓》不能比。但是,這個系列的動畫,就是充滿了腦洞。比如,《虹貓藍兔七俠傳》這就是把武俠片裡面的想法,用擬人化動物重新演繹。僅僅論《虹貓藍兔》的創新,肯定是比較超前的。只不過,畢竟這是一部低成本的tv動畫,所以,不可能做出《功夫熊貓》那樣的質量,也不能夠獲得類似的影響力。
而林棋要求《功夫熊貓》是能夠在全世界電影市場,都是能夠收割票房的大片。自然不僅僅是需要劇情和創新就能支撐,而是需要技術和實力。
面對這個設定,工作人員們提出了自己的不同見解,按照他們的想法,阿寶應該一開始是被欺負的那種,後來下定決心學習武術,這樣才有爆點,才有看頭,也能吸引到絕大多數觀眾的目光。
「雖然,理論上《功夫熊貓》並不複雜,也不是那麼有創意,當然,我是說假設用真人去拍的話。但是換了熊貓等等擬人的動物,絕對跟觀眾以前看過的類似劇情的電影不同。」馬克雖然僅僅是2000多名的製作團隊的其中一名動畫師,但是,作為美國人,卻是有發言權的。因為,美國的電影票房市場,長期是全球第一。
「我有一個疑問,為什麼這裡面最終成為大師的是一個肥胖且沒有上進心
第496章 國寶的IP價值