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第二百五十七章 飛龍在天

    三十二強的大名單已經出來了,魔龍騎士、光明教士、怒劍士、狂戰士、矮人戰士、雷系魔法師……,無一不是聲名顯赫、實力出眾的玩家,相比之下,最不被外界看好的就是我這個亡靈巫師了,不得不承認,如果不是擁有神器「死神之觸」,如果不是擁有可進化的極品寵物火翼鬼馬淘淘,甚至許多「評論家」還認為如果不是在比賽中遭逢到的大都是一些隱隱被我克制的對手,我很難取得如此「優異」的成績。其實也難怪他們會有這樣的看法,主要是我們亡靈巫師的現狀的確有些不容樂觀。

    經歷過五級職業全體學會「亡靈召喚」、在團體戰鬥中發揮出極大作用之後的大爆發,晉級到六級職業的亡靈巫師陷入了發展中的低谷時期,不僅僅是由於其他職業的玩家紛紛擁有了六、七級的魔寵,實力得到了較大的提升,而亡靈巫師在「死靈空間」中得到強力寵物的過程相對要困難一些,需要花費更多的時間和精力,更因為在可召喚的亡靈生物方面,也恰恰處於一個瓶頸階段,制約著亡靈巫師的發展。

    目前優秀的亡靈巫師,除了我這個比較另類的不算,一般來說都是六級的正職和四級的魔法師副職,基礎精神力僅僅只是能夠收服恐怖巨熊騎士,面對恐怖猛虎騎士和恐怖狂獅騎士應該有著相當大的困難,而作為亡靈巫師比較常見、一般用來充當戰鬥主力的恐怖騎士,其不同種類之間的實力對比也是很不平衡的,呈現出兩極分化的趨勢。除了象紅星這樣經過變異的特殊個體,正常形態的恐怖騎士一共有六種,分別是巨熊、猛虎、狂獅、蠻牛和地行龍,以及數量相對要稀少許多恐怖飛龍騎士,前三種的實力較低,彼此差距不大,還比不上普通的六級魔寵,後三類的實力卻明顯要高出了許多,根本不在一個層次,相信面對七級魔寵也有得一拼。可更高實力的亡靈生物就需要更高的基礎精神力去加以收服,想要有成功的可能,估計至少也要晉級到七級的正職和五級的魔法師副職,這就導致我們亡靈巫師在現一階段的發展上出現了一個斷檔期,顯得有些青黃不接,實力感覺一下子落後了許多,再也不復先前的風光和榮耀。


    當然「死靈空間」中的亡靈生物種類眾多,也可以尋找其它實力接近的替代品來加以過渡,但亡靈生物一旦戰死就不能重生,誰也不希望費盡心機收服來的亡靈生物輕易的犧牲掉,而不能拼命的亡靈生物在戰鬥中所能發揮的作用將會大打折扣,使用起來頗多顧忌,許多場合都不敢召喚,就象我的血蝠夫妻倆,利用最多的就是它們噴吐的「血煞」,攻擊之後迅速撤離,很少讓它們化身人形去和實力強勁的對手去拼命,就是不捨得讓它們犧牲掉。不能量產,補充困難,這樣的亡靈生物是不適合充當主戰兵種的,對於亡靈巫師總體實力的提升並沒有太大的幫助。

    也許正象《天下》所宣傳的那樣:遊戲在設定上是動態變化的,具有極強的相對性,會隨著玩家職業等級的提升而出現相應的調整,實力或被削弱,或得到提升,保持一個總體上的平衡,任何職業都有可能出類拔萃,當然會是在不同的階段,也只能是一少部分人。在《天下》中,沒有最強的職業,只有更強的玩家!

    玩家如是,npc方面自然也不會再是原先的數據,就拿和我們有直接關係的光明教會戰鬥職業的npc來說吧,自從六級職業出現,他們的實力也得到了大幅度的提高,我雖然自從晉級任務一戰之後一直沒有再和他們起什麼衝突,不過「反抗勢力同盟」方面卻沒有少了和他們的摩擦,據說npc本身的實力並沒有什麼明顯的變化,關鍵是在於他們的寵物,外形雖然同樣是光明天馬和光虎,但實質上的能力卻得到了大幅度的提升,根據npc身份的不同,呈現出六級或者七級魔獸的實力,想像以前那樣以一敵幾或者越級挑戰,已經相當的困難了。初時還不太清楚這些,在經歷了幾次失敗之後,才大概的摸清了對方實力的變化,近來的行動已經收斂了許多,輕易不和光明教會發生太大的衝突,儘量避免高階npc的參與。

    甚至就連怪物死亡掉落裝備的幾率也進行了調整,象在晉級六級職業之前,我們擊殺了兩頭七級的魔龍就掉落了兩件頂級的天器,可現在隨著六級魔寵逐漸的普及,甚至還出現了為數不少的七級魔寵,擊殺六、七級魔獸基本上已經沒有太大的收穫,暴率很低,大多是一些原材料,



第二百五十七章 飛龍在天  
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