疲倦的將大部分補給品消耗的差不多的西莉卡,再一次的遭受到了怪物們毫不留情地襲擊。
而這一次,是數頭名為 「醉狂猿人」的怪物,是出現在迷路森林的怪物中最強等級的猿人。
看著這些怪物的出現,西莉卡不禁緊咬嘴唇。
話說回來,如此是日常組隊的狀態的話,西莉卡完全不在意這些怪物的,畢竟,就等級而言,這種怪物並不是那麼危險。再加上小隊合理的配合,通常都是以充分過頭的安全措施將這些怪物擊殺。最低程度也會做到即使在沒有回覆方法的狀況下,獨自被五隻怪物包圍也能獲勝的地步。
甚至就算是平日裡做好了準備,三隻第三十五層最強等級的醉狂猿人,也不是龍使西莉卡的對手。
可是,現在的西莉卡,不僅精神疲憊無法完全集中,不在狀態,甚至連補給品都消耗的差不多,這種狀態下對付這些「醉狂猿人」,真的真的是太勉強了。
不過,就算是太勉強也沒有辦法,這個怪物可不會因為你不在狀態而放過你這次,讓你回去進行修整。
因此鞭策疲勞的精神,西莉卡握緊了短劍。看著那從樹林後方出現的,是全身裹著暗紅色毛皮的巨大猿人。右手握著粗糙的棍棒,左手則提著像在葫蘆上綁了繩子的壺。而畢娜也輕飄飄地從肩頭上飛起,進入備戰狀態。
戰鬥的節奏很快,非常的快,快的讓西莉卡感覺到心悸。那種強大而恐怖的壓迫感,讓西莉卡知道了什麼叫做絕望。
實際上,露出犬齒高聲吼叫的猿人們舉起棍棒的攻擊速度並不快,一點都不快。
醉狂猿人使用的是低等級的錘矛技能,雖然單擊的威力頗大,但攻擊速度跟連續技的段數都不怎麼樣。
反而是靈巧的西莉卡採取反覆在連續攻擊確實命中後,就迅速後退躲開敵人反擊的移動速度特別的快。
可是,面對生死的時候,緊張的過分的時刻,那不怎麼快的戰鬥節奏,就顯得是那麼的漫長,那麼的迅速,那麼的吃力。
特別是在第四次攻擊放出連續技「短刃」,企圖給最前方的猿人致命一擊的前一刻。發現猿人竟然大口喝酒以相當的速度進行補充hp的時候,就更是絕望了。
原本對付五隻醉狂猿人就已經很吃力了,現在對方的酒壺裡竟然似乎放了回復劑之類的東西。這就讓西莉卡原本就絕望的心,再一次的沉入了黑暗中。哪怕畢娜時不時的使用回復術也是如此。
打不過,這樣打不過,這樣下去會沒完沒了。見證了醉狂猿人在短時間內將hp值補充完畢,焦急的滋味逐漸在西莉卡的嘴裡擴散開來。
說真的,擁有使魔畢娜的西莉卡原本就沒有什麼獨自與怪物作戰的經驗。這預想之外的狀況,已經令西莉卡內心的焦急開始逐漸染上恐慌的色彩。她的攻擊失誤越來越多,同時也給了敵人反擊的機會。
一次的釋放連續技的不當,讓醉狂猿人抓住了西莉卡使用劍技產生的僵直時間,發出會心一擊直接命中。
那粗大的棍棒,在醉狂猿人的筋力值補正下,爆發出了驚人的殺傷力,一擊暴擊就將西莉卡的生命值消減了大約三成的量。
重重的摔出去的西莉卡,看著不斷靠近的猿人,感覺一股寒意竄過的背脊。
手邊已經沒有回覆藥水這件事,也讓西莉卡大大地動搖。畢娜的治癒吐息只能回復一成左右的hp,而且不能頻繁使用。這樣算起來,只要再受到三次同樣的傷害——就會死。
死亡。當這個可能性竄入腦中的瞬間,西莉卡不禁全身僵硬。不但舉不起手臂,腳也動彈不得。
到目前為止,戰鬥對她而言,雖然緊張,但跟現實的危險相距甚遠。她從來不曾想過,真正的「死亡」會在戰鬥的前方等待著——
在發出吼叫並再次高舉棍棒的醉狂猿人面前張大眼睛、全身僵硬,西莉卡這才理解,在sao中與怪物的戰鬥究竟是怎麼回事。理解這「雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」這充滿矛盾的事實。
隨著低沉吼聲一起落下的棍棒,擊中呆站在原地的西莉卡。她因承受不了強烈的衝擊而倒地,hp條更猛然減少,進入到黃色警戒區。
在死亡的降臨的恐懼面前,西莉卡已經完全無法思考了。只能呆