2023年回來的人,誰敢碰《銀翼殺手2049》?
雖然不算是好萊塢有史以來最慘烈的失敗,但也能在名單上有一席之地了。
韓易一邊托著下巴,仔細傾聽著會議桌兩側的你來我往,一邊在心裡默默吐槽。
「請詳細描述一下項目情況。」
喬丹-布羅姆利低頭看了一眼資料,說道。雖然所有的細節都在已經備好的文件里,但是讓談判對手在冗長的介紹中失掉銳氣,或者疲憊精神,也是一種競爭性策略。
「愛爾康影業跟我們達成了聯合融資協議,他們投入9000萬美元,我們投入9000萬美元。他們找華納來負責國內的發行,索尼負責海外發行。因此,我們在北美地區的票房分成會少一些,在海外則更多。」
這種合作模式,跟《九》挺像的。
韓易不由地回想起在私人影院的那個晚上。
「另外,匈牙利政府已經同意給予我們非常優惠的稅收減免與退還政策,鑑於整部電影都會在布達佩斯拍攝,我們在稅務方面應該能省下不少預算。」
「大概多少?」
「15%左右的預算,也就是2700萬美元左右,這筆稅金會全額返還給我們。實際的製作預算應該在15-16億美元之間,所以,我們也可以說,從一開始,兩個投資方就有15%的保證回報。」
「預估的p&a費用?」
「最少預計會投入7500萬美元,按照實際情況,可能會在6000萬到15億美元之間浮動……主要還是看影片在全球範圍內的商業表現。」
7500萬?
應該不止。
韓易在筆記本上做著計算。
他還記得,愛爾康影業,在影片上映後宣布遭受了8000萬美元的巨額損失。
《銀翼殺手2049》的本土票房,大概在9200萬美元左右。
按照15億美元的製作成本計算,愛爾康影業要負責7500萬美元的投入。
那麼,用最簡單粗暴的計算方式,本土收入全部歸愛爾康影業所有,海外收入全部屬於索尼影業,那麼從9200萬美元的票房中,愛爾康影業可以回收大概一半,也就是4600萬美元。
減去投入,這裡就已經虧損了2900萬美元。
也就是說,在宣傳發行和演員分成方面,愛爾康還虧損了5100萬美元。那麼,由此可知,在不計算主演票房分成的情況下,《銀翼殺手2049》投入的p&a費用最後應該在12億左右。
整個項目的實際總成本,是27個億。
全球票房267億,能落到製片方手中的,接近一半,1335億。
淨虧損1365億。既然愛爾康承擔了8000萬美元的虧損,那麼索尼應該就是5650萬美元左右的虧損。
還是最簡便的計算方式,如果雙方平攤p&a成本,那麼每家公司要出135億。
虧掉418%。
如果自己出製作成本的25%,也就是1875萬,那麼最後能拿回來的……是萬美元。
好像也沒虧那麼多?
雖然愛爾康絕不會像上面的計算公式這樣,海外票房一分錢都不拿,索尼影業的實際虧損肯定要高於5650萬,但是同樣的,vd、流媒體和電視轉播的收入也沒有計算在內。總的來說,虧損區間應該跟韓易的估算相差不遠。
虧784萬美元,換一個入局《勇敢者遊戲》,還有其他影視項目的機會。
好像還可以接受。
畢竟如果能夠拿到《勇敢者遊戲》50%的投資份額,按照上一世的票房表現來計算,至少能有246%的投資回報率。
韓易逐漸開始
第一百零五章 爛前菜與大骨頭