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#85 酋長的命運

    阿佛洛狄忒屬於神器——這是陰陽玉說的,但百微可不覺得阿佛洛狄忒是神器。雖然這由百微自身血肉鍛造的劍確實是有很多詭異的力量,但卻沒有那種一劍毀天滅地之類的力量,哪裡算得上是神器嘛?

    不過這並不代表百微嫌棄它,相反,百微覺得只有阿佛洛狄忒最合適自己。在一些人看來,武器很重要,不過在另一些人看來,武器只是一種讓自己在戰鬥中錦上添花的工具。

    強者只在乎武器是否趁手,而不會過於在乎武器上的屬性。

    當然,太弱了也不行。

    百微就擔心,如果換了一把劍,或許就沒有手持阿佛洛狄忒時那股人劍合一的感覺了,那該怎麼辦呢?

    這不是現在考慮的事情,先做出來再說。更何況,「召喚」出來的劍是應付不能使用阿佛洛狄忒的時候的,只要不太差都沒有關係。

    討伐完那一頭boss級的禿鷹型的棲鬼,大家就成群結隊的向白冬神殿走回去。路上,百微虛心向夏伯請教了關於「賭劍」的注意事項,以做好準備。

    有美少女請教,夏伯興奮得在路上喋喋不休,雖然他總是被阿隆在一邊抬槓稱呼他是「非洲酋長」和「幸運E槍兵」什麼的。

    夏伯的經歷聽起來感覺真可憐。雖然賭不出絕品裝備,但失敗的經驗也可以作為參考。

    用神殿的「召喚」系統召喚(賭)裝備需要祭品,包括祭品裝備和祭品材料。祭品材料取決於能「召喚」出什麼樣的裝備和物品,而材料的比例和數量會影響召喚出來的裝備形態和屬性分配,當然,據說大量的材料砸下去,會有較高機率召喚出絕品甚至是傳奇級的裝備。

    夏伯稱大量砸材料的召喚叫「大型召喚」。

    「啊,難道能大建出打傘的大姐姐嗎?」百微下意識吐槽。

    「我倒是見有人召喚出了大太刀熒丸……」夏伯摸著下巴想了想。


    「這一定不是艦c和刀劍亂舞吧?」

    「當然,絕對不是……也不可能是艦n。」

    神明大人的想法一如既往的都是如此難以琢磨。不過按照放入召喚的「祭品裝備」的類型就一定能召喚出同樣類型的裝備的設定來看,或許放一艘船進去,再塞入足夠的油彈鋼鋁,也許真的能弄出一條大和級的大戰艦來。

    以上只是吐槽,夏伯打了個比方:

    如果百微想要召喚出劍的話,首先就要有一把作為祭品的劍,投入了作為作為祭品的劍,就必定能夠召喚出劍。有了作為祭品的裝備之後,就還要投入祭品材料。祭品材料分有四種類型,分別為甘土、炎精、黑鐵和砭石。

    獻祭的基礎材料是能夠從各種棲鬼身上掉落出來的,是神力凝聚起來的一種具現化。如果得到了一塊玉鋼,拿去分解之後,就能得到黑鐵和炎精;如果得打了皎木,分解後可以得到甘土和炎精;如果得到黃寶石,可以分解出歐甘土、砭石和炎精。

    ……總之,不同的材料和裝備都可以分解得到基礎祭品材料。當然不進行分解,直接把材料丟去「召喚」,system也可以量化成為對等的祭品材料。

    百微想要一把趁手的輕劍,首先就要弄一把劍來作為基礎祭品,然後再用材料把甘土、炎精、黑鐵和砭石按照一定的比例投入到「召喚」的系統里,這樣就能召喚出一把新的劍來。

    若是要召喚輕劍,可以通過材料比例來屏蔽或降低出現重劍、雙手劍或者是短劍的出現幾率。輕劍需要輕便而靈巧,又要有足夠堅韌和鋒利。夏伯推薦的甘土、炎精、黑鐵和砭石的配比是4:7:2:5,最高的「賭劍」的性價比是任意的劍一把,400單位甘土、500單位炎精、200單位黑鐵和500單位的砭石。

    當然,每種類型後面多加一個0,那就是「大型召喚」。

    夏伯不推薦大型召喚,因為大召太傷身,還不如用「傳統公式」進行比較爭正常的召喚性價比會高一些。

    這句話的意思就是……臉黑的酋長老老實實的打獵,不要大建咯?

    聽到這裡,百微就沉下心,撐著下巴細細思索起來。

    說著說著就回到了神殿裡,在路過神殿小山丘下的路口的時候,百微又莫名的朝著那家有猶豫的台灣烏龜的店面看了看,結果又看到了那



#85 酋長的命運  
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