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第十一章 歷史

    「我們怎麼辦?」

    此刻,站在石壁面前的蘇秀珍,一臉懵逼又帶著一絲懊悔,手足無措的不知怎麼辦才好。書神屋 m.shushenwu.com

    她面前的王勇雖然臉上毫無波瀾,其實背在後背的雙手反覆揉搓著,內心深處也有一些後悔。

    剛才只是突然玩心上來了,想要和他們開個小玩笑,同時也想看下各自略顯複雜的表情。

    可是,原以為已經讓這八位都徹底折服,不會對他做出反抗了,可三個女子的反應,還是足以證明自己並沒有那麼優秀。

    至少,目前還沒有想像中的那般優秀,可以讓她們完全放心的信任,看來還是需要一段時間的磨合。

    可就是因為三名女子的微微抵抗,加上蘇秀珍又是最後一名,而且還是原本就會近身攻擊的劍客職業,她的警惕心和近身防禦比另兩位女子更出色一些。

    不過,雖然有一些可惜,但是她的反應還是挺讓他滿意的,至少可以說明一點她並沒有失去戰士該有的警惕性。

    面對她的提問,王勇也只好兩手一攤,表示目前只能再繼續等待一下,畢竟剛才開啟的時機錯過了,只能等到下一次了。

    「開啟的時機,你怎麼看到的?」

    「你稍微仔細觀察一下,面前的石壁上,是不是有個若隱若現的門的印記。」

    在王勇的解釋下,蘇秀珍很快就看到,剛才眾人消失的石壁上,並非真的光滑無它,而是有一層和石壁同色澤的印記。

    整個印記看上去就像在石壁內部拓印上去的一般,而且因為色澤想同的緣故,如果不仔細觀察的話,真的是很容易就被忽略了。

    扭過頭看了他一眼,心頭不禁暗暗稱讚,一直都只覺得,他可能就是戰鬥經驗豐富了一點,沒想到觀察力如此細微。


    有這樣的人做領隊的,只要不出特別大的差錯,幾乎等於將戰鬥的主導權和勝率硬生生拔高了一個階段。

    只是,由於她的警惕,導致兩人暫時無法通過石壁,只能耐心等待那個印記中的門再度打開,才能重新進入了。

    這一段時間裡,不知道裡面的人會怎樣,又會遭遇什麼樣的戰鬥挑戰,會不會因此有生命危機。

    「好無聊,就這樣乾等著,不如我們來說說,這個突然降臨並融合了現實世界的遊戲世界吧。」

    「其實……我也是聽我的爺爺提起過,以前在現實世界裡,也是有遊戲這個產物的。」

    王勇原本想要找個藉口,隨意的打開一下話題,沒想到蘇秀珍接下來的回應,讓他有種驚喜的感覺。

    隨著她一邊回憶一邊描述,一個原本現實世界的樣子,逐漸清晰的呈現在他面前。

    和他穿越前一樣,這個世界原來是有遊戲的,雖然遊戲的名字不太一樣,但是大體上沒穿越之前沒有什麼區別。

    與之對應的,相關遊戲衍生品以及職業,也是曾經真實存在過的,諸如主播、職業玩家、代練、工作室等。

    只是,當時的遊戲最終被一款遊戲完全取代,而這款遊戲因為無比真實的感受,以及眾多引人遐思的場面,讓全世界超過八成的人類沉迷其中,最終引發了一場全人類的「癱瘓」。

    當這場被稱之為「電子衝擊」的大事件里,原本鬆散的全世界各地的zf組織及相關機構、負責人,最終在有著不夜城美譽的彼岸之城裡,秘密集結並召開了一場長達十三天的會議。

    被後史記錄稱十三夜迷離的這場重大會議里,蘇秀珍的爺爺的爺爺,做為一名志願者,有幸參與了相關的整理、接待等志願服務。

    而這一次會議的最終結果,便是頒布了《電子網絡終極備忘錄》、《電子娛樂法》、《公民娛樂法》等相關法令及法律。

    也正是因為這一次的會議,世界各地全都一致發出了,全面禁止電子網絡娛樂及相關產業鏈的通告。

    通告公布的當天,世界各地有民眾發起的示威遊行多達百萬次,參與的人數也達到了近六成世界總人口。

    只是,在世界各地相關負責機構強硬的阻止之下,數十萬的參與人群被拘禁,罰款、信用度下調、凍結相關流通資金等手段多管齊下,僅僅一個星期的時間,這種反對的聲音已經降到了最低點。



第十一章 歷史  
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