第152章:發行

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    在樓承諾試玩了熱血傳奇不久,熱血傳奇當即開始了第一波的試玩宣傳。筆神閣 bishenge.com

    熱血傳奇的宣傳還是比較簡單的,常規的就是跟各個資訊網站小編合作發布文章,進駐各大遊戲論壇邀請玩家測試。

    非常規的手法自然來源於樓承諾上輩子的抄襲,那就是一如上輩子那樣開啟萬人有獎內測,通過金錢吸引網民進行試玩,然後用口碑和好玩來俘虜網民。

    萬民有獎內測這個活動舉行之後,的確在網民群體中引起了一番轟動。

    畢竟在此之前,還從來沒有哪家遊戲開發商會為了一款遊戲搞什麼內測有獎活動的。

    一時之間,網際網路上熱血傳奇的名字可以說是響徹網際網路,申請測試數量一波比一波大。

    除了上述宣傳手段之外,在線下,葒旗遊戲還重金誠邀各大諸如電腦報、科技報等媒體進行遊戲體驗。

    此外,通過葒旗遊戲此前鋪設的渠道,樓承諾還將熱血傳奇的宣傳海報、推薦遊戲做到了不少城市的網吧中。

    通過這些線下宣傳渠道,熱血傳奇的知名度進一步擴散至那些玩電腦只玩遊戲的城鎮群體之中。

    熱血傳奇本次試運營及內測環節持續大約一個月的時間。

    內測結束後,熱血傳奇官方將會對找到遊戲bug數量排名前列或者對遊戲提出了優秀採納建議的玩家進行現金獎勵,個人最高五千元最低也能拿到一百元。

    此外,內測期間玩家登陸遊戲不需要花一分錢,所要做的僅僅是登陸遊戲官網或者發送郵件向熱血傳奇官方申請一個賬號秘鑰,用來創建自己的測試賬號。

    這次內測用戶使用的賬號是滿級賬號以及滿裝備的賬號,結束內測時賬號會被回收。

    歷經一個月的內測,通過各個論壇和遊戲官方論壇收集到的數據反饋,開發組對熱血傳奇內測版了一些補丁及修改了一批發現的bug,至於遊戲客戶端還會不會有其他的bug,這就得慢慢查找了。


    熱血傳奇內測版本在遊戲用戶群體之間的的反響相當大,雖然熱血傳奇的畫面表現和畫質不及當下大部分網遊,

    但其在角色打擊感以及數值設計上無疑是極大的超越了當下網遊的設計能力,極大程度的給予玩家體驗滿足感。

    於是熱血傳奇內測結束正式公測之後,它的人氣便爆棚了。

    上線僅一周,其同時在線人數就突破了1萬,服務器註冊人數也高達五十多萬。

    萬人同時在線,在上輩子來說或許不算什麼,但換在這個世界國內網民人數才五千多萬,網遊還不是個產業的時代,同時萬人在線的網遊已經可以說屬於大型端遊了。

    隨著時間的發展,在全國各地,越來越多的玩家加入了熱血傳奇,在許多網吧,開著的電腦越來越傾向於顯示同一個畫面,同一個屏幕。

    熱血傳奇免費公測半個月後,葒旗遊戲正式發布遊戲正式版,將遊戲試運行轉向了收費運營。

    收費運營是當下網路遊戲一個正常的操作,對於玩家能不能接受,樓承諾是比較樂觀的,畢竟熱血傳奇收費運營並不違背當下網遊運營的主流模式,不至於玩家會接受不了。

    當然了,因為要收費了,玩家流失肯定會出現的,畢竟要掏錢總是會讓一些玩家三思的。

    熱血傳奇正式運營後,點卡銷售市場給出了它的人氣和知名度最真實有效的反應。

    葒旗遊戲通過自建以及聯合銷售渠道鋪向全國各地的遊戲點卡由於熱血傳奇的用戶數量正處於飛速上升階段,居然短時間內便賣到了脫銷的地步!

    由於很多玩家因為秒卡用完了而又買不到新的,於是便去買那個附帶六十小時點卡的客戶端光盤來充值。

    一時之間,因為點卡被賣光,連帶著遊戲光碟也被銷售一空。

    ……

    熱血傳奇正式運營不久,樓承諾帶著市場總監以及幾個銷售管理人員來到公司地址附近一家合作網吧進行考察。

    這家網吧是葒旗遊戲市場部發展的第一批網吧合作夥伴。

    網吧合作夥伴在櫃檯開設葒旗遊戲的點卡宣傳銷售,同時還附帶銷



  
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