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本以為要花很久的時間向馬萱萱解釋夏沫的由來,沒想到馬萱萱很快就接受了夏沫的設定。筆神閣 www.bishenge。com
「因為、是沒有恨意的幽靈,就像面碼那樣的,對嗎?」
「額……你倒是看過《未聞花名》……」
「青梅竹馬,真是很讓人羨慕的一對啊!」
「哈哈,你不用太在意,我和狗煥也就只是青梅竹馬的關係——遊戲裡的設定只是遊戲需要,狗煥雖然經常對我有非分之想,但還沒有向到要交往的程度——唔……」
夏沫狠狠地挨了林煥一記暴栗,「胡說八道什麼啊你!」
雖然看著就疼,不過也正因為關係足夠親密,所以才能揍地那麼重吧……
但是,既然這樣的話,林煥同學和夕曉——
【那個,我們是假扮情侶的哦。】夕曉抿著唇微笑著。
雖然說是假扮……但表演地也太迫真了吧,說假扮誰會信啊!
而且夕曉同學的表情也明明是【正宮的從容】的意思不是嗎?
本來原靈異觀察社就能讓馬萱萱腦補出一場修羅場大戲,沒想到這竟然是戲中戲,裡面還包括一個如此強大的敵人。
「因為我用照片拍出來是看不到形象的,所以你只能照著我畫人設了……」
「沒關係,我構草圖的速寫速度很快。」
馬萱萱隨身攜帶著數位板,在軟體的幫助下,連接手機同樣也可以操作——所以,原本放鬆的歡迎會,變成了馬萱萱的工作時間;她可不能因為受到了重視就變得洋洋自得,平時干點吐槽役的工作已經夠了,要讓夏沫重生的話,還任重而道遠著呢……
……
此時夏沫還在依靠著這得來不易的一小時時間開心大快朵頤,林煥是個喜靜的人,正巧這兒也有一個和他志趣相投的三無少女。
「……你最近就和隱身了一樣,怎麼搞的?」
林波兒點點頭,「我也不知道。」
「這個時候搖頭才對吧!」
oaq。
林波兒捂著腦袋,雖然林煥沒有揍她,她還是表現出一副可憐弱小又無助的樣子。
林煥稍微看了下林波兒的存在感,還是只有並不多的兩百點,估計都是靈異觀察社的大家給林波兒的。
不過仔細想想,他覺得這樣嘲笑林波兒也許並不合適,畢竟,他可也是從當初那個只有3點存在感的渣渣,一路追趕過來的啊。
美術這邊正如火如荼地進行著,路明雪這邊的研究工作也差不了太多,反觀同時說要研究rm的夏沫,她那邊根本是狗屁不通;路明雪把rm的任務分成三塊:一個是【事件編輯】、一個是【關卡設計】、還有一個是【功能實現】
事件編輯:簡單來說就是動作觸發。比如片頭角色自主移動的對話,靠近角色觸發的對話、到達指定位置發生的事件,這都是需要事件編輯編輯好的,基本上就是把文案的工作按照邏輯順序放進遊戲裡面。
關卡設計:這一部分的工作意思很簡單:就是拼地圖。rm里有很多像素圖塊,按照林煥的構想,遊戲舞台是發生在現代的高中校園的,像素資源里也有校園這一地圖塊,不過資源不算太多,如果需要的話路明雪表示這部分會再想辦法;
功能實現:這一部分就設計到程序知識了;如果按照林煥的遊戲構想,那應該是一個時間推動的模擬遊戲,在一定時間內觸發各種各樣的故事內容,首先晝夜系統的功能要實現;其次,不同的女生會有不同的線路故事,完成了一些時間後,女主們的好感度會發生一些變化,好感度系統也要實現;特殊時間點觸發的時間,這也是功能實現的部分要做的事情;除此之外,遊戲的ui風格也是要功能實現來決定的。
rm的插件語言是ruby,但是要從頭開始學ruby應該會很困難,所以路明雪倒是沒有自學的打算——她說這些需要的功能插件都比較常見,到時候在網上找找看,但要是實在不行的話,那就只能花錢找人幫忙做了。
「除此之外其實還有人物像素行走圖的問題,但是這個問題目前不是什麼大問題,就用現有資源也可以……」
243 任務分工