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21.防禦?復仇?

    書房裡的氣氛忽然變得有些僵硬。

    穿著黑裙的魔女面無表情的看著對面自己作死的弟弟,眼神不可琢磨,讓人搞不清她在想什麼。

    而對面的小王子則頭上不斷的有冷汗低落,他有些懊悔於自己的一時嘴欠。

    一旁的壁爐里的火焰都因為這不同尋常的氣氛而變得低迷了起來,原本安安心心的啃著餅乾的小女孩也停住了嘴上的動作,她不由的往默林的位置靠了靠。

    &我要過個心理學。」

    心裡慌得一筆的默林默默的在心裡念叨著。

    雙方的實力差距過於懸殊,戰鬥什麼的是不用想了,那麼這個時候想要保命的唯一辦法就是傳說中主角必備的必殺技,嘴炮大法了。

    雖然身為死宅的默林從來沒有點亮過嘴炮這個技能,但是現在人物卡自帶高等級的心理學來著,只要弄清楚此時姐姐大人的想法,那麼他的小命就還能苟一波。

    心理學,就是字面上的意思,揣摩人心的學問,默林的人物卡心理學等級有70級,這已經是職業的心理醫生中比較優秀的程度了,距離更上一層的專家級也只有一步之遙了。

    他尋思著這個等級的心理學應該能研究出一點姐姐大人此時的心思了,當然,要是不行的話,他還有最後的絕招。

    哼,大不了不就是一個猛虎落地式,接抱大腿,接魅惑加求饒三連嗎?

    &的魅惑你怕不怕,這可是最高等級大師級別的魅惑了,恐怕連深淵地獄裡的魅魔的魅惑等級都沒他高,他不信這麼高的魅惑都還能失敗了。

    就是一旦魅惑成功那可就不好收場了,雖然異世界應該沒有骨科的說法,而且國王和皇后也都不在了,自然也沒有人會送他去骨科,但是人在做,天(河蟹)再看啊,不到萬不得已,默林不想走這條路。

    在默林眨眼的瞬間,黑暗視覺里探出這樣的系統提示。


    默林:「...........」

    嘶,這鬼女人這麼恐怖的嗎,竟然需要過極難判定,開什麼玩笑啊。

    他心中倒吸了一口涼氣。

    在跑團中,為了追求真實,一些技能的使用難度也是分好幾個等級的,畢竟什麼東西都有個相生相剋,就像玩其他遊戲的時候水系技能總是會克制火系技能一樣。

    在跑團的時候,技能與技能之間也存在著相互克制的情況,就比如默林現在使用的心理學,心理醫生能夠分析普通人的神態,動作,表情等等活動,從而一定程度上猜出對方的心思,分辨眼前的普通人是否在說謊啥的。

    但是萬一對面不是普通人,而是一個影帝,或者一個職業騙子呢?

    心理學是科學,可不是讀心術那樣的玄學,一旦遇到諸如表演,話術,恐嚇,魅惑,說服等等對立技能的時候,技能成功的概率就會被大大的降低了。

    所以,一般來說,針對這種情況,跑團時kp便會故意提高技能成功的門檻,讓你的技能更難成功,而根據難度,一般分為普通,困難和極難三個檔次。

    如果對方擁有的對立技能的等級低於50的話,那麼你這次便是普通難度,你只需要投出一個等於或者低於你技能等級的數字就判斷你技能成功。

    如果對方擁有的對立技能等級在51-89之間的話,那麼你這次便是困難難度,你需要投出一個等於或者低於你技能等級一半的數字,這才能算你技能成功。

    而如果對方很不幸的對立等級在90以上,是哪方面的權威大師,那麼不好意思,極難難度請,你需要投出的骰子數就必須要等於或小於你技能等級的五分之一了。

    默林這一次就是極難難度的心理學,這就說明對面辛西婭肯定擁有著某個極為克制心理學的技能,而且造詣還賊高,已經算是那個行業的大師了。

    而默林的心理學等級是70,70的五分之一是14,於是,默林的心理學要是想要成功的話,就必須在1d100的骰子中投出一個低於14的數字。

    瞅了瞅自己那才15的幸運屬性,默林難受的閉上了眼睛。

    這還用投給鬼哦,我都已經看到心理學使用失敗的未來了。

    而更加難受的是,心理學和魅惑的克制技能大同小異,心理學都失敗了的話,那



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