另一邊,汪汪隊們還在不斷地為上大分在努力。
每隊都要跟其他10隊各打一局比賽。
賽程是隨機排列的,汪汪隊運氣不好,第一天的下午幾乎是不間斷連著打了3場,吃過晚飯後還有1場。
好在他們都很年輕,體力扛得住,實力也在線,全都贏了下來。
第二天賽程分布比較均勻,每場打完都能有時間修整。
這天的最後一場是打「11111」隊,顧名思義,是各位置第一的那個隊伍。
集訓官方也很懂,金魚直播間的第一視角給到了01,讓觀眾也能圍觀這場「天王山之戰」。
這三天的比賽沒有教練協助選用英雄,全靠選手自己的陣容理解。
這局雙方都很有默契地ban了對方最擅長的英雄。(ban:本局禁用英雄)
「再ban個啥?01挺全能的,ban啥都限制不住感覺。」
「咱們輔助也全能,不怕。」
郁心澈想了想,說:「ban彩虹吧。」
「行。」
【彩虹】既能走中路又能搖擺成輔助,對面的中輔兩人又恰好都經常玩,ban了一舉兩得。
對面也不甘示弱,直接ban了郁心澈的潮汐。
「就知道要ban這個。」自家ad說。
潮汐是版本之子,強度本來就很高,再配上郁心澈潮汐本人上號一樣的手法,在他們這種新人局是無敵的存在。
第一天郁心澈玩了一把潮汐,效果過於驚艷了,以至於那之後遇上他們隊,潮汐再沒從ban位下來過。
選英雄環節,郁心澈先手選擇了【風】。
遊戲裡,風是一個青春洋溢的男高中生。原皮建模里他穿著國內常見的校服,騎著自行車移動時衣擺會隨風飛揚。
風的造型太接地氣了,深受國服玩家喜歡,大家覺得稱呼「風」太見外,都愛直接喊他「高中生」。
他很熱心,朋友(友軍)有危險時,他可以瞬移至其身邊,為其套上保護盾;而面對他想認識的陌生人(敵軍),他還能甩出一道能迴旋的氣流,把人(敵軍)給鉤到自己面前來。
設定里他跟風神簽了契約,遇到危險時風神會保護他。
他開啟大招,神就會根據他的蓄力時間在他身邊捲起氣流將壞人(敵軍)吹起。
簡單來說,這個英雄有護盾也有控制,玩好他的關鍵在於鉤子準不準。
有些新手風玩家,一整局都不見得能鉤中幾次。
對面的01是最後選英雄的,他針對性選出了能解控的英雄【雲】。
雲的小技能是存各種功能不同的雲朵,大招是放出面積很大的一團雲,範圍內友軍可以瞬間解除控制,短時間內持續免控回血。
趁著比賽沒開始,彈幕蹭蹭刷個不停。
【1寶好會選】
【絕妙bp】
【?尬吹,我上我也選雲啊】
【青銅都知道雲克制高中生吧,這也能誇得出口】
【不過雲大招才能解控,51的鉤子是小技能,cd更快,能鉤鉤都中的話,01解不過來的】
【鉤鉤都中?活在夢裡是不】
【但是雲小技能可以打斷高中生的大招蓄力啊】
【噓,都別逼逼,這把看01跟51神仙打架就行了】
彈幕說的,兩位選手也考慮到了。
郁心澈知道01一定會留技能來打斷自己的大招吹風,所以他升6解鎖大招後直接選擇了遊走。
去01不在的地方打架,就不用擔心01了。
01也不是傻的,發現下路少人後他很快也在地圖上消失了。
郁心澈:「對面要支援了,我們打快點。」
中路隊友:「好,等你鉤——我草,666」
他話未說完,郁心澈閃現拋出迴旋氣流,精準鉤來了對面的中路。
然而01的雲很快趕到,雙方中野輔在中路瞬間匯聚,打作一團。
最終雙方各死了兩員大將,暫時打成平