第53章 你還是哭吧

    接下來的劇情,便是主角孤身潛入營地,救出麗絲。

    潛行的部分尚且不錯,難度適中,還算有趣。

    但見到麗絲之後,這位刻意塑造出來的刁蠻少女,又讓人有些反感了。

    她居然不謝謝男主!

    而且在離開的時候,不出意外的出了意外。

    麗絲一個蠢到心碎的失誤發出了聲音,被全營地的人發現了。

    一場血戰不可避免。

    殺神主角自然是克服了困難,食人部落死傷殆盡。

    麗絲自責的低頭哭泣。

    男主心情複雜,有些不忍心拋下她,二人和解,男主給了她一個擁抱。

    麗絲在男主的懷裡放聲痛哭。

    男主此時想到了自己去世的女兒,鬼使神差的叫出了女兒的名字:「瑪蒂爾達,別哭了。」

    麗絲一愣,破涕為笑。

    屏幕外。

    小白滿臉黑線的低頭都不敢看了,忍不住吐槽了一句:「得嘞。你還是哭吧,哭著還好看點。」

    本來這是預告片裡的經典場面,也是製作組刻意煽動玩家情緒的場景。

    在第一個預告片播出後,這個場景讓許多人覺得還蠻唯美感動的。

    只是

    現在的麗絲,是被調整了臉部模型的麗絲。

    丑,實在太醜了。

    意境全無,情緒煽不起來,只感覺尷尬無比。

    一旦玩家已經開始討厭這個角色,那遊戲的前半程基本就崩盤了。

    小白本以為再往後可能會好一點,沒想到後半程才是噩夢的開始。

    從這段以後,遊戲的粗製濫造,趕工痕跡極其的明顯。

    想洗都沒法洗!

    重複的場景,重複的敵人,堆疊數值的戰鬥令人厭煩,時不時出現的bug會讓主角卡在模型里,只能重新讀檔。


    關鍵是遊戲中麗絲是可以受到傷害的,在戰鬥中需要主角去保護。

    但是,這個ai的設置有些問題,麗絲老是跑到一些讓人腦溢血的位置。

    遇險了救都救不回來。

    「傑克,救我!」「我需要幫助!」「救命!」

    之類的呼救語音一句接一句。

    如果是個好看的萌妹子尚且還行,但是那張臉

    哭著還好看點,別笑就行。

    礙事到極點,也令人反感到了極點。

    人物的塑造,全面崩盤。

    「看得出製作組想塑造一個嬌蠻大小姐的形象,但是,這種人設的核心在於怎麼嬌,而不是在於怎麼蠻。」小白嘆了口氣,「如果之前生化危機9.8分,喪屍之城8分的話,現在喪屍之城只有3分了。」

    隨著遊戲推進,難度越來越高,拖油瓶帶來的麻煩也越來越大。

    當最終遊戲通關時,遊戲時間僅僅三小時。

    這還是建立在最終boss難度陡然提升,控制主角去刷了一會裝備的情況下。

    「這遊戲的設計是有病吧!最終boss還得帶著這個拖油瓶?給我加難度?」

    「一個生存恐怖冒險遊戲你讓我刷屬性才能打boss??我玩的是mmorog?」

    「麗絲你tmd給我回來啊!!!別亂跑!!」

    最後的boss終於倒地。

    小白神情恍惚的看了一眼時間:「在以往,這麼貴的遊戲3小時通關我要罵人的,但是現在,我得說得虧三小時通關,評分還能加一分。4分!」

    但接著,他就後悔加這一分了。

    結局的動畫中,男主的妻子馬上就要灰飛煙滅,在最後抱住了男主,深深一吻。

    如果是以前的美少婦,倒也賞心悅目。

    但現在,這種模樣在生活中多看人幾秒,都會報警。

    小白沉默了兩秒,不等最後的動畫結束,直接alf+f4退出遊戲。

    然後從主機中拿出遊戲盤,當場掰斷。

    「負分!!滾!」

    這破玩意,不要也罷。

    這個世



  
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