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小精靈的話,那賣萌的肯定也有,為了防止小精靈不生氣,必須要有對策在。
當然了這個對策什麼的也很簡單就可以解決了,只要大家不要把自己的心完全的融入到遊戲當中,真正的把遊戲當做自己娛樂的方法就可以了。
這個絕對不是短時間就可以完成的,需要一步一步的浸透,而且這個遊戲一次性可以十個人一起玩,小精靈們若是少了的話,遊戲也就不熱鬧了。
第二天。
林希兒還是按照約定的發布了自己的遊戲,名字叫做超級瑪利亞。
這是一個以超級瑪利為藍本,在設計的時候加入到了不少的創意在其中的遊戲。
比如主角可以隨意的選擇許多小精靈當中的一種,可以是林希兒自己,可以是夢幻,可以的超夢。
並且每一隻小精靈在吃掉了大蘑菇的時候都會展現出不一樣的技能出來。
這也是林希兒為什麼現在才要發布,為什麼之前不表達出來,其實就是在設計怎麼樣才可以符合神奇寶貝的世界。
再比如第一道管卡就是真新鎮到達火箭隊道館這裡的路程,其中要遇到許多的小精靈,必須要利用自己的技能,或者是直接踩其他的小精靈的腦袋才可以直接把小精靈踩下去。
有一些小精靈還真的不能夠踩,就只能夠用技能打,或者是直接不要了,跑過去就可以了。
只是相對的難度也提升了不少。
在這裡的話也可以說一下每一隻小精靈的技能是什麼了,林希兒自己的技能是吃了一顆蘑菇之後變成小小的可愛少女,在吃一顆炸彈花就可以成長,變成大大的人。
這樣的話林希兒就可以在短時間裡面處於一個無敵的狀態,並且還可以使用神奇寶貝球,直接把遇到的第一隻神奇寶貝當做自己的大手,在自己變小的這一段時間裡面完全吩咐自己的小精靈出去和其他的小精靈對拼。
而第二隻小精靈林希兒設置的則是幸福蛋。
幸福蛋的技能更加簡單了,初始就是吉利蛋的她在吃了蘑菇之後就會變大,跳的越快,跑的越高,在吃了一株炸彈花之後就擁有可以治療神奇寶貝的能力。
只是這個能力不只是可以用在自己的身上,還可以給其他的神奇寶貝施展。
說到這裡的話就可以知道了,這個遊戲完全可以聯機的,不再是一個人一個人的慢慢的打,而是小精靈們相互合作,一起過關的遊戲。
很簡單!
但是很有意思!
而這樣的遊戲是最簡單可以把小精靈們的心給拉攏在一起的遊戲,一起冒險,一起面對困難不要放棄,還可以一起打敗巨龍什麼的,完全可以讓一家人徹徹底底的團聚起來。
別說!
在第三股外力的作用下面,本來絕對排斥的兩面也有會合在一起的一天,就好像磁鐵一樣,那麼同性相斥的,是絕對不可能在一起的,可是在這一股外力下面,兩者也不可能不接觸在一起的。
更何況小精靈們本身就沒有什麼隔閡,而且都還是林希兒的小精靈,這就更加讓小精靈接在一起了。
可以想像得到在一款遊戲發布之後小精靈絕對會更加的親密的。
而事實上也和林希兒想的幾乎沒有什麼不同的。
在小精靈發布遊戲還沒有一會兒的時間,娜資,超夢還有波克比果斷的轉到了超級瑪利亞的遊戲當中去,並且三個人還選擇的都是林希兒。
畢竟兩個是林希兒的女兒,一個也算是跟在了林希兒身邊那麼久的人了。
現在可以使用林希兒,可以控制住林希兒,自然是一件很舒服,很開心的一件事情。
這也是和林希兒擔心的一樣的,如果英雄聯盟這一款遊戲出來之後,真的有很多小精靈會選擇自己來進行對戰的。
而且英雄聯盟這一款遊戲本質上來說還是有不少的缺陷的,不是在遊戲方面,而是在其他方面,就足以讓玩家生氣。
小精靈們可能也會這樣。
所以超級瑪利亞絕對算是林希兒讓一眾小精靈接受這大型遊戲的開始,隨著潛移默化的慢慢的改變,遲早有一天會發生變化的。
超