處理完了有關奧斯曼帝國蘇丹的奶製品食譜的事情之後,梁恩開始在農場的庫房之中組裝起了希臘火的火焰噴射器。
按照卡牌的指示,他需要原樣製作出那個古老的火焰噴射器,然後使用傳說點數將其轉換成為卡牌的一部分,用於完善【希臘火(r)】這一技能。
多虧了現在已經是信息時代,而梁恩的家正好住在愛爾蘭的首都都柏林附近。所以他只花了一點點時間就搞定了自己所需的各種原材料,然後叮叮噹噹開始忙碌了起來。
作為一名從小在農場長大的孩子,各種各樣的手工活兒梁恩從小就比較熟悉。所以在有詳細指引的情況下製作火焰噴射器對他而言並不是一件多麼困難的事情。
等到開始工作的時候,梁恩發現他有權利改良一部分有關於火焰噴射器的內容,但因為這種力量來自於歷史中留下的痕跡,所以改良的幅度能超過整體的10%。
舉個例子,原版火焰噴射器上只能靠皮革密封的粗糙接頭就能夠使用現代化的那些使用橡膠墊圈以及高精度機加工接口的街頭代替。
而那些極其容易滲漏的皮革管子和手工製作的金屬零部件也能夠使用現代化的橡膠管與更加現代化的金屬零件作為替代品。
但除此之外,梁恩能夠改動的東西不多,比如說火焰噴射器最核心的動力部分只能使用最古老的虹吸外加低水平加壓作為動力。
實際上,他開始的時候也嘗試著用現代火焰噴射器最常見的高壓容器來取代那些原始的動力源,結果被判定不符合歷史而根本無法被卡牌化。
同樣無法被卡牌化的,還有用那些明顯通過現代化手段冶煉出的金屬材料,比如說不鏽鋼或者是鈦合金。
簡單的總結了一下後,梁恩發現這個火焰噴射器能夠卡牌化的一個前提條件就是希臘火真正存在年代的人們能夠製作出來的東西。
比如說精加工的金屬零部件古代的頂級工匠也能製作出來,而鋼鐵冶煉之中偶爾也能冶煉出一點點性能接近今天工業化製造鋼鐵性能的產物。
歷史上他們之所以不那麼做,是因為這些技術不但性價比極低,而且產出具有很大的偶然性,所以根本就無法作為武器批量生產。
至於橡膠管路則是梁恩經過反覆思考之後替換上去的,雖然和接頭以及金屬零件的替換相比,這些橡膠管消耗的改良配額高的可怕,但是從性價比的角度而言,這是完全值得的。
除了火焰噴射器以外,他還利用那些古老的材質復原了一台古羅馬弩炮,因為希臘火除了能夠使用火焰噴射器進行噴射以外,還能夠使用各種武器投射裝滿希臘火的罐子。
所以這張【希臘火(r)】卡牌也有兩種使用方法,除了噴射火焰以外,自然能夠發射裝著希臘火,觸物既燃的容器。
因為希臘火指定的投射武器就是古羅馬弩炮或者扭力投石機,所以梁恩一開始打算複製一台重型弩炮的,可惜重型弩炮超過了卡牌化的體積上限,他也只能退而求其次。
還好這台符合要求的弩炮射程不算太糟糕,在農場中試驗的時候能夠把1.2kg的東西最遠射到150m以外,而直射的射程也在50m左右。
實際上扭力投石機單純從射程上來看在同等情況下要比弩炮射的更遠一些,但問題在於這種武器無法直射,所以自然就被梁恩放棄了。
值得慶幸的是,那些有關於現代物品的限制僅局限於那些物品的本體。所以梁恩能夠在工作中使用各種現代工具,節約了不少時間和力氣。
當然,投射工具也不是梁恩這幾天中唯一製造的東西。相對於這些投射器而言,希臘火燃料本身才是最重要的。
好在在有【藥劑製造(n)】這一技能的前提下,梁恩不但順利的配置出了希臘火的燃料,還通過消耗傳說點數的辦法使用技能讓這種危險的液體變得安全了不少。
終於在開工一個星期之後,他順利完成了所有的準備工作,接著開始施展力量補全那張【希臘火(r)】卡牌。
整個卡牌化的工作是在倉庫里完成的,確認情況一切安全之後,梁恩用自己的意志溝通了那張【希臘火(r)】卡牌,同時向裡面灌注傳說之力。
173 希臘火技能掌握