「提示,你已完成長社之戰副本,存活時長:30天,中規中矩,穩如老苟。」
「此次副本評分:947;副本戰績點676;獎勵:上等戰馬*1;消耗時長:00:30:00。」
楚辛睜開眼,短暫的呆滯後,他迅速將滿腦子的黃巾和大火驅散, 查看起此次副本的收穫來。
這次的戰利品不錯,上等戰馬,比之前那些雜亂的裝備強上一點。
副本戰績點再度上漲,艱難的達到了13028點,距離兌換射聲營,仍有著不小的差距。
「這也太難肝了吧!」楚辛重重吐出一口氣,感覺有些肝疼。
長社之戰這個副本都快刷吐了, 主要每次時間周期都是漫長的三十天,而且為了安穩刷過副本,每次還是選擇了最為熟悉的第三方路線。
不過在這副本中也不是全無所得,至少,楚辛一些基本的戰鬥技藝、騎術以及戰鬥經驗,都逐漸練了起來。
可惜精神操縱術等諸多能力無法帶入到副本之中,否則,這三十天拿來練練法術,是個不錯的選擇。
查看了下時間,不知不覺,已經來到了夜間十一點過半,馬上就要迎來凌晨的刷新了。
這是楚辛返回領地的首次地圖刷新,他還是蠻期待。
距離地圖刷新還有將近半小時的功夫,楚辛決定找點事做,他取出倉庫里的建築升星捲軸。
【建築升星捲軸(低星)】:可對領地內建築使用, 使用後提升該建築一個星級,僅作用於三星以下建築。
名字雖然與上次獲得的那個隨機升星捲軸相彷,但內容介紹, 卻有著一定出入。
這個捲軸, 是可以指定具體目標使用的。
正因為如此, 楚辛才一口氣兌換了五個。
當然,更高級的建築升星捲軸也不是沒有,但價格太貴,楚辛沒捨得花費戰爭積分去兌換。
沒辦法,戰爭積分緊張,領地內也一時間找不到值得去提升的建築。
若是他提前知道會變異出彩虹泉這樣的神奇建築出來,絕對會留出戰爭積分兌換一個出來。
領地內三星以下建築有很多,白骨祭壇兩個,骸骨堆,地精研究室,狙擊崗樓,木質箭塔,火槍碉堡等等,但捲軸只有五個,具體如何分配,還需要仔細考慮一下。
首先,領地附帶的諸如廚房、獸欄這類普通建築, 暫不考慮,變異的就一個銀龍魚池, 升星了也是給冰萌當口糧,沒意義。
然後,狙擊崗樓、火槍碉堡等防禦建築,也可以排除在外,哪怕再提升一個星級,威懾力也有限,沒必要。
這麼一排除,剩下的選擇其實也不多了。
楚辛率先對埋骨之地那座兩星的白骨祭壇使用了一個升星捲軸,如果白骨祭壇提升到三星後的功能給力,他不介意把剩下那個一星的白骨祭壇也升起來。
「提示,你使用了建築升星捲軸,特殊建築白骨祭壇等級提升一星,達到三星。」
【白骨祭壇】:三星特殊建築,可自動將一定範圍內屍體及亡者的骸骨分解,將其轉化為純正的亡靈之力,以形成適合亡靈生存的居住地。附帶能力,亡者召喚,每日隨機召喚50名亡靈,實力上限為三星;亡靈轉化,可將獻祭的屍體轉化為對應的亡靈,每周轉化上限10單位。
白骨祭壇晉升到三星後,亡者召喚能力得到進一步增強,每日隨機召喚亡靈數量達到了50名,這將可以保證埋骨之地新鮮血液的源源不斷。
哪怕召喚出來的亡靈不受控制,但眼下埋骨之地有四星亡靈騎士坐鎮,星期五實力也超強,這些低星亡靈招募過來是沒機會成長的。
要麼臣服,要麼散為枯骨,成為埋骨之地的養料。
而新出現的亡靈轉化功能,竟然可以將屍體轉化為對應的亡靈,也就是說,楚辛獻祭蛇,就會出現蛇類亡靈,獻祭鼠,就會得到鼠類亡靈。
針對性十分強,選擇好目標,可以定向培育出一些特殊的亡靈出來。
楚辛對於提升後的白骨祭壇相當滿意,一不做二不休,索性將另外一個白骨祭壇也提升到了三星。
每日1