第22章 菜雞互啄

    測試廣告1神奧地區的精靈中心已經實現了和聯盟商店的合併,大部分常用精靈商品都可以在精靈中心內找到。燃字閣 www.ranzige.com當然,如果需要更多類型的商品,各個城市的大型商場也會有不一樣的貨物可供選擇。

    路德購買了一些精靈球,噴劑式傷藥以備不時之需。然後路德很快發現自己的聯盟幣見底了。

    與精靈球和傷藥無關,主要原因還是住院。

    精靈中心無償對任何擁有訓練家資格的人開放,並提供免費的住宿和精靈食物,治療精靈也是免費。

    但是訓練家受傷就不一樣了…雖然有聯盟的補貼,但是收款在所難免。

    路德兩千聯盟幣現在只剩下了不到五百…這讓他很是頭疼。

    原本的想法是快速通過黑金市道館的考核,然後在黑金市找個地方暫時休憩一陣子,順便試著訓練下精靈們的技能。但是身上空空如也的錢包不得不讓路德做出前往百代市的選擇。

    相較於本地產業多和體力以及礦產掛鉤的黑金市,百代市擁有更加多的賺錢路子,並且根據網上交流的信息來看,百代市的訓練家比黑金市多就不說了,百代市提供給訓練家的戰鬥場地規格也比黑金市要高。

    無論是從錢包,還是從磨鍊技術來看,百代市都優於黑金市。

    還有一個原因就是,在黑金市精靈中心登記了自己的訓練家信息後,利用查詢功能,路德發現小智竟然現在才到達百代市。

    路德很佩服智爺這種把簡單的路程走的異常複雜的本領。

    自己坐車到達黑金市只需要三個小時,黑金市直達百代市的客車需要四個小時,智爺硬是把一兩個星期的腳程走出了山路十八彎的感覺。

    如果記得沒錯,在百代市,希羅娜和真嗣會有一場6V6對戰…哦不,屠殺。

    雖然知道真嗣後來性格變好不少,但是前期那個臭脾氣外加中二性子就是不討喜,真嗣吃癟這種名場面不可不看!

    毽子棉跳到貨架上,把一根巧克力棒拍到路德臉上,路德立刻會意,趕緊給毽子棉大小姐配齊零嘴。

    當路德提著滿滿一袋零食走出商店時,聯盟幣繼續縮水到四百…當然,毽子棉才不管路德有錢沒錢,她坐在裝滿零食的袋子上開始思考等下先吃哪一個。

    路德回到監護室時,瑪麗露趴在病床上,尾巴一抽一抽,看樣子她和夢妖魔相處的很愉快,夢妖魔甚至開心地讓出了自己的病床以讓瑪麗露好好休息。

    夢妖魔不在病房,桌子上定期檢查的牌子被翻了過來,床頭的燈也亮著,喬伊現在應該在給夢妖魔復檢。

    路德提溜起癱軟的瑪麗露,除了忍不住打抖,沒別的問題。

    購物時候路德就發現了在精靈中心後面有一塊開拓出來專門用於復健,調整精靈狀態的場地,推開門進去,場地里很熱鬧。

    各個訓練師都占據著一個小角落在給自己的精靈調試著狀態,這塊場地的另一側則是一塊切割成四份的大型對戰場地,現在場地上對戰的是蔓藤怪和卡蒂狗,他們的訓練師是十五六歲左右的兩個孩子。

    圍觀這場對戰的人還挺多,路德帶著三個小傢伙來到對戰場地的空曠的位置席地而坐。

    就屬性來看卡蒂狗無疑是占優的,但是卡蒂狗現在異常狼狽。

    噴射火焰和鬼火非常感人的全部打空,反倒是蔓藤怪的藤鞭和能量球全部打中了卡蒂狗。


    卡蒂狗的火焰牙剛發動就中了蔓藤怪的麻痹粉…

    這兩邊的訓練家感覺在完美還原遊戲,沒有抓時機發動攻擊,沒有讓先手做反擊,沒有根據對方發動技能的特點做出預判性攻擊。

    他們只是在回合制念技能名字…

    卡蒂狗使用了噴射火焰。

    蔓藤怪使用了藤鞭。

    卡蒂狗使用了火焰牙。

    蔓藤怪使用了能量球…

    看起來蔓藤怪的訓練家還是稍微強一點,不僅精靈看起來培育地不錯,而且按照對戰節奏,至少他還會利用技能特點來干擾對方。

    就算這樣,毽子棉依舊一臉鄙夷地看著場地內的對戰雙方,路德也撓了撓頭。

    怎麼形容呢…感覺就是菜雞互啄。

    路德之外的觀眾都在興高采烈的吶喊,這讓路德有些納悶,這種水平的戰鬥值得那麼忘情的歡呼嗎?

    想了一下,路德就明白了問題所在。

    自己來到這個世界進行了兩場戰鬥,一場是對陣山梨博士,一場是對戰發狂的夢妖魔。前者是審核圖鑑持有者資格的盲選6V6,山梨博士身為新人殺手,如果對上的不是路德這種穿越貨,完全可以按著九成的訓練家打。

    發狂的夢妖魔不算是正式對戰,乾脆就是一場毫無規則的野外亂鬥,或者說是互毆。這場戰鬥路德和自己的精靈幾乎就是在鋼絲上跳舞一樣取勝。

    這兩場的對戰層次都讓路德的眼界過早提升到了高處,以至於看這種路邊選手的打架就像是看遊戲裡冒著感嘆號衝過來給你送錢的路人訓練家…

    果然還是應了山梨博士的提醒,像路德這樣的訓練家,想對戰的話,應該利用約斗平台和系統去找對手。

    蔓藤怪毫無意外贏得了比賽,然後路德看見卡蒂狗的訓練家十分肉疼地拿出手機和蔓藤怪訓練家對刷了一下。

    聯盟,以及其他企業提供的約斗平台都有自己的對戰點數機制,在有公證和錄像的場地對戰獲勝則可以積攢對應平台的對戰點數,並可以利用點數兌換所在平台的獎勵。

    私人野斗在雙方都默認的情況下,也可以進行積分計算。

    而且開設對戰平台的企業以及聯盟,其下屬產業和商店,是支持利用對戰點數結賬的。對戰點數算是訓練家們另一種貨幣。

    聯盟對戰點數為零的訓練家無法向擁有點數的訓練家約斗,除了每個星期恢復的自然點數外,對戰為零的訓練家可以幫助聯盟進行義務勞動以換取基礎對戰點數,這也算是聯盟的一種管理策略。

    企業對戰點數則比較粗暴,你願意充一點小錢就能恢復基礎對戰點數,但是充入的對戰點數是無法進行物品兌換的。

    由於聯盟龐大的信用體系和周邊設備,這也導致了聯盟對戰點數比其他企業構建的對戰點數更有誘惑力,不過大多數時候企業比聯盟更下血本,時常會有一些活動可以參與,這也促使了大部分人手裡都下載了數個對戰軟體。

    也不知道卡蒂狗訓練家損失了多少對戰點數。

    路德看了看自己的五十點聯盟對戰點數,瞬間沒有下場對戰的欲望…不為別的,他的隊伍除了毽子棉,其他兩位



  
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