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第1091章 鎖血暴怒

    測試廣告1對於觀戰的路德粉絲而言,最驚喜的莫過於看到全新的主力班基拉斯登場了。文師閣 m.wenshige.com

    早些年喜歡路德的人多數都因為路德的陣容問題有著深深的火力不足憂慮症。

    眾所周知,路德的鈴蘭大會優勝,雖然MVP給了黑魯加,但是功勞最大的還是那群從淘汰賽階段一直頂住壓力,幫路德磨掉對手主力的輔助們。

    當時的吉利蛋,毽子棉,奇魯莉安還有妙喵都是神奧訓練師心目中最理想的精靈。

    很多人其實沒有飼養更大型精靈的機會和環境,而路德的這幾隻精靈恰好主打小巧可愛,因此在那屆大會之後不少人都試圖複製路德的陣容,搗鼓出自己的一套。

    不過這個陣容的問題很大,比方說輸出嚴重不足,導致路德和誰打鬥異常吃力。

    路德在大會後採訪也坦誠地說過,如果不是沒得選,他也不想打得這麼難受。

    當年解說鈴蘭大會的支持人立刻認出了這就是當年的那隻沙基拉斯。

    當時的沙基拉斯被大佬環繞,上場只是走個過場,多積累一點賽事經驗,還需要其他大佬幫他兜住。

    如今被路德首發派上來,這也意味著,他已經可以獨當一面了。

    而且…美咲也有一隻班基拉斯,是當年鈴蘭大會上對陣路德時的王牌。

    可以說這隻精靈出現在這場比賽里有太多值得去細品的地方。

    鋁鋼龍是鋼和龍的屬性,正好克制了岩石和惡習的班基拉斯,雙方在首發精靈的屬性交鋒上,美咲暫時獲得優勢。

    「先攻,美咲選手,比賽開始!」

    「隱形岩。」

    伴隨著發亮的岩釘消失在對戰場地四周,路德接下來更換精靈將會一直受到傷害。

    當技能被兩人約定限制為四個,技能的博弈再度回到了美咲的腦海里。

    每一個技能位置都需要被合理利用,並且還要和後續的精靈有聯動的效果。

    這不是單純的傾瀉火力,還考驗訓練師個人的判斷能力。

    這場戰鬥,她要做到面面俱到,讓賽後復盤的人明白,無論在什麼賽制規則下,她就能充分發揮自身的能力,達到完美。

    路德當年的作戰風格趨向於打節奏控制,雖然不確定這些年是否有改變,但是防一手總是沒錯的。

    「呵…」路德笑了,淡淡地指示道,「想想你怎麼和巨金怪互毆的,用十萬馬力好好尊重一下他。」

    因為體型相較一般的班基拉斯巨大的緣故,路德的沙基拉斯在速度方面短板明顯,在日常訓練中很容易被靈活的精靈玩弄。

    美咲自己也有一隻培訓良好的班基拉斯,因此對眼前的班基拉斯多少有些對抗心得,看到路德打算近距離纏鬥,立刻示意鋁鋼龍發揮自己速度上的優勢拉開距離。

    「什麼!」

    美咲驚訝地看見班基拉斯忽然提速,原本笨拙而沉重的動作在一瞬間變快,原本的安全距離在瞬息之間被縮短。

    地面猛顫,班基拉斯如同飢餓的巨獸,等不及衝刺到鋁鋼龍面前就咆哮著,以一個撲擊的姿勢飛向了他。

    美咲反應極快,深知繼續後退極有可能讓鋁鋼龍被十萬馬力命中,因此轉而命令道:「加農光炮。」

    我的鋁鋼龍還有機會在釋放技能時調整姿勢,而你的班基拉斯是以飛撲的姿勢靠近的,已經不可能躲避了。

    不僅是台上的丹帝等人,遠在金黃市的希羅娜和娜姿等人也覺得美咲這個操作沒什麼問題。


    不能退時必須以攻代守,否則只是白白被人刷傷害。

    加農光炮的後坐力讓身子遠比看上去要還要輕盈的鋁鋼龍順勢後退了半個身位,這個身位恰好是班基拉斯發力後力竭的位置。

    十萬馬力打空,加農光炮毫不留情地命中班基拉斯,像是高壓水槍般在他身上來回沖洗,最後鎖定了班基拉斯的頭部,驟然加大輸出。

    找到機會美咲就會全力出擊,不留任何餘力也不考慮保存體力。

    在六對六,並且是有技能數量限制的比賽里,技能位置的重要性被她升得很高。

    鋁鋼龍能保留兩個技能位置將會對局勢產生更深遠的影響!

    沐浴在光子流中的班基拉斯像是整隻精靈化身為光一般,耀眼的光芒連現場的多個機位都找不到一個能看到班基拉斯表情的角度。

    滿屏的彈幕更是在狂刷「班基拉斯:看我臉色行事」。

    屬性克制,近距離爆頭輸出,人人都不對班基拉斯的狀態有太好的幻想。

    然而…

    「這可真是讓人震驚了…」伽勒爾錦標賽的特派解說率先注意到了異常。

    緊接著是鈴蘭大會的解說。

    「班基拉斯竟然迎著加農光炮開始向前移動?」

    原本的順發技能被美咲的鋁鋼龍玩成了持續輸出,意圖秒殺班基拉斯,然而此刻秒殺沒有成效,反觀班基拉斯在回過神之後竟然紅著眼頂著技能前進?

    「屬性克制是假的嗎?」

    「有人發一下屬性克制表讓我複習一下嗎?」

    屬性克制表?

    路德眼角餘光看到大屏幕上的屏幕,不屑地笑了。

    對付美咲我還需要看表格來打?

    如果不是為了讓班基拉斯打出更震撼的操作,他甚至不會開場用十萬馬力這樣的技能。

    「小技能打優勢,大技能決勝負,逆風絕招賭翻盤。」

    這就是阿渡,甚至可以說所有冠軍在面對同等實力對手都會使用的常見打法。

    這也是在棲島的大競技場裡路德觀察得出的心得。

    他們對於身體幅度更小,施放更隱蔽,動作更加迅速的技能青睞有加。

    他們對能夠精靈更加容易掌控的屬性技能,便於切換,不會因為連續釋放而短暫凝滯的技能更加重視。

    即便是喜歡大技能對轟的希羅娜也說,如果是真正要正式場合分勝負,她是不敢玩終極衝擊撞阿渡快龍這樣的打法。

    「還不夠,班基拉斯,你還需要再憤怒一點,現在的你還不算徹底解放…」路德注視著班基拉斯的狀況,內心已經有了判斷。

    「龍之舞。」

    所有人愕然。

    龍之舞這個技能能彌補班基拉斯在速度上的劣勢,還能提升自己的物攻,可以說是一個相當不錯的技能,選擇這個技能真沒有什麼問題。

    唯一有問題的是…班基拉斯現在站在鋁鋼龍面前不遠處,鋁鋼龍怎麼可能讓你這麼輕鬆放完技能!



  
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