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第二百二十二章帝國模塊

    看過了人才界面、看過了三座白狼堡的特色建築,戴恩的注意力終於轉到了最後一條、也是他最重視的一條系統消息上了。

    戰爭模塊是個很有用的東西,戰爭點數所兌換出來的寶具和其他功能,在這次東征、包括後續的奪下白狼堡的一戰,所發揮出來的功勞簡直可謂是至關重要。

    傳送術的效果就不用多提了,這簡直是個超級神技。沒這一招,他休想那麼容易的拿下白狼堡。而其他的,不管是士氣提振也好,還是體能恢復也罷,都是在東征戰役上戴恩用過許多次的重要功能。之所以他參與的戰鬥可以打出很高的交換比、乃至於用輕步兵對抗騎兵,正是由於這多種效益的疊加提升,否則哪兒有那麼容易做得到?

    他生怕皇朝之心系統把自己的戰爭模塊給搞沒了,那可就哭都沒地方哭了。

    不過,看系統提示中顯示出來的『升級』的字樣,應該是不會發生這種事情的。畢竟是升級,按道理來說,應該是對原有功能的增強,或者新添一些新的功能吧?

    他猜對了。

    新升級出來的帝國模塊,跟戰爭模塊相比,確實是什麼都沒有少——本質上是這樣的。

    戰爭點數沒有了,被帝國點數所取代。說法雖然改變,但實質上是一樣的,反正就是個貨幣的名稱而已。但,帝國點數的收穫方式,可就不僅僅只是戰爭點數那麼單一了。

    以前,戰爭點數要獲得,就非得打仗。戰役規模的大小、雙方實力的對比、戰局的結果等等這些,由系統進行綜合的評價,並給予戰爭點數為獎賞。

    而現在,除了戰爭行為可以獲取新的帝國點數之外,在帝國模塊之中,還有一個東西叫做『帝國發展指數』。戴恩可以每個月獲取到等於帝國指數的獎勵點。


    這個帝國指數是由政治、經濟、軍事等三方面因素構成,並由系統進行評判得出的一個數據,其中經濟占了大頭,政治和軍事則稍小一些。目前戴恩的帝國發展指數是22,這代表了他的這個『帝國』——如果他好意思到外面跟別人說自己這是個帝國的話——發展的程度還相當的差。

    每個月22點的帝國點數收入,暫時看上去還並不多,但是若是等到以後,戴恩的『帝國』變得更加強盛,勢力更加繁茂之後,每個月固定有這麼一筆收穫就不少了。

    而這個帝國指數不僅僅能夠看自己的,還可以看已經有過接觸、並且有一定了解的勢力。

    比如,戴恩就看到了馬龍勢力的帝國指數,以綠色的顏色寫著約26,跟現在的戴恩差不多。歐澤總督則是黃色的約254,強了十倍有餘;還有一個,就是無面者地下城,勢力指數是紅色的約146。另外,他還看到了另外兩個勢力,一個是夏爾聯合商會,還有一個是迷亂城勢力。不過,這兩個勢力都是問號。

    系統對於一個勢力的帝國指數的評判標準,其實也是按照戴恩當下對那個勢力的了解程度而來的。綠色代表指數的可靠性還算不錯,比如對於馬龍,戴恩確實了解比較深,26的指數也相對比較符合馬龍的實力。而黃色,就代表著只有一定的參考價值,缺失部分情報,不能依照此數據完全的定義。至於紅色,那就是缺失大量的數據,指數與實際情況的偏差比較大了。到了問號,那就更簡單——完全無法給出判斷。

    但就算是如此,這個指數,對於戴恩判斷一個其他勢力的強弱,也是有著相當重要的參考作用的。在看到了這些數字之後,他也對自己過去,面對各個勢力所採取的不同方針感到了相當的慶幸,最典型的就是那個無面者地下城。他很高興,自己以前沒有傻乎乎的真去招惹那些怪物。

    而除了帝國指數和帝國點數的改變之外,在帝國模塊之中還多出了三項數據:總收入和總支出和淨收入,全部是以金幣為單位計算的。

    「帝國月收入:19300」

    「帝國月支出:14500」

    「淨收入:4800」

    收入很好理解,科米爾亞加白狼堡加腐狼鎮加沙海灣港,全部屬於戴恩的勢力之中,每個月能夠提供給他的資源收入換算成的金幣總額。而支出,則是戴恩要維持自己當下的統治,每個月要花費的資金。

    比如說當下已經擁有的軍隊的維持,包括裝備的保養、人員的薪金等



  
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