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第一千三百三十七章 粒子光矛(下)

    1337、粒子光矛(下)

    在這套粒子光矛系統當中,災難級戰列巡洋艦原本左右側各有8座的超重型雷射炮被改造成16組能源節點陣列,為整套系統供能。在設計完成之後,整個系統的能源供應結構就好像一顆聖誕樹一樣,樹幹就是中央的光矛發射裝置,周圍的16組枝葉就是能源節點。

    也正因為如此,這艘戰艦的設計才被阿羅約-巴洛當成最好的承載原型艦。

    粒子光矛實際上就是一個高能光速粒子發射器,然而和所有的雷射武器、能量武器一樣,因為波粒二象性原理,能量會表現出來擴散性,因此能量武器無法長時間進行聚焦,往往在超過一定距離之後,分散的能量幾乎就和手電筒照射差不多了。

    因此這個技術最大的難點就是在於如何讓光速粒子長時間保持聚焦,而在粒子光矛單次射擊完成之後,逐漸熄滅的離子束就能明顯表現出兩道軌跡——一道是直接發射的直線軌跡,另一道是纏繞在發射軌跡周圍的螺旋形軌跡。

    而這道螺旋形軌跡,就是對光速粒子的約束和聚焦技術的直觀表現。

    在現在這個時代,銀河系的戰爭模式還並不成熟,在新型武器層出不窮的現在,大家都是在摸著石頭過河。比如之前幽靈戰機和女妖戰機的出現,讓銀河共和國加快了反隱形科技的研發,而科爾級戰列巡洋艦和拉格納洛夫級泰坦戰艦的超物質電磁炮的出現,又讓共和國不得不開始重視起動能武器的反制措施。

    然而在現在,卻又出現了一個全新的武器——超遠程光速能量武器,粒子光矛!

    正如之前所說,如果說超物質電磁炮和隱形技術其實只是當前銀河系現有技術的發展的話,那麼光矛的出現,就是一個劃時代的進步!這是比現在銀河系的科技領先至少100年的超級武器!


    實際上如果沒有凱伯水晶的話,哪怕是第四文明有光矛的全部數據,也至少還需要十多年的時間才能讓相關的其他技術得到完善從而把這個科技研發出來,凱伯水晶的存在相當於走了捷徑。

    而在《星球大戰》宇宙,類似的科技自然就是死星,而在同樣有凱伯水晶的情況下,死星的建造還需要至少20年時間,到現在,死星的能源系統依然還只是一個構想而已。更別說把這個武器應用到戰艦上進行量產了!

    粒子光矛的出現,讓銀河共和國和獨立星系邦聯,甚至包括第四文明自身,也都面臨戰術結構的翻天覆地的變化。

    比如在之前,銀河系的戰鬥雖然跨度很大,但是戰場的寬度也就數萬公里,至多不會超過10萬公里,因此哪怕在星際戰場,實際上也是圍繞著星球周圍展開的。在這個距離下,能量武器基本上是瞬間發射瞬間命中,而導彈等亞光速武器則可以首先偵測,然後攔截或者規避。

    然而粒子光矛的出現,讓行星系級別的超遠距離光速打擊成為了可能。這就出現了一種情況,在超遠距離之下,雖然哪怕是光速打擊也需要幾十分鐘甚至幾個小時,但是這個打擊是不存在躲避的可能的。

    因為現在的技術下,所有的觀測手段都是基於光速。當你發現對方的動向並且把消息發送回去的時候,同樣是光速的打擊已經到了——哪怕這道光速粒子已經飛行了十多個小時。

    於是,這對於雙方就都提出了一個超光速傳遞信息的要求。無論是攻擊方需要瞬時得到攻擊反饋,還是防禦方需要瞬時得到攻擊信息,都需要進行超光速通訊。

    對於現在來說,這個技術是很成熟的,那就是超空間通訊。超空間通訊可以跨星系進行實時通訊,做到行星系內部的實時通訊你並不困難,但唯一的問題就是,你需要建設一座戰術級的超空間通訊基站。

    否則的話,如果使用行星上的超空間通訊基站,第一無法傳輸很複雜的數據,第二很容易被戰場上的各種干擾信號干擾。

    因此歸根到底的結論就是,其實要偵測到粒子光矛這個超遠距離打擊並不難,難的是你需要修改你整個艦隊的配套設施。而且哪怕你可以用超空間通訊技術來讓自己不至於跟這次一樣,隔著半個星系就挨打,但對方的攻擊距離擺在這裡,哪怕把距離拉近,也可以擁有非常廣袤和靈活的戰術範圍。

    隔著十幾個光時



  
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