【國策卡使用成功】
無為之治在夏商手中消失,隨後便像是什麼都發生一樣。
「國策卡的效果還需要慢慢發揮出來,目前是急不得的。」
夏商看著干將莫邪的隊伍,已經向著南方行進了三個地塊,並將它們全部占領。
但可惜的是,在行宮三格地塊範圍之外,就再也得不到地塊寶箱了。
也許這寶箱只是系統為了讓玩家前期能夠平穩度過,才設立在行宮周圍的。
將干將莫邪的隊伍召回,夏商帶上歐冶子以及八名山匪,也出發南下。
夏商思索過,帶著龍淵的歐冶子,就已經能對付五六十名山匪,而自己如果攜帶干將莫邪,起碼纏住那大當家不是問題。
而那些歸降的山匪,已經成為了自己的部隊,用起來應該不成問題。
實在不妙,他也可以讓外圍的幹將莫邪及時支援。
至於為什麼不讓手下的將臣帶隊,反而要自己動手。
一是因為夏商不想讓其他人的道德,因為帶領山匪而下降的太快,畢竟自己是有道德經可以提升道德的。
二也是夏商清楚,自己不可能一直依賴其他將臣的保護,趁著敵人不是名將,好歹先練練手。
【棗紅馬】
「平庸」:統帥+2。
【衝刺】:15【耐力】:27【穩定】:25
將此前繳獲的棗紅馬裝備上,夏商也終於像是個統領了。
坐騎除了能給主人加持屬性之外,自己也有著獨立的屬性。
衝刺代表著坐騎的加速度,以及它的最高速度。
耐力則代表坐騎的體力和生命力強度。
穩定的數字,關係著坐騎操控起來是否得心應手,還有它在戰場上能承受的驚嚇程度。
棗紅馬雖然平庸,但畢竟是夏商的第一匹戰馬,速度不快也有好處,可以慢慢適應。
夏商現實中從沒有騎過馬,也看不出遊戲裡和現實中的區別。
【已進入行軍模式】
山匪的機動性,要比民兵高,因此夏商的行軍速度還是很快的。
眾人來到了干將莫邪等待的地塊上,夏商便停了下來,向二人索要了手中的寶劍,並且裝備在自己身上。
【干將莫邪】
「史詩」:武力+10,智慧+7,魅力+7,獲得武技『影相隨』。
「影相隨」:將手中干將莫邪擲出一把,並生產一道魅影持劍,魅影屬性與持劍者相同,會自主作戰,魅影持續的時間與持劍者武力值相關。
「影分身之術!?」
夏商雙持著寶劍,想著這雙劍在單挑上,武技是要比龍淵的武技強大一些的。
這樣自己纏住山匪首領,歐冶子用龍淵清兵,便更有把握了一些。
【夏商西周「10」vs流寇「20」】
向南行進一個地塊,夏商遇到了此地的守衛勢力。
他手持雙劍,騎著馬在流寇群中衝殺著。
「感覺像是在玩騎砍啊!」
「駕!衝刺!衝刺!」
【戰鬥勝利】
【擊殺敵方流寇20】
【我方死亡0,受傷0】
【俘虜:無】
【獲得:無】
【地塊占領成功】
戰鬥結束,夏商感覺異常的痛快,像是心中的負面情緒都發泄出來了一樣。
雖然他騎著馬,來回衝殺了十多次,一次都沒有砍到人。
但毫不影響夏商收穫這一份快樂。
站在新占領的地塊上,夏商順著山匪所指的方向看過去,已經可以看到山寨的雛形。
「看來下一個地塊,就是這山寨的勢力範圍了。」
將干將莫邪的部隊也移動到這個地塊上,夏商便帶著歐冶子和山匪向山寨走去。
踏上地塊之後,沒有像往常一樣,直接進入戰鬥,而是系統彈出了提示。
【已進入他人領地,可選擇路過離開,亦或者進入戰鬥。】
第16章 討伐山匪