「一起體驗一下吧。」無中生有當然是不可能的,但紀弘也沒有過多的口頭解釋,而是直接上操作。
操作之前,他還揚了揚自己手中的東西。
看到這個東西的那一刻,於東頓時笑了,因為紀弘手裡拿的,赫然就是華為在兩年前發布的智能觀影眼鏡叫vision glass。
這東西並不是一個虛擬顯示vr、增強現實ar或者是像蘋果的vision pro那樣所謂的混合顯示設備。
vision glass相比vr設備那種大塊兒頭,要輕的太多了,整體來看,它更像是一副墨鏡,戴著是很輕鬆的,重量也只有一百多克。
它並不是所謂的vrarxr等等之類比較先進的產品。主要功能很簡單,就是將手機或者平板之類的設備連接到這個觀影眼鏡上,然後達到一個120英寸的巨幕效果。
這東西效果其實算不上太好,賣的也就那樣,甚至都不是華為的重點產品,要不然也不會這麼長時間都沒有疊代。
前兩天,紀弘還問他要過這個設備的具體參數和技術標準呢!
「該不會」於東突然想起了什麼,神情頓時比剛才更加認真了。
而這個時候,這款眼鏡的參數和功能也介紹完了,有了天命這個輔助思維的設備,所有人都對這款眼鏡能做什麼以及技術含量水準有了明確的認知。
而紀弘這個時候,也是正式的開始了,只見它將vision glass的技術資料作為初始條件輸入了進去,然後推演結束的成果要求:
1、體積、樣式、重量與當前設備保持一致。
2、展示效果:720度全景影像,模擬真實世界視覺感知。
3、
這個時候,不僅僅是於東,現場所有的人都意識到紀弘要幹什麼了,只是內心一時還無法接受,只得瞪著兩隻大眼,目不轉睛的死死盯著台前的屏幕。
而於東也有所思考,現在的vinson glass只是一個平面設備,可以虛擬出一個120英寸的巨幕,帶著設備的時候,無論人怎麼移動,巨幕的畫面是不會變的。
但紀弘的要求,就像在現實中的動作一樣,你一轉頭,看到的就是你左邊或者右邊的世界,一抬頭看到的是天空,一低頭看到的是大地。
而紀弘描述的這個設備,顯然就是通過技術手段根據人的動作或者操作展示這樣一個三維立體的世界。
「視頻?影視?遊戲行業?」
趁著ai模型不斷生成和推演的功夫,於東也在琢磨這種設備一旦出現,它非常多的應用場景。也在其中思考著這東西跟華為現在的業務之間的關聯。
不僅僅是於東,廖正腦子裡也開始活泛起來,不過,他想的更多的是,這不正是虛擬城市的一個體現嗎?
紀弘一看陷入沉思的眾人,也是默默的看了一下後台,這麼一個程度升級,需要的時間並不長,因為要求確實不高。
紀弘所要的也只視覺效果而已,並沒有要求什麼全沉浸感知、也沒有對人機交互有過高的要求。
之所以這樣,是因為紀弘已經嘗試過,人機交互,確實沒有那麼簡單。
當然,也有可能是他提供的參考數據和資料太少的緣故——模型的能力是推演,而不是創造,它要做一件事兒,是需要數據支撐的。
而他能提供的數據,都是現實中已經存在的——
無非就是動作和手勢之類的隔空操作,比如華為的抓手截屏,vision pro的集中手指交互手勢,以及一些眨眼翻頁之類的東西。
vision pro還有眼球追蹤配合手勢的一系列操作。
但這些還是相對複雜,而且效果也不是很好。
初次嘗試可能覺得很好玩,咦,我瞪著某個圖標,雙手一捏,它就打開了,很神奇的樣子,但是這麼玩兒一個小時試試?還不得累死!
所以,vision pro看似走出了混合顯示很神奇的一步,將app啊、頁面啊什麼的都可以虛擬在現實中展示出來,還能有很多的互動,看起來很科幻,但是其實很雞肋