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幻世之刺客傳說
從某種意義上來說,武者的強大,和傳統意義上的超凡者的強大,是完全不同的兩種概念!
甚至從某種意義上來說,武者和覺醒者之間,是完全不同的兩種道路!
但是,不管是那一條道路,最終的結果卻都是一樣的,最終都會通往力量!
事實上,力量的強弱,也是最簡單最直接的去衡量一種修行方式究竟是否正確的根本因素!
這個世界上,很多的事情,在短時間裡是很難分辨出對錯是非的……
舉一個簡單的例子來說,國家的政策……
國家的政策這種東西,往往是短時間裡很難看得到成果的,那麼一個政策究竟是對還是錯,往往也只能夠看政策執行一段時間之中的結果來決定,如果達到了預期的目標,那麼政策就是好的,而反之,如果沒有達到預期的效果,那麼政策就有調整的必要性……
很多時候,政治上的政敵之間,往往並不是單純意義上的個人之間的矛盾,事實上,在達到一定層面的政治家之間,基本上是不存在所謂的私怨的,或者說,即使存在私人恩怨,也不可能影響他們對於事情本身的判斷……
而將私人恩怨上升到政治級別的決策的官員,通常只是一些不入流的小人物,因為這樣的小人物,通常也沒有什麼做出重大決策的資格,而一些小決策在很多時候其實無非就是兩可之間,所有彼此之間在決策之上進行博弈,一方支持的,另外一方就要反對,一方反對的,另外就要支持……
而在真正的政治家的層面上,彼此之間的矛盾,其實還是建立在雙方的政治立場之上,還是建立雙方的政治主張之上,簡單來說,還是思想上的衝突大於實際上的衝突,任何一個國家裡,真正核心層次的官員,每一個都是希望國家能夠變得強大的,也就是,他們彼此之間在共同的目標上是沒有衝突的,但是他們之間之所以會產生衝突,實際上還是在實現目標的方式上存在衝突……
舉一個簡單的例子來說,就像是在戰爭來臨的時候,一個國家的高層,通常都會有主戰派和主和派兩種,這兩類人在朝堂之上爭論不休,其實目的並不是彼此之間的爭鬥,而是雙方對於戰爭的局勢有不同的看法,主戰派普遍覺得戰爭是必須進行的,同時也覺得戰爭可以讓國家獲利,至少讓國家減少損失……
而反之,主和派則認為戰場之上的局勢並不樂觀,或者說他們覺得戰爭並不能給國家帶來利益,反而會讓國家遭受損失,於是他們就提出議和,其實也就是一個兩權相害取齊輕的想法……
但是,如果在戰爭發生之後,戰局真的不利於國家,那麼就算是主戰派也會選擇主和,而反之,如果戰場之上戰局對於國家有利,軍隊也擊敗了敵人,那麼就算是最保守的主和派,也不可能依然願意議和,也會產生思想上的轉變……
而真正困難的,通常是做出最初的決定……
在普通人之中,這種衝突是很難產生的,因為很多人本身都是偏向於隨波逐流的性格,一個家庭之中,通常只要有一個人拿主意,其他人都會自然而然的遵從這個決定,很少會有人提出反對意見來……
但是在政治家的層面上,每一個人都有自己的想法,每一個人都有自己的主張,每一個人都認為自己的理念才是正確的,在這種時候,理念上的衝突,通常就是不可避免的,而理念這種東西,很多時候是在短時間裡看不得結果的,沒有人知道某一種理念本身究竟是否正確,而實踐才是檢驗真理的唯一標準!
而想要讓自己的理念得到實現,那麼就必須要通過各種各樣的方式去得到其他人的認同,得到越多的人認同,最終理念實現的可能性也就會越大,所謂的得道多助失道寡助,就是這樣的道理!
這也是為什麼不管是在什麼層次上的決策,最終基本都是要通過投票的方式來通過的原因所在!
因為投票的方式,往往是最能夠體現民主的,在低層次的投票之中,或許民意會被很多非理智的因素所左右,就像是很多明星的腦殘粉,但是在高層次的投票之中,每一個決策者通常都是非常理智的,他們都很清楚自己要做什麼,也很清楚自己的投票意味著什麼,每