屠龍幻境。
在覺醒者的世界裡,絕大多數的養成類能力,往往成形時間都是相對漫長的……
這一點,就像是遊戲之中的那些後期英雄一樣,往往都是在遊戲前期比較脆弱的存在,往往只有順利的發育二十分鐘之後,才能夠真正的幫助到團隊,而在四五十分鐘之後,才能夠帶領團隊走向勝利……
越是強大的能力,往往在前期受到的局限性也就越大,這是很簡單的道理……
同樣的道理,在覺醒者的世界之中也是如此的……
越是強大的天賦,很多時候在初期的時候,反而越是弱小……
就像是元素系的覺醒者和強化系的覺醒者,在剛剛覺醒的一段時間裡,強化系的覺醒者往往會具有壓倒性的優勢……
原因很簡單,因為強化系的覺醒者,他們的強化,是身體素質的強化,是純粹的力量和敏捷上的強化,這種強化,對於絕大多數的覺醒者來說,都很容易可以適應這種程度的力量……
就算是從來沒有打過架的人,身體的力量變得強大了,速度變得迅捷了,也一樣可以在短時間裡橫掃那些好勇鬥狠的流氓混混,輕而易舉的把他們送進醫院,而只要經過簡單的格鬥培訓,往往在短短一兩個月的時間裡,就能夠成為某種程度上的格鬥高手……
其實,所謂的格鬥,本質上無非就是力量和技巧,技巧是可以通過天賦快速的掌握和熟練的,而力量這一關,卻是需要持之以恆的鍛煉去完成的,就像是國術之中。每一種功夫,都有所謂的打法和練法的區別,練法就是一種對於力量的錘鍊。而打法就是一種使用力量的技巧,這兩者原本是缺一不可的……
力量強大而沒有章法。往往就連敵人的衣角也摸不到,而如果只會打法而沒有將自己的力量鍛煉到一定的高度,那麼就會變成花拳繡腿,就算是攻擊命中了敵人,也不會產生太大的傷害……
最關鍵的時候,同樣的招法之下,力量達標和力量不達標,產生的往往會是完全不同的狀態。力量足夠的情況下,一拳能夠讓對方喪失戰鬥力,而如果力量不足,往往就會給敵人帶來反擊的機會,就等於是害了自己,這其中一進一出,可以說是失之毫釐差以千里的區別……
事實上,對於絕大多數的普通人來說,力量本身比技巧要來得重要,力量足夠強大。速度足夠迅捷,對於普通人來說,就已經足以讓他們對付絕大多數的同類了。而至於使用力量的技巧,則只有在對付那些真正意義上的強者的時候,才需要被用到……
而對於剛剛覺醒的強化系的覺醒者們來說,他們天生就等同於擁有了武者們經過一段時間鍛煉才能夠擁有的力量和體魄,哪怕只是稍微鍛煉一下戰鬥的技巧,就可以成為不弱的格鬥高手……
其實,在武道之中,技巧固然非常重要,但是基礎卻也是非常重要的。一個武者的天賦,很大程度上就是看一個沒有經過相關武道訓練的普通人。究竟在常規情況下,是否擁有比普通人勝出一籌的力量。是否有比普通人更加寬大的骨骼,是否有比普通人更加平衡協調的身體……
這些也就是所謂的武道天賦了,武道可以強化一個人的力量速度和反應,但是這些強化,卻往往也是要建立在武者本身身體素質的基礎之上,除非達到武道境界,才能夠基本上讓武者產生脫胎換骨的變化,在成就武道之前,武者的實力,很大程度上,還是要和武者本身的身體素質相互掛鉤的!
體弱多病的人,固然可以通過習武來改善自己的身體狀況,但是卻幾乎很少有機會能夠成為決定的武道高手,更多的時候,這一類的武者最後都會走技巧流的道路,很少會和敵人硬橋硬馬的硬拼……
而那些天生就擁有巨大力量,又或者是天生身材高大魁梧的人,在學武之後,能夠爆發出來的力量往往會比絕大多數的普通武者可怕得多,而這一類人,往往走的就是典型的剛正面的路線了……
當然,一般來說,這個世界總是平衡的,身體上天賦越好的武者,往往在悟性上總是不可避免的會有所欠缺,而反之,但凡是那些體弱多病的武者,如果最後能夠有所成就,絕大多數也是因為他們往往擁有出眾的悟性和天賦……
說到底,就是一種平衡