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第2322章 偃旗息鼓,暫時的

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    打了一天的仗,感覺卻比過去連續衝鋒好幾個紀元的戰鬥都要疲憊,隨便將大大小小事件耗費精力的程度進行排列,今天這一連串的事兒,差不多能排在與混沌概念體互毆那一級事件後面兩三個位置的地方——奇了個怪咧,他們都沒爆發超過極限的狀態,怎麼的打了一天下來,一個個都累得跟個死雞似的?

    他想了一下,大概是因為今天這三仗是在三個不同的地方開打的,這是原因之一;原因之二麼,那就是被冥界弄出來的各種奇奇怪怪的東西給折騰得有點精疲力盡——新的力量、新的炮灰、新上場的造物。讀書都 m.dushudu.com那些炮灰的等級與正兒八經的混沌士兵相比都相差不遠了,光用常規的跑外勤的方法應對,簡直是自己給自己加難度。當年知道要主動和混沌概念體幹仗的時候,大伙兒可都是全副武裝全力全開的程度,今天麼……呃,沒有全副武裝,光全力全開,戰鬥力果然是差一大截:他們都已經習慣了拖著一大堆造物幹仗了,今天這一仗沒帶多少造物出門,打起來一下子就把自家短板暴露出來了。

    要不是楓及時趕到,他們……其實他們也能吃掉對面的力量,但是要打到那種結果的話,將會有不小的損失——吃敗仗可以,反正他們也沒少吃敗仗。但是吃這種因為自己沒能準備好而得來的敗仗,總感覺就特別惱火,肚子裡好像有一股氣兒……嗯?唔……

    啊,是這樣啊,楓所說的,就算最終結局是必敗無疑,也得敗得震天撼地一些,也得敗在全力以赴的狀態才行……他好像理解那些話的意思了哈。嗯,自己親身體會過就理解得很徹底了:敗得太隨意了,自己會不服氣,生命歷程估計會就此留下一根針,拔不掉也治不好,對以後的自己有非常大的影響。所以,就算打敗仗也得打到自己沒脾氣才行。

    決定了,以後無論是出門跑外勤搞衛生,還是做啥,不帶夠千座以上的起源神殿,不把隨身攜帶的空間塞滿大當量大煙花,統統都不給出門!

    氣氛在這裡忽然緩和了一些,並沒有急急忙忙嗷嗷大叫衝過去繼續幹仗。他們十萬火急般趕回了虛空前線,正要拖著虛空前線的一個個節點全副武裝衝上場的時候,驟然發現:對面沒動靜了。


    對,把那個空心的半球形封鎖圈端出來之後就沒了動靜:沒有立刻扔出億兆量級的混沌士兵淹了秩序虛空;也沒有拖著點奇奇怪怪的東西登場;更沒有搞偷襲在秩序虛空的背後放什麼大當量帶污染的煙花。

    一切,就很突兀地停下了。

    那句話咋說來著?暴風雨前的平靜……啊,是這個意思,他們現在就是這種狀況,被這種虛假的平靜氣氛籠罩著。頭頂上是恆久沒有散去的陰霾與厚重的陰雲,天上的烏雲用雷霆與閃電回應了他們的壓抑與煎熬,卻是光放屁不下雨,那團高壓帶正在瘋狂匯聚力量,不斷往地面上壓迫,讓眾人大氣都難喘一口。

    由於不知道那邊那群貨到底想幹什麼,他們能做的也只有從即刻起保持著全副武裝的狀態做好防禦,順便在虛空各個地方構建或近距離或遠距離傳送的虛空傳送門,以免那幫傢伙又「釣魚離山」,把他們拽著跑來跑去。

    理論而言,冥界敢往虛空撒魚餌,他們一定就會咬鉤的:楓將其稱為「進貨」,看看能不能弄到一些好東西。而且那個魚餌他們還一定要咬——魚餌混著板兒磚一塊放在那,不咬的話,他們就順利把「信標」給弄開了,到時候情況更慘。

    綜上所述,他們需要做足準備去應對被釣魚時的各種情況。

    文姐姐和楓等了小半天發現對面暫時沒有動靜後,便都去處理起源造物了,趕著時間處理好那些東西,他們最遲在下個月就能用上這些「全新」的起源造物。唔,要造的東西忽然多了不少……等等啊,他算算,首先,概念級造物的製造是不能停的,但是新的造物的製造也相當重要:前者決定了終局到來的時間,後者能讓他們堅持到終局到來之時。

    就……很有點頭大,捋一捋算一算,沒辦法取捨,那就只能把一部分埋在虛空裡的起源神殿給收回來了,只把部分能量塔與下級節點留在原來的位置上繼續著鎮守的任務——現在是忙著暴兵增加火力的時候,屬於是非常關鍵的時期!要不是為了提防冥界忽然暴起發難



  
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