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第三百二十八章 層出不窮的麻煩

    且不論玩家和科學界如何的震撼。在眾多玩家對虛擬實境的翹首以盼中,戴比路克未來娛樂終於開放了新世界的冰山一角——競技場體驗項目。

    雖說是體驗,但其實也是一種廣義上的內測。所有體驗玩家將被安排在體驗服中,雖然無法享受完整的遊戲內容,但可以體驗內測玩家尚未玩到的競技場模式,享受快節奏的遊戲(p)體驗。

    在競技場中,玩家等級被限定在10級,職業自選。遊戲開始後。玩家可以使用系統金幣向競技場商人購買裝備,然後參與到競技場的對戰中,也就是與其它玩家p。

    單披還是群披任選,12種地形可供選擇。

    所有人都是新手,不存在優劣勢問題。不過在剛進入遊戲的時候,會有一段新手教學。在一定程度上,這競技場中的數據,將會影響到遊戲正式上線那天的職業平衡性。

    另一方面。競技場也讓玩家們過夠了扔火球的癮,想必等到遊戲正式上線後。有所準備的玩家們應該就不會一窩蜂地全跑去選法爺了。

    不過說來也挺好笑的,不少比較和平的玩家,在進入遊戲後竟是紛紛選擇和對面商量好不開打,而是滿地圖地走走逛逛,竟是把競技場當成了旅遊景點。

    有的法爺再玩夠了搓火球之後,竟是用法杖在地上撬起了泥巴。至於那些故意選個異性角色。然後再去檢查自己有沒有那東西的玩家根據該國法律,對於和諧內容自然是會做和諧處理。如果實在想玩***,等頭盔發售之後,按照上教程,掛新國的vp玩去吧。

    不過嚴格意義上來講。「幻影」頭盔不提供音頻影像,所有的景象都直接在大腦層面展開,在機理上屬於「白日夢」的範疇。所以虛擬實境內容是否能夠適用現如今的影視、遊戲作品管理規範條例還有待商榷,畢竟再怎麼說,用法律限制人們做夢的內容還是有些過分了。

    當然了,競技場的主旋律還是戰鬥。不過除此之外,同樣令玩家們震撼的,還是戴比路克未來娛樂在遊戲中引入的即時翻譯功能。全世界的玩家都在同一個體驗服中,但卻能暢通無阻地相互交流。即時翻譯的字幕功能,能夠幫助玩家將對方玩家的話翻譯成十二國常用語。

    包含如此眾多逆天的功能,一時間戴比路克未來娛樂再次成為了大眾與媒體熱議的焦點。

    在某個美國電視脫口秀節目中,主持人和蓋茨就進行了一場關於戴比路克未來娛樂的討論。


    「聽說最近出了一款名為『幻影』頭盔的虛擬實境設備,蓋茨,你玩了嗎?」

    「當然,發售當天我就跑去附近的吧蹲著了,嗯然後昨天終於玩上了。」說著,蓋茨做了個無奈的表情,台下也爆發出了同感的笑聲。他現在已經不擔任微軟了,只是以微軟創始人、股東的身份參加這次節目。

    主持人也跟著笑了笑,然後繼續問道,「如果這樣的東西在未來某一天正式上架,發售的第二天你就去買,你不怕戴上頭盔後就發生影視作品中的那種劇情嗎?被關在虛擬世界中,玩了遊戲就回不來了?」

    「這個問題問得好。我的答案是」蓋茨故弄玄虛地壓低了聲音,隨即哈哈大笑了聲,「回不來也要玩。」

    主持人的臉上露出了驚訝的表情。

    「身為微軟的創始人,你這麼嗯,這麼看好競爭對手的產品,真的好嗎?」

    「我看好的是虛擬實境本身。我承認,在體驗過『幻影』頭盔之後,那種真實感確實令我非常震撼。但我想說的是,我們微軟推出的系統也有其獨特之處。我們提倡的理念是,讓用戶在現實中與虛擬存在的東西互動,而不是離現實越來越遠。」

    「也就是說,微軟和戴比路克未來娛樂的側重方向不同嗎?」主持人笑著問道。

    「是的,你可以這麼理解。」蓋茨翹起了腿,靠在椅子上說道。

    「那你認為和幻影哪一款更符合時代的潮流呢?」主持人不懷好意地拋出了個尖銳地問題。台下的觀眾看得聚精會神,不過蓋茨卻是陷入了小尷尬當中。表情變幻了數秒,他咳了咳,用肯定地聲音給出了一個模糊的答覆。

    「我只能說,兩者各有千秋。」

    就在蓋茨為如何應對主持人的刁難而犯難時,某個研究所里也為「幻影」頭盔犯了難。

  



第三百二十八章 層出不窮的麻煩  
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