09年的1月1日,新曆一年新的一天,為了迎接這嶄新的一年,企鵝遊戲全線升級,用心創造快樂!
在一片罵聲中,上一版本100塊錢的道具,開始變成垃圾,槍打不准,刀不破防……要買200的才行了……
「充了錢,你就能變強。」經典遊戲宣傳口號在遊戲裡出現。
為什麼人們總是罵小馬哥坑小朋友的錢,而笑面虎丁三石反而被罵老奸巨猾,而不是騙小朋友呢?
因為丁三石的遊戲,明擺著就告訴了人,你充個一兩千塊根本就不叫氪金。人們一看充錢要上萬才能變強,乾脆就不充了,自己玩自己的,或者幫土豪打點什麼東西,賺賺點卡。
而企鵝的遊戲有一個特點,一開始可能充幾十塊錢就玩得不錯了,然後要上百塊,要幾百塊,一點一點的讓小朋友們……
這會兒不是正好要過年嗎?大家手裡就有了零花錢,反正錢也是要用掉的,不如就玩遊戲吧!
不充還不行,一個人的朋友是在遊戲裡認識的,朋友的武器換新的了,要去打新的boss,你不換武器怎麼和人下副本?一個人遊戲玩多了,一般裡邊會有喜歡的姑娘,情敵帶著她去刷新副本,你不更新武器還有臉混嗎?
網遊的本質就是花錢消磨時間,然後在虛擬世界裡裝逼,只是企鵝遊戲主要針對的不是大財主罷了,薄利多銷……
而開心農場正是一款前所未見的,不僅僅是針對小朋友群體的,甚至連老奶奶都能忽悠著充值的遊戲!
一天在線玩家接近3億,仔細一想,我勒個去,相當於美國全部的人每天都要玩一把遊戲,斷手的都要用腳玩!瞎了的都不能放過!
什麼一百萬、兩百萬玩家在線,這……
以後小馬哥可以和韓國遊戲公司的人吹牛:「你知道嗎?我的遊戲公司,在2009年初就有一款遊戲,一天3億人,比你們國家的人都多!」
話是這麼沒錯……
因為企鵝的充值渠道更完善、企鵝的遊戲選擇更多、企鵝長期以來建立的玩家的信任度更高,第一天充值金額就破了500萬大關,充值人次超過20萬次!
從企鵝出現到現在,從沒有過哪一款遊戲這麼瘋!
一開始是覺得唐覺曉肯定有什麼陰謀,現在小馬哥不相信陰謀論了,如果送錢也能叫陰謀,小馬哥巴不得天底下所有人針對他。對,後來他就是因為這樣被罵的。
第一時間就給唐覺曉報了喜……
唐覺曉這邊呢,也是全員振奮。小馬哥的戰鬥團隊和他們這新組建的廢材就是不同啊,第一個月收入破幾千萬看起來小意思?光是三分之一就很多啊!何況這款遊戲至少是能做一年的。
之前懷疑唐覺曉戰略是否正確的內部人員,紛紛閉了嘴,這麼看起來一年分的可不只是一兩個億這麼簡單,這可以請很多的明星入駐……
就是托尼麾下的遊戲戰略小組,心中有些不滿。
但當蘋果把《植物大戰殭屍》擺放貨架,4天賬目流水破100萬美金後,遊戲戰略小組就沒有不滿了。
在上一世,同樣是這款遊戲,也同樣僅僅是蘋果應用,也是4天破百萬美金,不過上一世定價是9.99美金,唐覺曉是9.9。
現在蘋果手機4還沒有出來,出來後更爆,植物大戰殭屍1在歐美下載應用里是很賺錢的……
因為中國國內單機不賺錢,大家都是玩盜版,所以植物大戰殭屍2才做了嚴格的氪金手段,唐覺曉現在直接把2的氪金手段弄到了1里,讓美國玩家們承受砸手機的痛苦,想必會賺更多……
至於國內玩家不氪金?
那不能啊!這樣歐美玩家不就有意見了嗎?
唐覺曉一直覺得寶開公司之所以撲街了,不是因為心黑或是被收購後走的方向錯了,而是……
黑得不夠徹底。
唐覺曉打定了主意要擼死植物大戰殭屍的寶開公司,這段時間一直在研究他們……
這公司是靠《寶石謎陣》發家的,也就是連連看、寵寵消這類遊戲的鼻祖。在不能輕易山寨的情況下,他們靠著這個挺賺錢的,然後還有別的一些。
第289章 富貴還鄉