大天使之劍的本質,就是合法化的私服和外掛!
現實里要得到什麼東西,那是比較難的,升職、加薪、迎娶白富美、走上人生巔峰……
這不說努力了能不能做到,這根本就連怎麼努力都不知道!
遊戲就不一樣,充了錢,你就能變強!
虛擬遊戲本身就是解悶的東西,外帶有一種「實現」的魔力在其中。
比如1級的時候出門砍個蜘蛛就要喝血瓶,比較麻煩,人們心中就會產生一種「我快點升到2級就好了」的想法。
打著打著,就升到了2級,玩家心中那種渴求,就得到了實現。
有所求,又能夠通過努力去獲得,這本身就可以支持一個人繼續下去,不管做什麼事都如此。
遊戲是把所有的資料給數據化了,並且畫面化了,所以就很吸引人。
而唐覺曉的《大天使之劍》則是進一步的私服化了,數據擴大到浮誇,以及外掛化了,自動加血、撿東西、賣東西,吸引力一下就增強了幾十倍!
不但吸引力強,《大天使之劍》因為本身已經有外掛屬性,所以完全不怕外掛這東西!它沒多少弱點!
不管是傳奇還是奇蹟,包括後世玩手機射擊遊戲,很多人最怕的就是外掛,外掛本身會傷害遊戲……
但《大天使之劍》本身就有外掛的功能,那些好不容易擠進遊戲的外掛商,玩著玩著就蛋疼了,找不到用武之地……
唐覺曉重生後賺到的第一筆錢,就是靠私服,他玩遊戲也是小號開掛帶大號,他一直在想辦法對付這兩個東西!最終,一招合法化,一勞永逸的就解決了這些問題!
原時空的大天使之劍,李逸霏想賺的是快錢,於是不停的開服務器,遊戲裡也找托來罵人,一些人想要當服霸就會充錢。在一些鬼服里,一個月充個兩三千就可以稱霸了。
現時空唐覺曉沒有硬性賺錢的要求,李逸霏就可以按照更穩妥的方式慢慢發展。
唐覺曉和他是交過底的,奇蹟,以及以後的傳奇,將會是盛唐系列遊戲頂樑柱三駕馬車之二,至少要能頂幾年,讓李逸霏別一下子給玩崩了。鬼服霸主什麼的設定,那至少要一年後才能出來。
考慮的不同,李逸霏的操作就不一樣。
《大天使之劍》就是李逸霏的作品,能看得出他每一步的考量。
唐覺曉特別喜歡看別人練書法,那種從舉止到氣質的美感,以及書寫出來的字的美感,很震撼人。慢慢的,唐覺曉能夠看懂的東西越來越多,比如他現在就能看懂李逸霏的操作,每一步都精妙絕倫。
只要多開放服務器,玩家就會多,只要提前開設收費道具、收費服務,錢就會多,但李逸霏好像完全不在意這些似的……
因為服務器增加得慢,先入場的玩家就有一種炫耀資本,我進來了,你登陸不了,我就比你厲害。
酷炫大招、連斬斬擊、耀眼裝備、可怕怪物……
唐覺曉還沒有想過開服後怎麼宣傳,玩家們就變成了自來水,截圖各種發到貼吧、qq群,幫他吹遊戲。
現在是2010年底,百度貼吧已經開始大爆發,網際網路用戶暴漲,qq這會兒號稱用戶6億,360也號稱用戶3億……
玩遊戲的玩家數量有多少?2000萬是少里估計。
唐覺曉看得到後台數據,第一天三四十萬用戶在線的時候,排隊等上線的用戶有50萬左右,第五天在線用戶破百萬的時候,,排隊等上線的用戶也破了百萬……
原時空的大天使之劍是破了各種記錄的,開服務器最快最多、頁游流水最高等等。
現在東西提前了兩年出來,雖然網際網路用戶和科技比兩年後要差一些,但《大天使之劍》的設定優勢卻也更大!現在的傳奇3,還有苟延殘喘的奇蹟mu,完全被大天使之劍吊打了!
唐覺曉估摸著最後穩定下來,第一年應該有200萬的平均在線,日活躍用戶300到500萬左右,畢竟是掛機遊戲,上線數字本身就會高……
等過陣子再推出活動,微博和社區綁定送大禮包之類的,估計也能加很多人氣。
《大
第441章 一片大好