噠!噠!噠!...
一道腰挎騎兵刀、轉輪槍,腳蹬馬靴的挺拔人影,正騎乘著一匹黑色的戰馬在空無一人的曠野中肆意馳騁。
騎士抬起頭來,視野盡頭天地曠闊無邊無際,一朵朵烏雲壓得極低,淅淅瀝瀝的小雨打在他頭頂寬大的帽檐上。
砰!
忽然,騎士閃電般拔槍,槍火一閃便將一頭埋伏在草叢間的獨狼輕易射殺。
戰馬則連停都沒有停,縱開四蹄繼續奔馳向前。
緊接著一路上的場景不斷變幻,隨風搖擺的竹林,潔白的蘆葦花,紛落如雨的楓葉,透過樹梢射下的金色陽光...
風景如畫,美不勝收!
「如果不是提前就知道這裡是虛擬世界,讓我穿越的時候一睜眼就來到這裡,說不定一輩子都未必能發現這裡是假的。」
眼前光影變幻,好像已經走遍了世界各地。
但真正的肖恩實際上還躺在中城區的家裡。
而這裡實際上是一款名為《虛擬人生》的沉浸式遊戲,他現在的身份則是一位古代星球開拓時期,馳騁在荒野中的一位槍客。
特別值得一提的是,肖恩正在白嫖。
那一系列虛擬現實遊戲雖然在b級資料庫的封禁名單裡面,卻不會立刻被刪除。
在經過阿爾法進一步審核之後,政府相關的文化部門,包括第一分局管轄的網絡警察部門都會提出相應的整改意見。
如果最終整改通過,這些遊戲也是有可能再重見天日的。
策馬前行。
肖恩可以看得出來,這個遊戲的開發商野心極大。
是真的想創造出第二個世界,讓每一個人都擁有第二段人生。
整體呈現出立體化、沉浸式的特點,每個人都可以在這裡有自己的實體形象。有比現實社會更加豐富的娛樂、休閒、辦公、遊戲場景。
走馬觀花之後,無縫銜接切換下一個遊戲。
《第二世界》、《星際戰場》、《大富翁模擬器》、《元宇宙》...
雖然肖恩在玩單機,但是也能管中窺豹看到這些遊戲的共同點。
他們大多都擁有非常高的自由度,資產與現實中實現互通,玩家可以在遊戲中消費、娛樂、工作,甚至是在遊戲中玩遊戲。
一直到列表中的最後一個,卻並不是遊戲,而是一個只有短短30秒的動態體驗場景。
「雖然只是一個獨立場景,卻做到了極致啊。」
這是個每一幀都是460億像素的天文合成圖,置身在這裡簡直比親身站在「空港」仰望星空還要震撼人心。
幾乎讓人懷疑這裡才是真實的星空。
兩個小時之後。
摘掉外戴的設備,肖恩睜開眼睛呆愣愣地環視了一圈自己的房間,足足過了幾分鐘之後才讓他漸漸緩過神來,分清虛擬和現實。
「這些遊戲實在是太真實了!」
現在市面上正常的【虛擬引擎】級別大多是8k,解析度是7680*4320。
即使是這樣也幾乎能夠做到以假亂真,如果不仔細端詳,可能完全分不出哪個現實哪個是虛幻。
但是這一批遊戲卻統一採用了16k解析度,達到只有用顯微鏡才能分辨真假的程度。
通過【個人終端】這個植入式的腦機接口,讓玩家的意識感覺自己完全就是置身在另外一個真實的世界中。
就算肖恩手裡並沒有16k的【虛擬引擎】,但已經足以感受到這些遊戲的震撼。
毫無意外。
他發現針對這些遊戲,政府部門給予的封禁理由大多都是:沉浸感過強,容易讓玩家沉迷,不利於社會發展文明進步。
另外,他還在真實性與沉浸感之外發現了另一個問題。
在遊戲的世界裡,發出大招的那一刻,計算機就已經算定了是否會命中,過場動畫都只是無關緊要的表象而已。
這就造了一個十分驚悚的可能,在觀測者的眼中就變成了——先有結果再有原因!
這與能夠提前看到三秒鐘未來的【未