測試廣告1這場奪權的戲由麻將桌上開始,打麻將是電影中慣用的,表現人物之間矛盾和爭鬥的一種手法。樂筆趣 m.lebiqu.com《大紅燈籠高高掛》、《聽風者》《色戒》中都有打麻將的場面,楊德昌有一部電影就叫《麻將》。電影中最難拍的戲之一就是多人對話戲,國內導演能將三人對話戲拍好的屈指可數。而麻將是四人的遊戲,一張牌桌其實包含了三層語言:嘴上的,心裡的,手上的,可以說是非常考驗從業者功力的。怎樣能讓所有的觀眾將這三層語言都看懂,同時又保留電影的美學特徵,是非常困難的。
跑題了,《扎職》中的麻將戲一共有兩場,第二場在片尾。這一場戲一共只有二十六個鏡頭,只有開頭和結尾的幾個全景中表現了麻將,其他全是敏哥和阿明說話的正反打,可以說麻將在這場戲裡只是起到提供場地的作用,幾乎沒有和人物的心理結合,只是作為一個符號存在。當然也是加入了一些暗示,比如阿明和敏哥嗆聲最後,你就知道這一次的交鋒肯定是以敏哥的勝利結束的——因為敏哥自摸胡了,這是對後來的一種暗示。也有一些雙關語:阿明說「敏哥次次連莊,我偏要自摸」等,都是表面說麻將,其實說爭鬥。
拋開麻將不談,二人的台詞和前面後面都有呼應。比如剛開始,畫面左邊的大叔說:「明仔,有時做事不要那麼絕。」這和後面耀文勸阿霆,和阿霆做事做絕後的結果都有呼應。阿明輸牌後,挑釁說要轉場,又有台詞:「出來混不講人多,難道講感情?」和前面三兄弟惹太子剛時,耀文哥回應阿明的一句:「你第一天出來混啊,出來混靠人多麼?」恰好是對比。兩次的事實都證明,出來混光靠人多是一定輸的,阿明這種沒有大腦的蠻幹,即使是在講究義氣血性的黑幫,也是行不通的。
敏哥手下就兩個人,阿明挑事,當然只能讓耀文來擺平。這場戲採用了剪影的手法拍攝,屋內昏暗,煙霧繚繞,強光從窗外射入,逆光拍攝讓所有人都只有輪廓清晰,面部細節全部消失。剪影不利於表現人物的細節,側重於描畫氛圍。這場戲中,只有站在窗邊的耀文哥的表情可以看清,為了表現他要親自剪除表兄弟的不舍和為難,但是為了幫會又不得不做的掙扎。其他人的態度並不重要,觀眾也心知肚明,為了有所側重、凸顯重點,所以採用了這種拍攝手法。而每次有幫會內部的室內戲時,光線也都是昏暗的,這也是「黑社會」這個詞的一種視覺表現方式。
耀文哥給阿霆兄弟三人布置任務時,阿霆一直沒有講話,只是面無表情地默默聽著,直到最後耀文哥囑咐他們一定要留活口,並和阿霆對視時,他才出聲。通過對阿霆表情的重點表現,加上前面的情節,其實我們心裡都有一種暗暗的預感,阿霆是一定不會給阿明留活口的。「誰夠狠,就誰稱霸」正是阿明的一頓暴打讓阿霆的性格發生了轉變,這次阿明落到他手上,阿霆一定會把事情做絕。在阿霆瘋狂地將阿明捅死時,所有人都感受到了他心中的恨意和憤怒,但是在眼下,他這樣的決定究竟是好是壞,沒有人能夠說清楚。如果他真的夠狠,狠到扳倒敏哥,也許他真的可以成為最強的那一個。
《扎職》觀後感(二):陳偉霆你媽叫你回家喝奶!
九十年代的古惑仔電影無論角色、劇情和歌曲,都深入民心,後來者要超越前作是困難的,所以今時今日還拍古惑仔電影,得要有新觀點和故事發展,而角色設計亦要有特色,才具吸引力。
《扎職》打正古惑仔旗號,新意完全沒有,至少在古惑仔電影裡好像一群學生辦古惑仔的角色,看得我尷尬都犯了,陳偉霆在耀文哥面前就顯得太弱了,在《前度》裡耍耍帥還行,演下小白臉還可以,扮古惑仔不是靠大聲的而且他好像也轟不大聲····
黑社會大佬專業扮演者陳惠敏,大佬級人馬林利,可惜戲份都少了一點,溫碧霞角色表現一般般
如果要數較令人看得舒服的主要角色,就是由譚耀文飾演的「耀文」,起碼有點江湖的味道
回到劇情——
開頭庭跟他媽媽對話,我t還以為跟街坊打招呼好嗎,什麼今天天氣好熱哦。。。你不說沒人知道你們是母子。
耀文哥勸過阿霆,坐館是三煞位。阿霆和耀文當年一模一樣,以為靠狠就能扎職,耀
番外《扎職》四