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不管前世中的仙、神、妖、魔如何強大,但歷史傳說中的大能還得首數先聖盤古,這不是因為至靈啟是盤古的後世轉世血脈,所以至靈啟心下將《開元訣》定為頂級修煉功法。
至於《開元訣》的第一部功訣《混沌初元訣》,雖然被先聖盤古稱為初級功法,那只是因為是適合初級修煉者的法訣,至少也應該是適合初級修煉者的頂級功訣。
相較其他修行者,大多都是從初級起步,艱難的尋求中級、高級乃至超級修行功法,一步一步蟻行修煉的而言,至靈啟十分慶幸自己,竟然一開始就能獲得不下頂級的修仙功訣,當然他更慶幸自己擁有混沌返祖血脈,獨自享有頂級傳承的機遇和氣運。
至靈啟明白有了機遇和氣運,並不代表自己就必定會成為超級強者,機遇只是開始,氣運確定難易程度,只有勤奮和超強的領悟能力,才是成功的決定性因素。
至靈啟前世能夠成為出類拔萃的物理學家,勤奮和超強的領悟能力自然不缺,現今又有了絕佳的機遇和氣運,更具有科學家敢於探索勇於創新思想理念,一時間一個大膽的想法在他的大腦里產生
目前,《混沌初元訣》的靈能和神識修為以及斧法、拳法、掌法、指法、身法和魂控術,都已經修煉到了納靈境巔峰期界,但各自的獨立性總讓人感覺太過純粹不夠靈便。
比如,在斧法戰技方面,單憑納靈境巔峰期界的體力,就可以熟練的完成鑿山九式斧法操作,那麼用體力和靈能共同操練斧法行不行?用馭物術來操作大斧又會怎樣呢?
又如拳法、掌法、指法和身法方面,除了掌法和指法有一些相通之處外,其他功法戰技基本是各自獨成一體,雖然各自的威力也很不錯,如果把這四種戰技進行融合,讓其相互協調成為統一的一種融合戰技,想必威力應該翻倍增長,說不定威力還會翻上幾番的。
不過要想將不同戰技相互配合、協調連貫,甚至融合統一,就等同於新創功訣,不難想像,這裡面應該說必須要滿足某些特定的條件,才可能實現融技目的的。
至靈啟慢慢的思量著,認真的揣摩起需要滿足特定條件的種類和內容來。
首先應該是戰技功法修習行功方式或路線至少要類似,同種根源的戰技融合才有可能。
其次戰技功法之間的等級應該相同,比如,若是將初級功法戰技與中級功法戰技相融合,成功的可能性幾乎為零,甚至還有可能造成法錯功潰。
再就是各種戰技之間已經修煉到的級別層次不能相差太大,剛入門和小成境界、小成境界和大成境界也許還可行,但若是剛入門和大成境界、小成境界和圓滿境界那就難以進行融合了,同理,相同境界融合起來必定會更加容易。
想必能夠達到以上三點要求,便可以嘗試戰技融合,雖然戰技融合不比新創艱難,但也不是能夠輕鬆搞定的事情,戰技融合其實也是一件風險極大的事情,絕大多的人根本就不會想到將戰技融合,有膽去做的人那就更少了,恐怕只有象至靈啟這樣的鑽研狂才會去做。
鑑於鑿山斧斧法戰技中的下劈、橫切、直頂、上撩、橫檔、斜砍、柄肘、背砸、飛剁九式,與疊浪掌掌法戰技招式基本上是大同小異,相信將這兩種戰技進行融合應該不是很難。
速度身法第一式絕塵速行、輕身身法第一式踏雪無痕、影幻身法第一式移形換位,均是同屬影息無形身法、輕身和影幻三大身法的初始小成境功法,同源同屬應該很容易融合的。
再就是疊浪掌的掌法戰技與無跡指指法戰技之間,二者的靈能運行幾乎就是統一線路通道,只是最後攻出靈能和魂力的方式和位置不同而已,因此,應該也不會太難融合。
鑿山斧法戰技與馭物術戰技融合,其突然性和迅捷的速度,必定是不錯的突襲手段,如果再
第0019章 戰技融合