第三章 續9

    「好了各位,雖然我先前的評判標準,已經開始考慮各位的實力了,但這一輪的項目和實力相關的內容並不多。更多的還是考驗大家的智慧。相信大家都已經看到了這擂台的不同之處了吧。接下來你們每人都會按照手上的號碼依次站在擂台的小方格上,號碼從左往右,從上往下依次遞增。這樣64人一輪,總共兩輪兒剛好夠現在場地上的所有人。」

    j先生說到這停頓了一會兒,眾人趁著這個功夫則開始思索起了自己的位置,雖然還不知道在什麼位置分別有什麼作用,但提前了解一下總歸是好的,況且這只是最簡單的手數字而已,並不麻煩。吳世恆的數字是97,這是王偉光與他交換數字後的結果。想了一下他在第二輪的第四行,最後一位列,雖然還不知道規則,但對於他來說這算得上是一個好消息,畢竟其他人要先進行一輪,他哪怕沒聽懂,看一圈下來應該也就知道怎麼玩了。

    「為了防止聽不懂的情況,推薦各位可以把你有那張號碼的卡片翻過來,上面會記錄環節的規則,提醒項目以及你這個號碼所在的位置。」聽到這句話,眾人立刻將那張印有號碼的卡片翻了個面,首先引入證人眼帘的便是最上方的一大塊方格,正如j先生所說,方格被分成了64份,而在號碼對應的小方格上則亮起一個紅點,表示著所處的位置。「這玩意怎麼不早點放出來?害得我剛才花那麼長時間去數。」吳世恆在心中小聲罵了一句。


    「接下來就由我繼續為大家講解規則吧。首先整一個環節共分為十輪,每一個小格都擁有著3點行動值,你們可以用行動值進行防守與攻擊。每一個人只可以向其橫豎相鄰的格子進攻。如果攻擊的行動值大於防守的行動值,方格則為攻擊者所有,小於或等於則無事發生,如果出現兩者相互攻擊的情況,則率先比較攻擊值的大小,攻擊值大的人獲勝,公積值相等,就進入到本環節的戰鬥內容呢。攻擊的雙方都會被我送到另一個空間當中進行對決,贏的人可以擁有對方對應的方格,至於戰鬥方面,各位不用擔心,我會對強大的一方進行境界和功法上的調整,儘可能的創造出一個公平的情況。如果出現多方同時攻擊一個方格的情況,則優先進行攻擊方的判定,隨後再進行防守的判定。主要的玩法就是這些了,各位可以先進行理解,接下來我會宣布額外的玩法。」

    眾人聽完了j先生的講解,紛紛都陷入沉思。顯然他們在思考等到正式進行的時候應該怎樣分配所謂的行動點,吳世恆也不例外。只不過在聽完這一部分基礎規則後,他突然想到了一件事情。號碼似乎是按照每個人的境界實力來分配的。66~130的這個區間裡,實力最強的也不過王火境六轉。即使有著金先生所說的公平調整,他也一定是這一群人中最強的那一個,畢竟他的強大本來就不是境界,更不是那最樸實無華的火球拳。

    同境界戰鬥,再加上神澤的跨境界壓制,他相信除了幾個不小心換到他第二場的人,其他原住民都不是他的對手。至於整個環節的攻略方法,他現在已經想到了兩種十分不錯的方法,雖說可能做不到第一吧,但拿一個名次肯定沒什麼問題。

    「好了,想必大家都已經有了自己的想法。接下來讓我介紹一下剩下的部分規則吧,首先,如果一個格子的四周都是屬於同一個人,那麼這個格子將直接被四周同化,邊緣同樣是如此。所有人都可以在自己的格子上任意移動,場上不管是誰,只要沒有任何一個屬於自己的格子,那麼他將會進入假死狀態,下一輪他將挑選四周一位,有格子的人進行挑戰,被挑戰的人可以消耗行動值來增加這場戰鬥的勝率,每消耗一點行動值,增加兩個境界,同時這場戰鬥挑戰者的境界即使低於被挑戰者一級,所有的挑戰與防守都不能跨格進行。一直到最後十輪結束,還留在擂台上的人獲勝,順利進入下一輪,同時占領格子越多,我給予的獎勵也會越豐厚。另外我在此我向各位保證下一輪不會再像先前一樣出現人數方面的問題,導致不該出現的淘汰。」

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第三章 續9  
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