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第78章第八個世界5

    一個多月的時間,『戰天』依舊與原來沒有什麼兩樣。www/biyange/com沒有滿級的小夥伴們忙著升級做任務,已經滿級的小夥伴各種刷副本提升裝備。或者是研究各種技能的配合,去爭一爭戰績榜上的名次。

    如今戰績榜上的排名也不再讓玩家們那麼迷信,他們卻堅信第一永遠是屬於斬大神。至於第二位……如今那的排位上的人是否能夠pk過慕大神還要另說。

    『慕瑤』似乎從未有過參加戰績賽的想法,也就不可能有名次。就算是在眾人心中她已經是一位大神,在剛剛進入『戰天』的新人眼中,她一樣的籍籍無名。雖然他們很想要見識『慕瑤』的真實實力,不過他們還真是沒有那個膽子去給兩位大神提意見。

    對於大多數遊戲玩家來說,風平浪靜的一個多月過去,『戰天』終於起了一個大的波瀾。這對於戰天中的所有人都是值得期待的事情。

    一時之間,遊戲中逛地圖的人要比打副本的要多出幾倍來。原本滿世界的組隊信息也變成了討論戰天中新出現的『奇遇』系統。這個奇遇的觸發條件沒有人知曉,官方也只籠統的說了,只要達到條件就有可能觸發奇遇。

    而且,奇遇任務並非是官方人員設置,而是根據兩位自創天級上品功法的玩家設立的。比起許多任務,更加具有不可操作性。對於參與任務的玩家來說,有絕對的公平性。無論是第一個參與任務,還是最後一個參與任務。結果都會是一樣的。並不像有些任務那樣,第一個參與的總有些吃虧,之後有第一個人的經驗就會有一些優勢。

    這樣的解說,無疑讓原本就非常有興趣的玩家更加有興趣。一時間踩地圖成為了新的浪潮,很多很少迎接完結身影的地圖角落,每天都有不少人過去逛逛。

    這任務的獎勵物品對玩家非常有誘~惑力,天級上品的功法,那是可以讓菜鳥成為大神的存在。而且這任務本身,也非常讓人感興趣。斬大神與慕大神親自設定的任務……

    不過,奇遇系統的公告上也寫的明明白白。奇遇的任務是有一定的難度的,並不是奇遇之後就一定能夠得到天級上品功法。玩家也能夠理解,天級上品功法如果那麼容易得到,這遊戲也就沒有太大的可玩性了。

    大約瘋狂了一個周左右,沒有任何人觸發奇遇。這讓玩家們產生了質疑。這所謂的奇遇系統,真的存在?這奇遇真的能夠得到天級上品的功法?這真的不是官方吸引人視線的一個嚎頭?


    「世界系統公告:恭喜玩家『浮生一夢』完成奇遇系列任務之【聖者傳承·慕瑤·光】,獲得稱號『聖者門下』。獲得物品:天級上品光系魔法集錦(非傳承版)。望玩家用心鑽研,到達魔法宗師程度後,功法自動轉換為可傳承。」

    「一線八卦:快看,奇遇系統任務。居然有人完成了,求科普具體奇遇場景。」

    「醉穎:求科普+1。」

    「暝穎:求科普+2。」

    ……

    「浮生一夢:我只能說,兩位大神用心良苦。」

    他原本還以為與其他的系統任務一樣,走走任務流程就能夠得到最終的物品。事實上,與他想像中的完全不同。這任務最開始簡單到令人髮指。譬如說你喜歡的色彩,那完全是下意識的選擇。他甚至有種根本不是自己在選擇,而是被系統窺視了記憶一般。這樣簡單幹脆,連測謊儀都節省了。

    此外還有遇到了某些事之後你會做出什麼樣的選擇。看起來很簡單,但是估計選擇錯誤之後分分鐘便宣布任務失敗。這是一場人生觀、價值觀,以及你的個人喜好等等的綜合判斷。

    問答之後,會測試你現在技能的熟練程度,他甚至覺得當時測試的時候自己面對的根本不是什麼智能npc,而是實實在在的人。而且對方所會的東西,完完全全是他現在的複製。也就說是,與一個完全相同的自己打,能力上沒有任何的優勢。甚至於,對戰的時候對方比自己的傷害還要高。

    雖然他最後是贏了,卻是贏得相當悽慘。如果中途他有一絲懈怠或者是最後他沒有突破自己,與現在就是完全不同的結局。

    在最後拿到那本天級上品木系功法的時候,他甚至覺得自己還在夢裡。

    他不認為自己比其他玩家優秀,但是他一直認為自己適合



  
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