看到系統正在加載兩個新系統。
林克在驚喜過後,新的疑惑接踵而來。
自己穿越到遊戲中,又沒有綁定銀行卡,要怎麼在商城內消費?
難道又是像論壇一樣,只能幹瞪眼?
林克耐心等待著,過了片刻系統再次出現兩行小字,系統加載完成,請在菜單查看。
進入系統,在之前的選項後面赫然多了兩條——銀行兌換、商城。
林克首先進入銀行兌換界面,進去之後立刻看到滿屏的交易掛單。
【1¥=0.5廢土幣,一共1000廢土幣,先到先得售完即止~】
【1¥=0.52廢土幣,一共3000,大量有優惠】
……
一頁顯示20條,這樣的消息頁面顯示已經有五十多頁。
林克不由掃了一下系統時間,乖乖~
距離銀行兌換系統上線不過一分鐘的時間,打金工作室或者個人已經有這麼多交易單上架,只能說《命運》這款遊戲果然火爆。
衡量一款遊戲火爆與否,就要看打金工作室的效益如何。
若是打金工作室有得賺,不愁銷路,那就說明遊戲熱度依舊。
若是打金工作室瘋狂壓低金價,這就說明遊戲氣數已盡,就連工作室也嗅到危險,開始甩貨跑路了。
林克前世就是一個散人打金玩家,依靠純熟細膩的操作,對道具天馬行空的利用,頂級的地形拉扯,一個人的產量能遞一個5~8人的小型打金工作室,在圈子內小有名氣。
「剛上線兌換比例接近2:1,看來和前世記憶中一樣。」
記得前世遊戲剛上線的時候,兌換比例差不多如此。隨著玩家等級逐漸提高,以及打金工作室的效率提升,兌換比例會平穩下降,最後穩定在1:1左右。而在2.0【第一類接觸】版本上線後,新手星球的玩家進入宇宙,結算方式統一成全宇宙通用的晶幣,此時才迎來了打金工作室真正的春天。
遊戲內有大量的金幣回收體系,而且智腦會根據市場上的金幣總量的變化,動態調整任務獎勵的金幣,維持市場金幣的動態平衡。
林克隨便點進去一個交易單,發現似乎都可以操作,同時也可以創建交易訂單。
不像是論壇,只能看不能發言。
林克眉頭微蹙,順手點進銀行交易系統的設置欄,赫然發現自己已經綁定了銀行賬戶,這個賬戶確係林克前世使用的戶頭。
不過林克已經能接受穿越回到六年前,成為遊戲裡成為一名npc,看到綁定的銀行賬戶也就不足為奇了。
「如此一來,也就是說我可以使用銀行兌換系統將手上的遊戲幣轉換為現金,再用賬戶現金到商城消費咯?」
銀行系統內顯示的id,還是林克前世角色【一拳鈔人】。
林克旋即一喜,似乎想到了一個絕佳創意。
二話不說,直接以2:1的價格掛了50萬廢土幣到交易系統。
此時,所有玩家的注意力基本都放在銀行兌換系統和商城上。
50萬的大單一經上架銷售,頓時在打金工作室以及玩家群體間掀起軒然大波。
「乖乖喲,這個【一拳鈔人】究竟是誰?為什麼瞬間可以拿出50萬廢土幣……」
「這人用的是bug吧,遊戲才開放一天半,去哪裡搞50萬出來啊?」
「這要是全賣出去,不就瞬間成百萬富翁了?」
而眾多打金工作室也是急的跳腳。
「查!給我查這個【一拳鈔人】究竟是誰?這一個巨量封單出來,我們的單子都賣不動了。」
「要是讓我查到這人是誰,絕對殺夠50次讓他上不了線!」
斷人財路如同殺人父母,只是一個交易單就有50萬廢土幣,毫無疑問把其他散單全壓了過去。
五十頁的交易列表,加起來出售的總量,或許才能抵得上這一單的交易額。
這個id是一拳鈔人的玩家,頓時引起了廢土星玩家的廣泛討論。
玩家翻來覆去起底,都沒查出這名玩家的背
第347章:瘋狂掃貨