蘇墨沒有主動出擊。
不是他不想,而是他不能,因為玩家不適合主動出擊,至少在騎戰出現之前,用兩條腿衝上去純粹就是找死。
德瑪伯爵有六千騎兵。
這些騎兵原本只是新兵,但是經過了伯里曼子爵覆滅之戰的幾次戰役,他們已經開始有模有樣。
蘇墨如果讓玩家和這些騎兵對沖,估計這仗真不用打了。
不要以為這一點很簡單。
還真有大公會高層質疑過蘇墨的指揮,他們根本就不懂打仗,能喊出跟我沖,就已經是一位優秀指揮官的表現。
以守待攻!
德瑪伯爵很鄙視和痛恨冒險者,但是他也不會真的看不起這二十萬冒險者。
「殺光這些冒險者!」四千騎兵呼嘯而出,直奔冒險者敵陣,在快要進入弓箭手射程的時候,騎兵們調轉了馬頭,浪潮一分為二,分成兩股在玩家的陣營外掠過。
這是一種蔑視也是一種炫耀。
騎兵時代,這是優勢騎兵方經常用來提高士氣的方式。
蘇墨會讓他們如願嗎?
當然不會,這些騎兵很快就被教導做人,他們眼前空曠的跑道上突然出現了一道道刀光。
刺客!
潛行的刺客!
蘇墨安排了數千刺客埋伏在騎兵衝鋒必經的路線上,在騎兵們過來的時候暴起發難。
雖然有一些刺客直接被戰馬踩死,但大部分的刺客還是做出了自己最強的攻擊。
他們的攻擊目標不是騎兵。
騎兵坐在戰馬上,高高在上,而且高速行進,想要攻擊到他們很不容易。
再說了,這些騎兵基本上都是准BOSS模板,一個五人小隊都要打幾分鐘,刺客再牛筆也沒辦法秒殺。
他們攻擊的是戰馬。
戰馬遭到重創,立刻就成了翻車現場。
高速奔跑的戰馬,一旦翻車,不僅戰馬會遭到重創,就連騎兵也會喪失大部分戰鬥力。
「唉,不服不行啊。」總有人不服氣,可不服氣也不行啊。
在沒有戰鬥之前,大家覺得自己也能行。
只有到蘇墨干出他們干不出來的成就,他們才會酸溜溜的來幾句。
下次繼續不服氣,至少嘴上不服氣。
四千騎兵損失不多,大部分都跑回來了,蘇墨那邊沒有追擊,他還不想讓兩軍陷入大混戰。
但是戰馬損失的就太誇張了。
至少有一千七百匹戰馬倒在了兩軍陣營的空地上,屍橫遍野。
玩家死傷慘重,至少有三千名玩家被馬匹踐踏或者被騎兵反擊而戰死。
沒有人覺得吃虧。
「左翼,一到四十隊,壓上去!」蘇墨下達了新的指令。
「一到七隊去打他們的輜重隊,八到二十隊,直接進攻,二十一到三十進攻作為第二批,三十到四十隊作為第三批現在開始。」
一個隊一千人,七個隊伍去打輜重隊,顯然是打不下來的,但是德瑪伯爵卻不得不派出重兵去抵擋玩家對他們的騷擾。
這是NPC和玩家不一樣的另一個方面。
玩家不需要輜重,如果非要說有,那就是藥劑和修理裝備需要的原材料,背包里放的東西就足夠了。
NPC不一樣,他們異地作戰,輜重非常重要。
如果蘇墨毀掉了他們的隨軍輜重,然後派人頻繁的騷擾糧道,說不定光靠這一招就能拖死他們。
用佯攻的方式拖住德瑪伯爵一部分兵力,玩家開始逼近德瑪伯爵的助陣,一副要一決雌雄的架勢。
德瑪伯爵對此毫不示弱,NPC弓箭手在步兵的掩護下不斷的將射程往前推進,玩家無可奈何的遭受了巨大的損失。
NPC弓箭手的傷害實在太高了。
好在不管是玩家還是NPC,射手的射程都限制在了一定範圍之內,近戰之後射手就是一盤菜。
雙方混戰在一塊,射手的作用就沒那麼大了。
蘇墨坐鎮中軍進行指揮,他的目光逡巡在整個戰場上,