「嗚嗚嗚不行,啊!我就要火力戰士s,你給我買,啊——」
卓戈被熊孩子的尖銳爆鳴吵醒,自從學會幻術學派的銘文後,他就像第一次接觸電子遊戲的孩子,沉迷其中。
以至於生物鐘完全亂掉,在徹底熬不住時睡著,然後在隨機時刻甦醒。
眼前的熊孩子見又哭又鬧這招沒用,使出另一項絕技,躺地上打滾。
「嗚啊啊——」哭喊的同時四肢還要往地上亂錘,「你給我買,你就給我買」
「你都有火力戰士了。」一旁年輕的媽媽有點手足無措。
「那不一樣!」
「告訴你,卓戈最喜歡吃不聽話的孩子了,你再鬧,待會兒它來把伱抓走!」
「撲哧——」
艾莎實在沒繃住。
也許是艾莎的笑聲傷害到了熊孩子的自尊,他從地上爬起來灰溜溜地跑了。
當事龍十分不滿,劫公主拆宮殿之類的罪名安給他就算了,吃小孩兒算怎麼回事。
「第一批盲盒都包裝好了。」艾莎見卓戈醒來,便匯報下工作情況,近兩周這頭龍和入魔一樣,總念叨著做遊戲。
「好,把外面的展台布置完,就開始抽球活動吧。」
隨著《火力少年王》劇情發展,主角團的第二代用球已經悉數登場。
作為卓戈玩具店開業以來第一次推出新品,自然要有活動造勢。
卓戈決定讓雙塔城居民們見識一下手遊公司的邪惡發明。
抽卡。
第一批二代球都帶有數字編號,與日後再生產的二代球區分開。
這些球不能直接購買,而是作為盲盒中的特殊獎。
盲盒十銅幣抽一次,可能獲得配件,隨機初代球,以及特殊獎。
而且每次抽都能積累一張獎券,攢夠八十張獎券可以兌換任意二代球。
這是活動設計的關鍵,如果沒有八十抽保底機制,玩具店就得按賭坊繳稅,稅率會重很多,但是有保底,這就是一次有趣的玩具抽獎活動。
事實上,只要抽到初代球就是小賺,抽到二代球大賺特賺,哪怕抽到配件也不是完全沒用,所以客人們都躍躍欲試。
不過眾所周知,盲盒雖然是盲著抽,可賣家是睜著眼放進去的。
客人也許小賺,但卓戈永遠不虧。
很快展台就被圍了個水泄不通。
人是種很容易被氛圍感染的動物,而抽盲盒又是種很容易上頭的活動。
所以被人圍觀著抽卡,上頭概率指數級增長。
不一會兒,展台附近就形成一股詭異但熱烈的氣氛。
每當有人開始開盲盒的時候,人群就會整齊地發出「喔——」的助威聲,而且音量逐漸上漲,在開盒的一瞬間達到頂峰。
然後通過聲音就能知道那人開出什麼。
「唉——」是配件。
「哦?」是初代球。
「哦!哦!哦!」是二代球。然後抽到的人還會衝進人群慶祝,一幫人一起蹦,仿佛都中獎了一樣。
當然還有「你是玩具店安排的托吧!」
這是有人連續抽中二代球了。
突然,人群分開一條通道,有人喊了一聲:「克雷格少爺來了。」
在眾人羨慕又畏懼的眼神中,克雷格慢悠悠地走到展台前。
他很享受作為眾人目光焦點的時候。
尤其是聽到人群中竊竊私語:「他就是發明了克雷格奧法風暴那招的人吧?」
裝作滿不在意的樣子,嘴角已經彎到能釣魚了。
「快快快!」卓戈急忙招呼艾莎,「趕緊給這小子安排個負責開盒的店員,再加上十連抽選項。」
不得不說,儘管克雷格才十歲出頭,就已經熟練掌握了貴族作秀那一套。
當攢夠一批抽出來的配件時,他會把它們都拋向人群。
如果抽到初代球,也會送人,但會精準地找到人群里看起來最窮的小孩,或者有殘疾的孩子,把球送給他們,再拍拍頭以示鼓勵。
什麼
第10章 消費的關鍵是上頭