第560章 三重合道

    【寧靜雲湖】

    白鹿站在一片純白色的雲湖中,感受內心的寧靜。

    晉升偽神神力,需要確定自身之道,完善對自身之道的感悟。

    當確定走合道之路後,白鹿的偽神晉升條件便是完成合道儀式。

    晉升偽神的條件並非一成不變的,有不同的儀式條件可以打通晉升之路。

    即便是相同的神位,也可以通過不同的條件晉升偽神。

    重點在於,通過何種儀式晉升偽神神力。

    合道——以其一一個神位為主,完成多個神位融合。

    和雙神位的道路不同。

    正常的雙神位並沒有強弱之分,兩個神位的神權,都是同等的水平。

    若是擁有雙神位的存在,其所具備的不同神位有明顯強弱區別,那最有可能的情況是神位的主人選擇了其中一個神位作為主修。

    其裝備,道具,以及技能的配套方案,也都是以其中一個神位為主。

    而這,恰恰就是幻界中雙神位玩家比較主流的搭配方法。

    資源主要還是傾斜在主修神位上。

    而合道雖然是融合了多個神位,但其最主要的目的,還是為了升華原本的神位。

    最初的合道,是伊茲帕魯特提出的神位融合構想。

    在此構想中,將兩個不同神位的神權相互產生融合。

    這是最初的小合道設想。

    而後的伊茲帕魯特不滿足於僅僅只有兩個神位融合,便構思了多神位融合的儀式。

    必須以一個神位作為核心。

    其餘後續的神位便作為輔助,進行融合。

    融合的順序,需要按照對沖的規律運行。

    若是第一個合道冰神位,第二個就必須合道火神位,以達成屬性上的平衡。

    但這個平衡並不好找,不是每個神位都像是冰火一般,有那麼強烈的對立關係。


    比如怪誕神位,就很難找到一個與其完全對立的神位。

    更有一些複雜的神位,很難界定其性質劃分。

    根據此原理,伊茲帕魯特將神位進行了規整分類,將不同的神位分類出不同的【性相】

    如火之神位,性相便為【10火,9元素,3魔道】

    劍之神位的性相為【8器,6戰,6技,5鑄,3力,2敏,1火】

    火的對立性相為水,冰。

    力量的對立性相為精神、魔道。

    對立的性相代表合道後可以相減。

    合道後,性相之間的互相對沖的數值最好為零,可以根據自身實際情況,留余幾種性相保存。

    有些性相不對沖便是有巨大害處,有些性相保留並不會對自身有太大影響。

    但大多數情況下,儘可能抵消掉多餘性相,是最好的選擇。

    如【元素性相】是最難抵消掉的,可以留下這個性相,不進行抵消,而其他的雜餘七零八落的性相最好在合道的過程中想辦法消掉。

    若是實在缺某種性相,就必須在合道的時候加上對應的輔佐材料。

    輔佐材料最高能代替的性相也有限制。

    並且用於合道的神位,性相併非一成不變,會根據神力等階,來源,狀態,甚至可能會根據氣候與時代改變。

    比如【冰之神位】在寒冷季節時融合,性相將會+1冰,變為11冰。

    水之神位在大海融合,會+1水。

    除此之外,性相還會發生轉變與融合。

    如寒冷與水兩個性相在一起出現的時候,將會轉化為冰。

    合道不僅僅要考慮神位之間的性相相互對沖。

    還要考慮搭配。

    如果為了對沖性相,便使用對自己毫無提升的神位進行合道。

    這也同樣是一個大忌。

    同時,還要考慮神位是否能夠獲取的因素,比如水之神位,光之神位是無法獲取到的,其上都有真神的存在。

    並且合道一旦開始,在達到某個穩定的階段之前,就都必須在一定時限前進行下一次合道。



  
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