0100 越打越活躍(一)

    燼跟巴德成了實質性的威脅。

    RNG每個隊員都會想,地圖消失之後,LGD到底要去幹什麼。

    這兩波,其實也能看出這套組合強大的多打少能力。

    燼的中遠程開團留人,巴德金防禦塔,或者直接往人身下R。

    靠著這種不是很有風險的博弈,擴大著經濟差。

    很多時候,開團就代表著反打。主動上的一方,不一定就比防守反擊更強。這都是相對的,沒有主動開團一定比防守反擊適合贏比賽的說法。

    只是燼跟巴德開團,RNG不好摸到。

    等摸到的時候,燼可以取消大招走人,它不用站到陣型第一線。

    IMP以前覺得燼一般般也是這個原因,他職業生涯所習慣的打法,都是跟著陣型共進退。

    除了老鼠可能跟團思維不一樣,大部分AD英雄的站位差不太多,都需要隊友幫忙撐陣型。

    RNG在思考怎麼破解LGD這種,大招轉好找機會的節奏攻勢時。

    PDD的感官又不一樣。

    他就覺得LGD的聯動比大部分LPL隊伍出彩。

    有些時候,陣容其實很平衡。

    但LGD就是能把握到一個很小的節點,推動著完成質變。

    那波老鼠陣亡的原因,跟下路對線有很大關係嘛?

    也沒有。

    就是巨魔露了下頭,判斷它會轉下側刷野,然後LGD靠著巴德的機動性,帶著皇子提前打退巨魔,順勢抓死下輔。

    PDD覺得香鍋的規劃也沒有問題。

    前面他騷擾皇子,對下路的保護效果更好。

    所以。

    打野間的博弈,跟三路整體的關係特別大。

    不管平常表現得多麼野王。


    整體局勢不好,就是會被壓制到發不出聲音。這很正常。野區不是對線,沒有那麼多操作可言。

    有線有優勢,節奏就好起,否則就容易被滾雪球。

    就像此時。

    Eimy的優先級目標變了。

    他知道自己現在最重要的是守在中線附近,繼續擠中線,跟著隊友侵占視野,等待機會。

    這麼玩,對面只會越來越劣。因為資源不夠分。

    「藍buff刷新,MaRin已經在了。Eimy從河道過來,RNG不是很敢看。中路還在被頂線,要支援也是LGD先支援。」

    香鍋暴躁罵娘,不敢過去拼懲。要是被皇子留到,傑斯的傷害可是很高的。

    PDD:「這種時候,就是打野最難玩的時候。視野不好,然後對面又會一直掐著點進野區。」

    米勒:「香鍋啊RNG要想想辦法了,硬拖老鼠發育的話,感覺拖不太住,必須找機會打點人頭回來。」

    娃娃:「那要去抓邊嘛,好像只有傑斯給機會一點。MaRin帶的比較深,Penicillin清了線,會選擇抱團擠中。」

    PDD:「Penicillin這種轉線,很值得其他中單學習,他不貪多,知道隊伍下一步的重點其實就是中一塔。只要吃下,巴德能找的機會更多。」

    「臥槽,Eimy怎麼在香鍋野區游龍。」

    「都說Eimy菜,人家春季賽打野數據,排進了前五。野王只是規劃差點,老是搞些莫名其妙的事。」

    「確實,Eimy操作還是可以的,至少比那些中下游打野有操作。」

    「野王就是形容有點操作,但沒腦子啊。」

    「選個冰女一點用都沒有,RNG真是看走眼,不留Penicillin,留小虎。」

    鏡頭給到中路。

    燼捏著第四發子彈,站位很囂張。

    燼的小爆發,Mata已經感受過了,吃一槍,心臟都在加速跳動。

    Mata知道發條消失,應該在燼身後,馬上就要過來幫忙前壓磨中塔。

    拿到這麼大的優勢。

    中線已經成了LGD的自留地。

    「守一下,有機會就開。」Uzi趁著下線



  
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