北美解說純看樂子。
看到SKT輸,最右側的長髮小哥說道:「跟輸Rox那天一樣的毛病,打得不夠團結。
我覺得這把的轉折點,就是下河道那波。
本來Faker操作的很好,豹女跟ez第一波集火也把冰女打退了。
但你們看LGD,他們想的就很簡單,正面留一下,冰女滿狀態T過來還能繼續打。
而SKT呢,他們其實有機會衝下側,把吸血鬼技能逼掉,但他們捨不得付出籌碼,只想著殺掉脫節的牛頭、夢魘,維持陣型退走。
所以你會發現,當時SKT下野去處理夢魘,吸血鬼跟寒冰2個人就頂住了側翼陣型,因為SKT壓根沒給吸血鬼壓力,不願意去交換技能。」
「我覺得問題的關鍵在於中線沒被看住。
第一把,SKT搞得Penicillin很不舒服,第二把,Bengi想重複這個套路,但豹女畢竟跟扎克沒法比,這英雄沒那麼適合幫線上。還有,豹女第一波交閃太傷了,導致它第二波沒辦法拉扯身位。」
「你們沒覺得LGD越來越適應比賽節奏了嘛。LGD的聯動做得比SKT好,Penicillin比Faker懂怎麼輻射隊友,而不是讓隊友輻射他。
這把辛德拉明明優勢,但LGD中野輔串聯的效果,比SKT好多了。」
賽後。
MVP頒給了輸出第一,打了3萬4傷害的吸血鬼。
「合理。」
「我覺得冰女作用更關鍵。」
「我發現只要能發育,到了團戰端我們能拼。」
「就跟Rox一樣,只要前面能咬住局勢,或者打出優勢,剩下的就看誰團戰更頂。」
部分觀眾心裡舒了口氣。
這些賽前覺得會被三比零的悲觀者,見到LGD贏了一局,突然發現兩隊的差距沒有大到不可想像。
LGD的進場配合明顯很熟練。
而在推特。
見到LGD這樣,一些人替Rox打抱不平。這部分人越發確信,只要Kuro在半決的時候表現再好那麼一丟丟——也不指望他打出優勢,只要能在隊友需要的回合,保持人數均等,結果也不是這樣。
「Kuro要是能做到平線看河道,不敢想像Peanut跟Smeb能拿到多少優勢。」
「哈哈,賽後還有很多人說,Kuro的表現已經很好了。看看Penicillin,再來說表現好這三個字吧。」
「一個打到最後只敢掏卡爾瑪打對線的中單,輸贏跟這種人有什麼關係?都選卡爾瑪了,會想過團戰頂陣型幫隊友分擔壓力?」
外界熱議兩隊一比一戰平的時候。
正在收看直播的RNG隊員受不鳥。
看完這局比賽,香鍋要紅了。
「我就說打SKT,必須打得拼一點。就感覺我們玩的時候特別怕,我都不知道在怕什麼。」
香鍋有點氣。
回想起那天的隊內溝通,打到後面兩局,說個話都沒反饋。
而且每次打團,心都不齊,總有人不敢賣,不敢幫隊友擠身位。再看LGD,那波河道團在先死兩個的情況下能贏,不就是牛頭跟夢魘幫忙拖了很久,而且冰女進的夠果斷嘛。
到了這種拼操作的環節,就是不能虛。就算沒打過,起碼知道要怎麼打。
「他們有夢魘開團,削弱了SKT布的那些視野。」小虎還以為香鍋在認真討論比賽,隨口點了一句。
香鍋急了,語氣有點暴躁:「夢魘這英雄有個勾八操作,打團就一個大,送了就是好開。」
小虎:
聊不下去了。
香鍋看個直播,回想起了那天的憋屈。
他壓根就不想討論LGD能怎麼贏,他只覺得他上他比Eimy有用。
看到Eimy打得「這麼好」,他認為原因在於,他們很忌憚跟SKT搶節奏。
每次他想抓機會,隊友總是很怕。然後玩著玩著還是沒翻盤點,節奏斷的特別徹底,根本沒什麼機會續