第五章 豐富的通關獎勵

    【提示:擊殺白狼王,獲得2000經驗值,你的等級提升至5級!】

    【提示:完成副本「狼之林」,開始結算獎勵……】

    【提示:獲得一個『青銅寶箱(下級)』!】

    【提示:完成所有隱藏要素,殺死最終boss白狼王,全程不使用傷害技能,擊殺30隻野狼,評價提升為sss級……額外獲得一個『白銀寶箱(上級)』!】

    靠著逆轉乾坤的無敵特性,林夜完成了狼之林的新手挑戰,得到了最高等級的sss級評分,還拿到了一個額外的通關寶箱。

    這本來該是一件值得慶祝的事情。

    但林夜現在的注意力卻全放在了系統的特殊提示上面。

    「呃?」

    「反轉後的治療術不算是正常的傷害技能?」

    「而是『反轉技能』?」

    「可還行?」

    林夜摸著下巴:「看來我這次還是蠻走運的,如果不是反轉的治療術不算傷害技能,這個副本我還拿不到sss級的評分……」

    【提示:是否開啟『青銅寶箱(下級)和『白銀寶箱(上級)』?】

    「開啟!」

    所謂通關寶箱,就是秘境副本通關之後給予的獎勵,一般來說會有兩個箱子,第一個普通箱子只要通關就會給,第二個隱藏箱子則是要完成副本內的特定任務才能拿到手。

    職業者完成特定任務的數量越多,過關後的評價越高,第二個隱藏箱子的品質就會越高,能開出來的東西也就越好。

    而寶箱的主要品質被分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、傳奇,以及無法用尋常手段獲得的神話級。

    同品質內進行區分的話。

    則分為下級,中級,和上級三個檔次。

    包括裝備、技能、道具,還有一些別的東西,區分其價值的辦法也是如此。

    但是。

    又稍微有點複雜。


    以青銅級的技能和白銀級的技能來舉例子。

    前期技能等級較低的狀態下。

    白銀上級≥青銅上級≥白銀中級≥青銅中級≥白銀低級≥青銅低級。

    後期技能等級升高後。

    白銀級全技能》青銅級全技能。

    也就是說,前期技能等級不高的時候,白銀級的技能未必會比青銅級的技能好用,甚至會在傷害數值和效果上差青銅技能不少。

    但只要等技能等級提高了,白銀級技能的各項數值加成就會遠超青銅級的技能,成為吊打青銅級技能的存在。

    相當於「未來可期」。

    同理。

    低品質的武器裝備也未必比高品質的武器裝備差。

    需要垃圾裝備過渡的話,培養些資源需求更少的青銅品質的上級裝備,會比白銀品質的下級裝備更划算。

    但如果是某些資質一般的職業者,沒有厲害的天賦,戰鬥水平也很一般,家裡還沒錢。

    那一輩子都只能穿戴白銀級和青銅級的裝備。

    這個時候就沒得挑了。

    肯定是優先選擇品質較高而不是級別較高的裝備和技能。

    ……

    【提示:青銅寶箱(下級)開啟,獲得青銅級裝備「藍寶石」,獲得治療藥水x1。】

    【提示:白銀寶箱(上級)開啟,獲得白銀級技能書「神氣療法」,獲得自由屬性點x5,獲得青銅級裝備「影之匕首」。】

    ……

    【藍寶石(青銅級.下):增加佩戴者200點法力值。】

    【治療藥水(青銅級.下):喝下後可以立即恢復50點生命值,五瓶之後會產生抗藥性,恢復效果越來越差。】

    【技能書.神氣療法(白銀級.上):lv1,主動技能,用神聖的氣息祝福範圍十米內的所有友方,恢復他們100點生命值,並獲得持續十秒的治癒緩回效果,每秒恢復20點生命值,需消耗50點魔力值,冷卻20秒。】

    【影之匕首(青銅級.上):增加佩戴者50點攻擊力,增加佩戴者10點穿甲,攻擊命中敵人



  
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