突破完兩個鑽石級技能和明鏡止水,再看完全部的技能效果,林夜開始計算自己現在能造成的整體傷害量。
起手「解除自我囚禁」,全能力值翻倍,全體輸出傷害x2,無視驅散。
再施展「六翼天使的祝福」,增傷30%。
然後噼出無想的一刀,增傷50%。
接著釋放諸星神耀,輸出3639(1011x1.8x2)點傷害,給敵人全部上10%的易傷debuff。
最後,便是丟光剩下的反轉技能,打出爆炸傷害。
不考慮其他人給的增益效果,和幾個技能隨機來的buff效果,光看aoe傷害的話,林夜現在能瞬間爆發出(3639 12201 11479 6612)33931點真實傷害。
如果不要「六翼天使祝福」的增傷效果,把它也反轉成傷害技能,起手用最原始版本的「寂滅之時」,就是造成(3033 10275 8544 9667 5568)37087點真實傷害。
誒?
看起來?
似乎後者的傷害要更多一點啊?
其實很正常。
先前林夜起手正版「六翼天使的祝福」,是因為六翼天使的本身傷害很低,只有一千多點……即便吃滿了160%的傷害加成,還有自我囚禁的兩倍加成,依舊比不過其他技能全部多獲得30%加成後所打出的總輸出。
現在它升到了15級,三千多的傷害吃滿1.6倍和2倍加成,能瞬間爆發8544點真實傷害,還能造成持續20秒的高額流血傷害。
不管是計算瞬間爆發,還是計算雙流血的後續傷害量,都比用正版的它增加全體傷害30%的方案更高。
但是。
這是在考慮只有林夜一個人的情況下。
如果現場有上官燕等人,或者有煙之騎士四大傳承護法,尤其是有沐沐的魂靈大軍。
那六翼天使的祝福所帶來的30%全輸出加成buff,就是戰略級的軍團buff,可以讓他們所有人的輸出都爆炸式提升,在長線作戰中獲得天大的優勢。
所以。
未來的戰鬥中。
如果只有林夜一個人在場,就用反轉後的「六翼天使祝福」來輸出,可以一次性打出更高的爆發傷害和持續傷害。
如果有其他人在場,或者召喚了煙之騎士四大護法,那就用正版的「六翼天使祝福」來增加所有人的輸出,打出更高的隊伍傷害。
而林夜現在能打出的單體傷害,這個計算就比較簡單了,把反轉後的「明鏡止水」傷害加到aoe傷害上即可。
以輸出更高的第二套方案來計算。
就是造成(37087 15246)52332點真實傷害。
其中減少20%最大生命值的效果,會根據敵人的血條動態改變,所以暫時不考慮,只看明鏡止水的基礎傷害。
也就是說。
光林夜幾個反轉技能打出的瞬間傷害。
就能把一些血少皮脆的50級職業者瞬間秒掉。
如果再算上「萬物復甦」和「六翼天使祝福」的雙流血,寂滅之時造成的蚊子腿傷害,林夜用名刀月隱平砍的額外傷害,最大20%生命值扣除……他每分鐘的單體傷害量隨隨便便超過七萬,群體傷害也能突破六萬大關。
只要沒有治療能力和自愈能力,就算是50級的職業者,甭管裝備有多血牛,加點有多貪生怕死,也頂不住他兩輪的累計傷害。
有驅散能力的話。
也不怕。
大部分敵人只能驅散掉他們自己身上「諸星神耀」的10%易傷,和林夜已經打算放棄用來輔助其他技能的「六翼天使的祝福」。
林夜身上的「寂滅之時」和「自我囚禁」,都是難以驅散的神級buff和特殊buff。
前者必須神級驅散才能驅散,後者則是什麼技能都無法驅散。
或許。
帶驅散的傳承技能。
可以把「自我囚禁」的解放加成驅散掉。