第198章 人形核彈

    突破完兩個鑽石級技能和明鏡止水,再看完全部的技能效果,林夜開始計算自己現在能造成的整體傷害量。

    起手「解除自我囚禁」,全能力值翻倍,全體輸出傷害x2,無視驅散。

    再施展「六翼天使的祝福」,增傷30%。

    然後噼出無想的一刀,增傷50%。

    接著釋放諸星神耀,輸出3639(1011x1.8x2)點傷害,給敵人全部上10%的易傷debuff。

    最後,便是丟光剩下的反轉技能,打出爆炸傷害。

    不考慮其他人給的增益效果,和幾個技能隨機來的buff效果,光看aoe傷害的話,林夜現在能瞬間爆發出(3639 12201 11479 6612)33931點真實傷害。

    如果不要「六翼天使祝福」的增傷效果,把它也反轉成傷害技能,起手用最原始版本的「寂滅之時」,就是造成(3033 10275 8544 9667 5568)37087點真實傷害。

    誒?

    看起來?

    似乎後者的傷害要更多一點啊?

    其實很正常。

    先前林夜起手正版「六翼天使的祝福」,是因為六翼天使的本身傷害很低,只有一千多點……即便吃滿了160%的傷害加成,還有自我囚禁的兩倍加成,依舊比不過其他技能全部多獲得30%加成後所打出的總輸出。

    現在它升到了15級,三千多的傷害吃滿1.6倍和2倍加成,能瞬間爆發8544點真實傷害,還能造成持續20秒的高額流血傷害。

    不管是計算瞬間爆發,還是計算雙流血的後續傷害量,都比用正版的它增加全體傷害30%的方案更高。

    但是。

    這是在考慮只有林夜一個人的情況下。

    如果現場有上官燕等人,或者有煙之騎士四大傳承護法,尤其是有沐沐的魂靈大軍。

    那六翼天使的祝福所帶來的30%全輸出加成buff,就是戰略級的軍團buff,可以讓他們所有人的輸出都爆炸式提升,在長線作戰中獲得天大的優勢。

    所以。


    未來的戰鬥中。

    如果只有林夜一個人在場,就用反轉後的「六翼天使祝福」來輸出,可以一次性打出更高的爆發傷害和持續傷害。

    如果有其他人在場,或者召喚了煙之騎士四大護法,那就用正版的「六翼天使祝福」來增加所有人的輸出,打出更高的隊伍傷害。

    而林夜現在能打出的單體傷害,這個計算就比較簡單了,把反轉後的「明鏡止水」傷害加到aoe傷害上即可。

    以輸出更高的第二套方案來計算。

    就是造成(37087 15246)52332點真實傷害。

    其中減少20%最大生命值的效果,會根據敵人的血條動態改變,所以暫時不考慮,只看明鏡止水的基礎傷害。

    也就是說。

    光林夜幾個反轉技能打出的瞬間傷害。

    就能把一些血少皮脆的50級職業者瞬間秒掉。

    如果再算上「萬物復甦」和「六翼天使祝福」的雙流血,寂滅之時造成的蚊子腿傷害,林夜用名刀月隱平砍的額外傷害,最大20%生命值扣除……他每分鐘的單體傷害量隨隨便便超過七萬,群體傷害也能突破六萬大關。

    只要沒有治療能力和自愈能力,就算是50級的職業者,甭管裝備有多血牛,加點有多貪生怕死,也頂不住他兩輪的累計傷害。

    有驅散能力的話。

    也不怕。

    大部分敵人只能驅散掉他們自己身上「諸星神耀」的10%易傷,和林夜已經打算放棄用來輔助其他技能的「六翼天使的祝福」。

    林夜身上的「寂滅之時」和「自我囚禁」,都是難以驅散的神級buff和特殊buff。

    前者必須神級驅散才能驅散,後者則是什麼技能都無法驅散。

    或許。

    帶驅散的傳承技能。

    可以把「自我囚禁」的解放加成驅散掉。

   



  
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